Об игре
Ghostrunner вышел 27 октября 2020-го от польской One More Level (при участии 3D Realms, Slipgate Ironworks и All in! Games под издателем 505 Games) и сразу стал нишевой иконой для тех, кому нравится умирать с одного удара и тут же начинать заново. Это слэшер от первого лица в киберпанк-сеттинге, где ты не танк и не стрелок — ты быстрый клинок, который должен пройти комнату чище, чем в прошлый раз.
Действие происходит на башне Дхарма — последнем убежище человечества после глобальной катастрофы. Башня поделена на касты по типу имплантов: повезло с детства — живёшь сверху, не повезло — гниёшь внизу. Правит этим всем тиран Кимастер, и вся социальная пирамида держится на его правилах. Ты — кибер-воин, способный действовать и в физическом мире, и в киберпространстве. Лезешь снизу вверх, выясняешь правду про Архитектора (того, кто эту башню построил и таинственно умер), параллельно выпиливаешь всё, что встаёт на пути.
Геймплей строится на схеме «один удар — одна смерть»: умирают с одного попадания и враги, и ты. Звучит брутально, но к такому быстро привыкаешь — контрольная точка стоит буквально в каждой комнате, и перезапуск занимает секунду. В руках мономолекулярная катана, к ней — гайки сверхъестественных рефлексов: уклоняешься от пуль в замедлении, отбиваешь снаряды обратно в стрелка, цепляешься крюком за выступы, бегаешь по стенам и прыгаешь через пропасти. Местами это больше похоже на ритм-головоломку, чем на стрельбу: ты заходишь в зону, секунду читаешь расстановку — где снайпер, где щитовик, где платформа — и собираешь идеальный пробег за 8-12 секунд. Не получилось — ещё раз. И ещё.
По ощущениям ближе всего паркур-секции из Mirror's Edge и сложность boss-rush из Katana Zero — это не сравнение от меня, это буквально упоминают игроки в Steam-отзывах: «коктейль из Mirror's Edge + Katana Zero + Titanfall», «Mirror's Edge Catalyst напомнило». Боссы, кстати, оказываются проще обычных уровней — потому что у них нормальный чекпоинт, а у обычной комнаты с тремя стрелками и снайпером — нет, просто перезапуск с начала. Игроки про это пишут как про главную особенность: на старте хочется вернуть деньги, а через два часа выдаёшь финты, от которых сам в шоке.
Технически — только single-player, только первый лиц, никакого мультиплеера и кооперации. Доступно на ПК, PS4/PS5, Xbox One/Series и Switch, на Steam — русский интерфейс и субтитры, озвучка английская (плюс несколько других). Длина прохождения по IGDB — около 11 часов, но это если ты опытный и уровни проходятся с первого-второго раза. Реалистично — 13-18 часов, плюс несколько часов на возврат за хардкорным самоистязанием через score-runs. Саундтрек — отдельная история: синтвейв-электроника, под которую буквально комфортно резать охрану.
Оценки: Metacritic 81, агрегированный рейтинг IGDB 82, оценка пользователей IGDB 78. На Steam — Very Positive, 91% положительных из 5049 отзывов. Один из топовых: «прикольная, скоростная, и в меру сложная игра, в которой нужно постоянно быстро двигаться и не попадаться под пули и удары от разных видов врагов, которые всегда убивают с 1 попадания». Если знаком с Hotline Miami — концепция знакомая, только теперь от первого лица и в киберпанке.
Как взять Ghostrunner по подписке. Ghostrunner входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Ghostrunner в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
One More Level, 3D Realms, Slipgate Ironworks™, All in! Games
Дата релиза
27 окт. 2020 г.