Ssteamsub
Весь каталог
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
Steam: Крайне положительные · 18K22 янв. 2025 г.

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist оффлайн аккаунт за 299 ₽

Сиквел Ender Lilies — мрачная 2D метроидвания-RPG про Лайлак-настройщика и сошедших с ума гомункулов в Дымной стране. ~23 часа, 95% Overwhelmingly Positive в Steam, саундтрек Mili.

ЭкшеныРолевые игрыAdglobeLive Wire
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist — скриншот 1

Об игре

Сиквел Ender Lilies вышел 22 января 2025-го и сразу собрал 95% положительных отзывов из 731 ревью — статус Overwhelmingly Positive. Жанр тот же: 2D метроидвания-RPG с видом сбоку, тёмное фэнтези на стыке магии и индустрии. Но визуально игра ушла из мрачного средневековья в стимпанк-эстетику, и это первое что замечаешь после оригинала. Действие — Дымная страна, государство магов, где из недр поднимаются ядовитые испарения скверны. Из-за них рукотворные «гомункулы» — последнее достижение прогресса — сошли с ума и превратились в монстров. Главная героиня Лайлак обладает силой «настройщика»: она может очищать заражённых гомункулов и заключать с ними договор. Просыпается она в подземной лаборатории Нижнего сектора, рядом — первый соратник, чья история связана с трагедией страны. События разворачиваются через несколько десятилетий после «дождя смерти», и тон у всего этого соответствующий — красивый умирающий мир, а не бодрый приключенческий. Геймплейно это та же связка что в Ender Lilies, только глубже. Лайлак сама не дерётся напрямую — за неё бьются призванные соратники-гомункулы, каждый со своим набором приёмов. Можно экипировать до четырёх способностей одновременно из 30+ доступных, переключаться между ними прямо в бою и собирать билды под свой стиль: ближний бой, дальняя стрельба, тяжёлые медленные удары. Снаряжения, артефактов и улучшений в два раза больше чем в первой части — есть с чем играться, есть что фармить ради синергий. Боссы при этом не косметика для билдов — большинство имеют по две-три фазы, переключают паттерны и заставляют переключать активные способности на лету. Исследование — классическая метроидвания: бэктрекинг, скрытые комнаты, релики с лором, постепенное открытие способностей которые дают доступ к ранее закрытым зонам. Локации разные — заброшенный Старый город, окровавленная лаборатория, Академия магии, огромные фабрики. Карта стала нормальной (главная претензия к оригиналу — её исправили, ориентироваться теперь удобно, маркеры расставлены без необходимости лезть в гайды). Один из топовых русских отзывов прямо хвалит этот момент: «удобные маркеры позволили пройти игру даже не обращаясь к гайдам или иным источникам информации». Для метроидвании это редкое достоинство. Боёвка стала суровее. Один из топовых русских отзывов прямо пишет: «Достойное продолжение, но боссы после первого акта любят убивать с трёх ударов, а порой и меньше» — и это правда. Игра предлагает настройку сложности в меню, поэтому если ты пришёл за историей и атмосферой, а не за хардкором — снижаешь и идёшь спокойно. Если за вызов — поднимаешь и ловишь тайминги. Прохождение по данным IGDB: ~17 часов на скорость, ~23 на нормальное прохождение, ~20 если идёшь по контентной линии полностью. Один из ревьюеров наиграл 44 часа, добивая истинную концовку и собирая весь лор — это уже верхняя граница для тех кто хочет выжать всё. За саундтрек снова отвечает японская группа Mili — те же что писали музыку к Ghost in the Shell и Goblin Slayer. Эфемерный фантастический звук, который в Ender Lilies стал визитной карточкой, в Magnolia никуда не делся. OST продаётся отдельно на Steam — отдельной покупкой к самой игре. Из похожего по ощущениям — атмосферные 2D приключения вроде Forgotton Anne (анимационная adventure про мир духов), Figment (музыкальный action-adventure внутри сознания) и Unbound: Worlds Apart (паззл-платформер с переключением измерений), ну и сама Ender Lilies очевидно — если не играл, стоит начать с неё, хотя сюжетно Magnolia самодостаточная и место действия другое. Жанрово Magnolia ближе к классическим метроидваниям с акшн-RPG уклоном, чем к чистому платформеру-паззлу: упор на боевую систему и билды, а не на одиночные мозговые загадки. Цитата одного из топовых русских отзывов на Steam (68 апвоутов): «Все шедевры рождаются в муках... Эта игра достойное продолжение Лилии, а во многом даже более достойное, чем оригинал. Стилистика полностью изменилась — на смену мрачному средневековью пришёл не менее мрачный стимпанк с примесью японской дичи». Точнее не скажешь. По локализации — русский интерфейс и субтитры есть, озвучки нет (английский, японский). Сюжет читать придётся, но текста немного, в основном через найденные документы и диалоги с соратниками. Про покупку через SteamSub: оформляешь заказ прямо здесь — выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплата картой РФ напрямую без VPN. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и отправляем гифт. Принимаешь его в Steam-клиенте за ~1 минуту, и игра твоя на том же аккаунте где сидишь обычно: ачивки, облако сохранений, Steam Trading Cards, всё на твоём профиле. Регионов в каталоге 42 — выбираешь сам, цены отличаются в несколько раз. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбирай осознанно. Если ещё не получил подарок и возникла техническая проблема — деньги вернём или отправим гифт другого региона. Если ты прошёл первую часть и думал «куда дальше» — Magnolia это и есть «дальше». Если первая прошла мимо — здесь хороший вход в серию: связи с оригиналом есть, но играется самостоятельно.
Разработчик
Adglobe, Live Wire
Издатель
Binary Haze Interactive
Дата релиза
22 янв. 2025 г.
Жанры
Экшены, Ролевые игры

