Оффлайн аккаунт Стим

Jan 7, 2022
Ghost Exile оффлайн аккаунт за 299 ₽
Кооперативный хоррор про охоту на призраков до 4 игроков. Определи тип сущности оборудованием, проведи ритуал изгнания и не облажайся — поспешные выводы ведут к печальному исходу. 25+ приборов, 12 локаций.
ActionIndieEarly Access
Об игре
Ghost Exile — кооперативный хоррор про охоту на призраков до четырёх игроков. Завязка простая: в недалёком будущем призраки и демоны перестали быть пугающей абстракцией и стали реальной угрозой. Правительство просит всех, кто хоть что-то смыслит в оккультных науках, помочь военным — и вот ты берёшься за грязную работу по изгнанию нечисти. Игра вышла в раннем доступе 7 января 2022 года от студии LostOneTeam.
Главная задача каждого выезда — изгнать потустороннюю сущность, но сначала её нужно опознать. С помощью разного оборудования ты определяешь, какой именно призрак или демон перед тобой, а затем проводишь соответствующий ритуал, чтобы избавиться от него раз и навсегда. И вот тут важна аккуратность: поспешные выводы легко приведут к печальному исходу.
В кооперативе на четверых каждому найдётся роль — кто-то расставляет оборудование, кто-то рисует защитные печати, кто-то выполняет допзадания и фотографирует улики, чтобы поднять награду. В одиночку тоже можно, но с друзьями в тёмном доме, где сущность долбит в дверь где-то на твоём этаже, — совсем другой уровень паники. В арсенале 25+ видов основного и вспомогательного оборудования и 12 локаций, где предстоит столкнуться с неизведанным.
Отдельная фишка — взаимодействие с призраком через распознавание голоса: можно буквально говорить с сущностью в микрофон. Нет микрофона — не беда, есть система команд. Сущность, само собой, будет намекать, что тебе тут не рады: в игре несколько видов скримеров, частота которых зависит от злости и типа призрака. Для любителей похардкорнее есть режимы усложнения — с соответствующей наградой. Плюс редактор персонажа, достижения Steam, облачные сохранения.
Отзывы очень положительные — 2238 из 2458 в плюсе (около 91%). Игроки постоянно сравнивают проект с жанровым лидером: «как игрок в фазму с 200+ часов — фазма, но лучше, интереснее и страшнее», пишет один. Другой шутит, что «инди-игра с бюджетом в два батончика превзошла Фазмофобию». Для кооп-вечера с друзьями и любителей пугаться — попадание в цель. Учти только, что это ранний доступ: проект живёт и обновляется, но всё ещё в разработке.
Частые вопросы
До четырёх. Каждому находится роль: оборудование, защитные печати, допзадания и сбор улик. Играть можно и в одиночку.





