Об игре
Kingdom Come: Deliverance II вышла 4 февраля 2025 года и сразу села в категорию «Overwhelmingly Positive» — 95.7% положительных из 10090 отзывов на старте. Warhorse Studios семь лет копили обратную связь по первой части и вернулись с прямым продолжением: тот же Индржих из Скалицы, та же Богемия начала XV века, тот же подход «средневековый симулятор, а не фэнтези-RPG», только теперь с двумя картами вместо одной и боёвкой, в которой связки реально работают.
Сюжет стартует ровно там, где закончилась первая часть. Сын кузнеца, попавший в водоворот мести, предательств и большой политики, теперь идёт от деревенской кузни до королевских палат — авторы дословно описывают арку как путь «от скромной кузни до королевского двора». В компании старого приятеля Яна Птачека Индржих ввязывается в разборки между фракциями, прокачивает репутацию по NPC и, как пишет один из топовых русских отзывов, попадает в мир, который «помнит» тебя — твои поступки реально откладываются в памяти жителей.
Геймплейно это всё ещё ролевая симуляция от первого лица, в которую без манов лезть страшно. Чтение нужно учить, замки взламывать на координацию, в драке ты не хитбокс с хп-баром, а человек, который устаёт, теряет стамину и истекает кровью. Главное отличие от первой части — боевые связки. Если в KCD1 пятиударные комбо ломались об ИИ, то здесь они работают: блок, парирование, финт, добивание. Дополнительно завезли арбалеты и раннее огнестрельное оружие — пищали и ручницы, которые в реальности XV века только-только начинали менять европейские поля сражений.
Мир разделён на два больших региона, и по площади он примерно в два раза больше Богемии из первой части. Внутри — десятки квестов с разветвлениями, лагеря, замки, монастыри, рынки, бордели, азартные игры в кости (отдельный отзыв в Steam так и называет KCD2 «лучшим симулятором игры в кости» — с шуткой, что сюжет только отвлекает от очередной партии). Графически Warhorse подтянули технологию: освещение, лица, ткань, грязь под ногтями — всё в духе исторического реализма, без фэнтезийной глянцевости.
По часам игра честно длинная. IGDB показывает ~40 часов на пробежку по сюжету, ~92 часа на нормальное прохождение и ~158 часов на 100%. Один из топовых русских отзывов (130+ часов в учётке) ставит KCDII рядом с The Witcher 3 по уровню вовлечения, другой пишет про 280 часов на дилогию KCD1+KCD2 и сравнение с «величайшими произведениями игрового искусства». На фоне таких комментариев Metacritic 89 и общий рейтинг IGDB 92.7 уже не удивляют.
Режим — только одиночный, перспектива от первого лица. Никакого мультиплеера, кооператива или сетевых режимов нет и не планировалось — это чистая сюжетная RPG в духе Kingdom Come: Deliverance, с той же ДНК, что у Battle Brothers и Medieval Kingdom Wars в части «средневековье без эльфов». В каталоге SteamSub из похожих по жанру и оценке стоят God of War, God of War Ragnarök, Metaphor: ReFantazio и Like a Dragon: Infinite Wealth — если KCDII зашла, можно посмотреть в их сторону.
С локализацией всё прозрачно: русский интерфейс и субтитры в наличии, озвучка только английская (плюс чешская, немецкая, французская, испанская, японская). Для KCD это, по-моему, не минус — английская озвучка с акцентами под средневековую Европу попадает в сеттинг лучше любого дубляжа. Но факт фиксируем: тех, кто хочет именно русский голос, придётся отговаривать.
Как взять Kingdom Come: Deliverance II по подписке. Kingdom Come: Deliverance II входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Kingdom Come: Deliverance II в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Warhorse Studios
Дата релиза
4 фев. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры