Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Очень положительные · 12KMetacritic 627 окт. 2016 г.
Five Nights at Freddy's: Sister Location оффлайн аккаунт за 199 ₽
Хоррор-сурвайвал Скотта Коутона 2016 года, пятая часть серии Five Nights at Freddy's. Подземный комплекс Circus Baby's Entertainment, пять ночей с аниматрониками от первого лица, 86% Very Positive в Steam.
ЭкшеныИндиСимуляторыScott Cawthon

Об игре
Sister Location — пятая часть Five Nights at Freddy's, та самая где Скотт Коутон впервые вытащил игрока из тесной охранной будки и отправил гулять по подземному комплексу Circus Baby's Entertainment. Релиз 7 октября 2016, по-прежнему single-player и от первого лица, но геймплейно это уже не «сиди и щёлкай камерами» — каждая ночь работает по своим правилам.
Тебя зовут Майк, ночной техник. HandUnit — местный AI с пассивно-агрессивным голосом — встречает тебя на смену и раздаёт задачи. Первая ночь спокойная: проверяешь Ballora, Funtime Foxy и Circus Baby через панели управления, при необходимости бьёшь их разрядом и идёшь домой. Со второй всё ломается: вырубается свет, аниматроники просыпаются, Circus Baby начинает говорить с тобой через переговорник и инструктирует через Ballora Gallery, как добраться до распределительного щита.
Третья ночь — обслуживание Funtime Freddy и беготня по вентиляции. Четвёртая — попытка выбраться из спринглок-костюма, в который тебя «для безопасности» запихнула Circus Baby, пока на тело лезут Minireenas. Пятая — Scooping Room, демонтаж пустой оболочки Circus Baby и финальный твист. Между ночами дома показывают мультик про Элизабет, дочь Уильяма Афтона, которая просит папу разрешить ей поиграть с Circus Baby. Если ты следил за лором FNaF — этот блок объясняет половину серии.
Механики каждой ночи разные, и это главная фишка пятой части. Где-то нужно следить за датчиками и шокировать аниматроников через панели управления, где-то — таймить движения в полной темноте под звук Ballora, где-то — ползти по узким шахтам и перезагружать предохранители. Mascot horror в чистом виде: jump scare-моменты, дёрганые камеры, скрипящая жесть и редкие моменты тишины которые пугают сильнее самих скримеров.
Графически — узнаваемая стилистика Scottgames: пластиковые лица аниматроников, металлические бликующие текстуры, замкнутые помещения. Игра короткая по меркам жанра — основные пять ночей проходятся за 4-6 часов на первое прохождение. Скрытые мини-игры с пиксельной графикой добавляют ещё пару часов любителям копаться в лоре серии.
По Steam-рейтингу — 86% положительных из 792 отзывов, статус Very Positive. Один из топовых отзывов короче не скажешь: «FNaF 5 не прям до ужаса страшный, но напряжение и жуткая атмосфера держат до конца. Мой любимый FNaf из всей серии Скота». Другой формулирует резче: «дальше начинается не игра, а жесткий тренажер для сфинктера». Аудитория серии знает за что платит — атмосфера, лор Афтонов, новые механики каждую ночь.
Важный момент по локализации: русского языка нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Только английский. На геймплей это влияет умеренно (тыкать кнопки и убегать можно и без перевода), но монологи Circus Baby и инструкции HandUnit — это половина атмосферы и весь сюжет. Если английский на слух тянешь — норм, если нет — придётся включать гайд параллельно.
Разработчик
Scott Cawthon
Издатель
Scott Cawthon
Дата релиза
7 окт. 2016 г.
Жанры
Экшены, Инди, Симуляторы
Частые вопросы
Основные пять ночей — 4-6 часов на первое прохождение. Если копаться в скрытых мини-играх и идти на полное закрытие лора — добавь ещё пару часов. Топовые Steam-отзывы пишут про 3-9 часов в среднем.