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Сиквел Ender Lilies вышел 22 января 2025-го и сразу собрал 95% положительных отзывов из 731 ревью — статус Overwhelmingly Positive. Жанр тот же: 2D метроидвания-RPG с видом сбоку, тёмное фэнтези на стыке магии и индустрии. Но визуально игра ушла из мрачного средневековья в стимпанк-эстетику, и это первое что замечаешь после оригинала. Действие — Дымная страна, государство магов, где из недр поднимаются ядовитые испарения скверны. Из-за них рукотворные «гомункулы» — последнее достижение прогресса — сошли с ума и превратились в монстров. Главная героиня Лайлак обладает силой «настройщика»: она может очищать заражённых гомункулов и заключать с ними договор. Просыпается она в подземной лаборатории Нижнего сектора, рядом — первый соратник, чья история связана с трагедией страны. События разворачиваются через несколько десятилетий после «дождя смерти», и тон у всего этого соответствующий — красивый умирающий мир, а не бодрый приключенческий. Геймплейно это та же связка что в Ender Lilies, только глубже. Лайлак сама не дерётся напрямую — за неё бьются призванные соратники-гомункулы, каждый со своим набором приёмов. Можно экипировать до четырёх способностей одновременно из 30+ доступных, переключаться между ними прямо в бою и собирать билды под свой стиль: ближний бой, дальняя стрельба, тяжёлые медленные удары. Снаряжения, артефактов и улучшений в два раза больше чем в первой части — есть с чем играться, есть что фармить ради синергий. Боссы при этом не косметика для билдов — большинство имеют по две-три фазы, переключают паттерны и заставляют переключать активные способности на лету. Исследование — классическая метроидвания: бэктрекинг, скрытые комнаты, релики с лором, постепенное открытие способностей которые дают доступ к ранее закрытым зонам. Локации разные — заброшенный Старый город, окровавленная лаборатория, Академия магии, огромные фабрики. Карта стала нормальной (главная претензия к оригиналу — её исправили, ориентироваться теперь удобно, маркеры расставлены без необходимости лезть в гайды). Один из топовых русских отзывов прямо хвалит этот момент: «удобные маркеры позволили пройти игру даже не обращаясь к гайдам или иным источникам информации». Для метроидвании это редкое достоинство. Боёвка стала суровее. Один из топовых русских отзывов прямо пишет: «Достойное продолжение, но боссы после первого акта любят убивать с трёх ударов, а порой и меньше» — и это правда. Игра предлагает настройку сложности в меню, поэтому если ты пришёл за историей и атмосферой, а не за хардкором — снижаешь и идёшь спокойно. Если за вызов — поднимаешь и ловишь тайминги. Прохождение по данным IGDB: ~17 часов на скорость, ~23 на нормальное прохождение, ~20 если идёшь по контентной линии полностью. Один из ревьюеров наиграл 44 часа, добивая истинную концовку и собирая весь лор — это уже верхняя граница для тех кто хочет выжать всё. За саундтрек снова отвечает японская группа Mili — те же что писали музыку к Ghost in the Shell и Goblin Slayer. Эфемерный фантастический звук, который в Ender Lilies стал визитной карточкой, в Magnolia никуда не делся. OST продаётся отдельно на Steam — отдельной покупкой к самой игре. Из похожего по ощущениям — атмосферные 2D приключения вроде Forgotton Anne (анимационная adventure про мир духов), Figment (музыкальный action-adventure внутри сознания) и Unbound: Worlds Apart (паззл-платформер с переключением измерений), ну и сама Ender Lilies очевидно — если не играл, стоит начать с неё, хотя сюжетно Magnolia самодостаточная и место действия другое. Жанрово Magnolia ближе к классическим метроидваниям с акшн-RPG уклоном, чем к чистому платформеру-паззлу: упор на боевую систему и билды, а не на одиночные мозговые загадки. Цитата одного из топовых русских отзывов на Steam (68 апвоутов): «Все шедевры рождаются в муках... Эта игра достойное продолжение Лилии, а во многом даже более достойное, чем оригинал. Стилистика полностью изменилась — на смену мрачному средневековью пришёл не менее мрачный стимпанк с примесью японской дичи». Точнее не скажешь. По локализации — русский интерфейс и субтитры есть, озвучки нет (английский, японский). Сюжет читать придётся, но текста немного, в основном через найденные документы и диалоги с соратниками. Про покупку через SteamSub: оформляешь заказ прямо здесь — выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплата картой РФ напрямую через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и отправляем оффлайн-аккаунт. Принимаешь его в Steam-клиенте за ~1 минуту, и игра твоя на том же аккаунте где сидишь обычно: ачивки, облако сохранений, Steam Trading Cards, всё на твоём профиле. Регионов в каталоге 42 — выбираешь сам, цены отличаются в несколько раз. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбирай осознанно. Если ещё не получил подарок и возникла техническая проблема — деньги вернём или отправим оффлайн-аккаунт другого региона. Если ты прошёл первую часть и думал «куда дальше» — Magnolia это и есть «дальше». Если первая прошла мимо — здесь хороший вход в серию: связи с оригиналом есть, но играется самостоятельно.

Частые вопросы

По данным IGDB: ~17 часов если идти по сюжету в темпе, ~23 часа на нормальное прохождение со средним исследованием. Один из топовых русских ревьюеров наиграл 44 часа на истинную концовку с полным сбором лора — это потолок. Среднее по топ-5 русских отзывов — около 27 часов на профиль.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.