Ssteamsub
Весь каталог
Dead Rising Deluxe Remaster
Steam: Очень положительные · 3.9KMetacritic 7918 сен. 2024 г.

Dead Rising Deluxe Remaster оффлайн аккаунт за 299 ₽

Ремастер культового зомби-битэмапа Capcom: современный движок, полная озвучка, автосохранения. Open world с импровизированным оружием, ~10 часов на сюжет, Mostly Positive в Steam.

ЭкшеныПриключенческие игрыCAPCOM Co., Ltd.
Dead Rising Deluxe Remaster — скриншот 1

Об игре

Dead Rising Deluxe Remaster — переиздание зомби-битэмапа Capcom, вышедшее 18 сентября 2024. Не «HD-патч», а полная переделка графики на современном движке плюс автосохранения, перерисованные катсцены и полная озвучка диалогов — включая русскую (что для Capcom-ремастеров 2024-го почти редкость). Metacritic 79, в Steam — Mostly Positive с 78% позитива на момент сбора отзывов. Платформ три: Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC, и именно PC-версия особенно интересна тем что моды и кастомные настройки никто не отнимал. По жанру это hack and slash beat 'em up в открытом мире, и за прошедшие почти двадцать лет с оригинала жанровый коктейль не устарел: сюжет завязан на эпидемии, толпе выживших и таймере в реальном времени. Пропустил сюжетную сцену — она ушла навсегда, и это до сих пор главная фишка серии. Современный игрок, привыкший к мягким open world без часов, поначалу матерится. Потом втягивается. По темам IGDB здесь параллельно крутятся четыре жанра: Action (мясо толп зомби), Horror (атмосфера запертого торгового центра), Survival (поиск аптечек, еды и патронов между миссиями) и Comedy (импровизированное оружие из газонокосилок и плюшевых медведей). Этот коктейль работает как раз потому что один компонент гасит передоз другого: страшно становится — берёшь розовое радужное копьё и идёшь смеяться. Геймплейно это всё ещё «GTA в торговом центре против зомби». Берёшь с полки всё что попалось под руку — и идёшь крошить мертвецов. Параллельно фотографируешь происходящее: один из топовых отзывов в Steam точно описал жанр как «битэмап + резик + гта + photomaster over9000». Очки за фото отдельно, очки за киллы отдельно, прокачка персонажа отдельно. Capcom в анонсе обещала «unmatched mayhem and freedom» — и это не маркетинговая пустота: импровизация с оружием реально является самостоятельной механикой, а не просто визуальной фишкой. По данным IGDB на основной сюжет уйдёт около 10 часов, спидран — 7, полное прохождение со всеми концовками — 15. Реальные часы из Steam-отзывов разлетаются ещё шире: 7.8 часа у одного игрока на оценке 8/10, 13.6 у второго (играл аккуратно), 21 час у третьего и 25.9 у четвёртого — кто залип в фото и побочки. То есть твоё время сильно зависит от того, сколько ты готов отвлекаться от основной сюжетки. Что конкретно сделали в ремастере (по данным Capcom): полностью переработанная графика, автосохранения, полная озвучка реплик, новые модели персонажей и зомби. Дополнительно — ребаланс боёвки в сторону «полегче чем оригинал». Часть фанатов это бесит, в обзорах попадается «натянули новый движок, добавили дубляж, добавили цензуру и кучу багов». Для новичка это плюс: входной порог ниже, можно ознакомиться с классикой без боли середины нулевых. Для олдфага — повод поспорить на форумах. Сюжет, структура миссий и базовый игровой цикл — те же что в оригинале, и к продолжениям серии (Dead Rising 2, 3, 4) знание именно первой части необязательно: каждая следующая часть была автономной историей с новым героем и новым городом. Этот ремастер — самостоятельный вход в серию. Технически — third person, single player, без мультиплеера и кооперативного режима. Разработка на стороне NeoBards Entertainment под надзором Capcom. NeoBards уже не первый раз работает с Capcom над ремастерами и спин-оффами, так что это не «джуны на аутсорсе». Управление с клавомыши и геймпада — оба варианта переработаны под современные стандарты. По системным требованиям картина смешанная: в Steam-отзывах пишут что «требовательно», часть игроков жалуется на оптимизацию. Из родственников по духу — Dying Light 2: Stay Human (зомби-сэндбокс с импровизированным оружием), Days Gone (open world про выживание в эпидемии), Borderlands 3 (лутерное удовольствие от перебора оружия). Хотя Dead Rising куда более ламповый и сатиричный — по теме IGDB это одновременно Action, Horror, Survival и Comedy. Если узнаёшь почерк Capcom по Resident Evil Requiem и другим их ремейкам — здесь та же школа работы с моделями и атмосферой, только без серьёзного ужаса. Как получить через SteamSub: выбираешь регион в таблице на странице (доступны все десятки наших регионов), оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN, после оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и отправляем гифт примерно за минуту. Подарок приходит прямо в Steam-клиент, принимаешь его как обычный подарок от друга, игра остаётся на твоём аккаунте навсегда вместе со всеми Steam-достижениями. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически. Важно про регион: у Dead Rising Deluxe Remaster нет онлайн-режимов, поэтому регион гифта на работу игры никак не влияет — бери самый дешёвый. У нас в гифт-каталоге доступно несколько изданий (Standard и расширенные). Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни через нас, поэтому регион и издание выбираешь осознанно. Если что-то пошло не так до отправки — деньги вернём. Для кого эта игра: тем кто любит зомби-сэндбоксы с дурашливым тоном, фанатам Capcom, ностальгирующим по эре Xbox 360, и новичкам которые хотели потрогать классику но боялись устаревшего управления оригинала. Для тех кто играл оригинал — повод пройти ещё раз с нормальной сейв-системой и услышать наконец полный русский дубляж.
Разработчик
CAPCOM Co., Ltd.
Издатель
CAPCOM Co., Ltd.
Дата релиза
18 сен. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры

