Ssteamsub
Весь каталог
DYSMANTLE
Steam: Очень положительные · 11K16 ноя. 2021 г.

DYSMANTLE оффлайн аккаунт за 299 ₽

Изометрическая экшн-RPG про выживание на проклятом острове: ломай 99% объектов ради ресурсов, крафти снаряжение, выращивай растения и лови рыбу. 55+ часов на сотку, 91% Very Positive.

ЭкшеныПриключенческие игрыИндиРолевые игрыСимуляторы10tons Ltd
DYSMANTLE — скриншот 1

Об игре

DYSMANTLE — изометрический экшн-RPG про разрушение и выживание, который в ноябре 2021 тихо вышел от 10tons Ltd и к апрелю 2026 собрал 91,6% положительных отзывов из 1092 — статус Very Positive. Главная фишка названа в заголовке: ты буквально разбираешь мир на запчасти. Больше 99% объектов на карте можно сломать подходящим инструментом — забор, машина, бетонный блок, целая заправка — и высыпать из них металл, пластик, резину, древесину. Завязка простая: ты годами сидел в убежище, выходишь на поверхность — старый мир мёртв, остров населён отвратительными тварями, а природа отвоевала всё что смогла. Надо выбраться. Между «надо» и «получилось» — десятки часов исследования, крафта и медленной прокачки инструментов. Сюжет тут, если честно, фоновый, и сами игроки это признают: один из топовых отзывов на 130+ часов прохождения описывает происходящее как «ломай, копай, убивай, заново повторяй» — и ставит при этом палец вверх. Потому что петля работает. Перспектива — изометрия, вид сверху под углом. Управление ближнее и дальнее: дубинка, топор, позже лук и огнестрел, плюс ловушки, которыми можно заманивать опасную добычу. Есть бой, есть бегство — авторы честно пишут, что от некоторых врагов в ранней игре лучше просто уйти и вернуться сильнее. Прокачка идёт не только в персонажа, но и в инструменты: новый топор рубит то, что старый только царапал, новая кирка вскрывает бетон, который раньше был непроходимой стеной. Отсюда классический синдром «ещё 10 минут»: ты знаешь, что за забором лежит сундук, но забор требует инструмент, которого у тебя нет — и ты возвращаешься к квесту добывать материалы. Сверху поверх экшена навинчены почти все механики выживалок разом. Строишь аванпосты, чтобы закрепиться на очищенных территориях. Готовишь по рецептам — еда даёт постоянные баффы к характеристикам, а не тикающий счётчик сытости (авторы отдельно подчеркнули: это НЕ игра про голод, от голода ты не умираешь). Фермерство с экзотическими растениями, рыбалка в подводных зонах, охота на крупную живность с опцией приручения и увода на свою ферму. Плюс головоломки — на поверхности и под землёй, в усыпальницах Древних, куда спрятали технологии ушедшей цивилизации. Находишь рецепты, крафтишь долговечное снаряжение, открываешь «почти магические» ресурсы на эндгейм. По ощущениям — медитативный таймкиллер, в который уходишь на десятки часов. Кампания тянется ~55 часов на полную зачистку, но в отзывах цифры пляшут от 40 до 130+ — всё зависит от того, насколько ты перфекционист и готов вычищать каждый угол карты. Жанровый якорь — где-то между Core Keeper (только в открытом мире, а не в пещерах), 7 Days to Die (но без голода и зомби-волн) и Torchlight III (похожая изометрия и ритм лута). Есть и обратная сторона: критики справедливо жалуются, что к середине точки интереса начинают повторяться, а масштабы карты иногда превращаются в беготню ради ещё одного сундука. Если гринд не твоё — пройдёшь мимо. По технике: одиночное прохождение, вид сверху-сбоку, без тяжёлых системных запросов — игра одновременно релизнулась на PC, Switch, PS4/5, Xbox One/Series, iOS, Android, Mac и Linux, так что затащит почти любой ноутбук. Русский интерфейс и субтитры в наличии — без озвучки, но её тут по сути и нет, текста в игре немного. Издание одно, Standard — усложнять выбор не придётся. Что по покупке. Страница про Steam-гифт: оформляешь заказ прямо здесь, выбираешь нужный регион в таблице (у нас доступен 41 регион — часто Турция, Аргентина и Казахстан дают минимум), платишь картой РФ без VPN. Дальше присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — это делается в профиле в два клика. Наш оператор добавляется к тебе и шлёт гифт через Steam-клиент, принимаешь его кнопкой «Принять подарок». По тайминам — около минуты от момента, как ты прислал ссылку. Достижения, сохранения, облако, скидки Steam — всё работает на твоём аккаунте, как при покупке напрямую в магазине. Steam-сейлы транслируются в наш гифт автоматически, так что если висит -50% в Steam — ты её увидишь и у нас. Возврат после отправки гифта невозможен — ни через Steam, ни у нас. Поэтому регион выбираешь осознанно, под свой Steam-аккаунт. Если технически что-то пошло не так (гифт не долетел, Steam отказал в принятии) — переотправим с другого региона или вернём деньги. До отправки — отмена без вопросов.
Разработчик
10tons Ltd
Издатель
10tons Ltd
Дата релиза
16 ноя. 2021 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы

DYSMANTLE — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

DYSMANTLE — изометрический экшн-RPG про разрушение и выживание, который в ноябре 2021 тихо вышел от 10tons Ltd и к апрелю 2026 собрал 91,6% положительных отзывов из 1092 — статус Very Positive. Главная фишка названа в заголовке: ты буквально разбираешь мир на запчасти. Больше 99% объектов на карте можно сломать подходящим инструментом — забор, машина, бетонный блок, целая заправка — и высыпать из них металл, пластик, резину, древесину. Завязка простая: ты годами сидел в убежище, выходишь на поверхность — старый мир мёртв, остров населён отвратительными тварями, а природа отвоевала всё что смогла. Надо выбраться. Между «надо» и «получилось» — десятки часов исследования, крафта и медленной прокачки инструментов. Сюжет тут, если честно, фоновый, и сами игроки это признают: один из топовых отзывов на 130+ часов прохождения описывает происходящее как «ломай, копай, убивай, заново повторяй» — и ставит при этом палец вверх. Потому что петля работает. Перспектива — изометрия, вид сверху под углом. Управление ближнее и дальнее: дубинка, топор, позже лук и огнестрел, плюс ловушки, которыми можно заманивать опасную добычу. Есть бой, есть бегство — авторы честно пишут, что от некоторых врагов в ранней игре лучше просто уйти и вернуться сильнее. Прокачка идёт не только в персонажа, но и в инструменты: новый топор рубит то, что старый только царапал, новая кирка вскрывает бетон, который раньше был непроходимой стеной. Отсюда классический синдром «ещё 10 минут»: ты знаешь, что за забором лежит сундук, но забор требует инструмент, которого у тебя нет — и ты возвращаешься к квесту добывать материалы. Сверху поверх экшена навинчены почти все механики выживалок разом. Строишь аванпосты, чтобы закрепиться на очищенных территориях. Готовишь по рецептам — еда даёт постоянные баффы к характеристикам, а не тикающий счётчик сытости (авторы отдельно подчеркнули: это НЕ игра про голод, от голода ты не умираешь). Фермерство с экзотическими растениями, рыбалка в подводных зонах, охота на крупную живность с опцией приручения и увода на свою ферму. Плюс головоломки — на поверхности и под землёй, в усыпальницах Древних, куда спрятали технологии ушедшей цивилизации. Находишь рецепты, крафтишь долговечное снаряжение, открываешь «почти магические» ресурсы на эндгейм. По ощущениям — медитативный таймкиллер, в который уходишь на десятки часов. Кампания тянется ~55 часов на полную зачистку, но в отзывах цифры пляшут от 40 до 130+ — всё зависит от того, насколько ты перфекционист и готов вычищать каждый угол карты. Жанровый якорь — где-то между Core Keeper (только в открытом мире, а не в пещерах), 7 Days to Die (но без голода и зомби-волн) и Torchlight III (похожая изометрия и ритм лута). Есть и обратная сторона: критики справедливо жалуются, что к середине точки интереса начинают повторяться, а масштабы карты иногда превращаются в беготню ради ещё одного сундука. Если гринд не твоё — пройдёшь мимо. По технике: одиночное прохождение, вид сверху-сбоку, без тяжёлых системных запросов — игра одновременно релизнулась на PC, Switch, PS4/5, Xbox One/Series, iOS, Android, Mac и Linux, так что затащит почти любой ноутбук. Русский интерфейс и субтитры в наличии — без озвучки, но её тут по сути и нет, текста в игре немного. Издание одно, Standard — усложнять выбор не придётся. Что по покупке. Страница про оффлайн-аккаунтом: оформляешь заказ прямо здесь, выбираешь нужный регион в таблице (у нас доступен пожизненный доступ — часто Турция, Аргентина и Казахстан дают минимум), платишь картой РФ через Steam Offline Mode. Дальше присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — это делается в профиле в два клика. Наш оператор добавляется к тебе и шлёт оффлайн-аккаунт через Steam-клиент, принимаешь его кнопкой «Принять подарок». По тайминам — около минуты от момента, как ты прислал ссылку. Достижения, сохранения, облако, скидки Steam — всё работает на твоём аккаунте, как при покупке напрямую в магазине. Steam-сейлы транслируются в наш оффлайн-аккаунт автоматически, так что если висит -50% в Steam — ты её увидишь и у нас. Возврат после отправки оффлайн-аккаунта невозможен — ни через Steam, ни у нас. Поэтому регион выбираешь осознанно, под свой Steam-аккаунт. Если технически что-то пошло не так (оффлайн-аккаунт не долетел, Steam отказал в принятии) — переотправим с другого региона или вернём деньги. До отправки — отмена без вопросов.

Частые вопросы

На полную зачистку уходит около 55 часов. В отзывах на Steam цифры пляшут от 40 часов до 130+ у перфекционистов. Основной сюжет можно закрыть быстрее, если не отвлекаться на каждый сундук.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.