Dead Rising Deluxe Remaster — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Dead Rising Deluxe Remaster — переиздание зомби-битэмапа Capcom, вышедшее 18 сентября 2024. Не «HD-патч», а полная переделка графики на современном движке плюс автосохранения, перерисованные катсцены и полная озвучка диалогов — включая русскую (что для Capcom-ремастеров 2024-го почти редкость). Metacritic 79, в Steam — Mostly Positive с 78% позитива на момент сбора отзывов. Платформ три: Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC, и именно PC-версия особенно интересна тем что моды и кастомные настройки никто не отнимал. По жанру это hack and slash beat 'em up в открытом мире, и за прошедшие почти двадцать лет с оригинала жанровый коктейль не устарел: сюжет завязан на эпидемии, толпе выживших и таймере в реальном времени. Пропустил сюжетную сцену — она ушла навсегда, и это до сих пор главная фишка серии. Современный игрок, привыкший к мягким open world без часов, поначалу матерится. Потом втягивается. По темам IGDB здесь параллельно крутятся четыре жанра: Action (мясо толп зомби), Horror (атмосфера запертого торгового центра), Survival (поиск аптечек, еды и патронов между миссиями) и Comedy (импровизированное оружие из газонокосилок и плюшевых медведей). Этот коктейль работает как раз потому что один компонент гасит передоз другого: страшно становится — берёшь розовое радужное копьё и идёшь смеяться. Геймплейно это всё ещё «GTA в торговом центре против зомби». Берёшь с полки всё что попалось под руку — и идёшь крошить мертвецов. Параллельно фотографируешь происходящее: один из топовых отзывов в Steam точно описал жанр как «битэмап + резик + гта + photomaster over9000». Очки за фото отдельно, очки за киллы отдельно, прокачка персонажа отдельно. Capcom в анонсе обещала «unmatched mayhem and freedom» — и это не маркетинговая пустота: импровизация с оружием реально является самостоятельной механикой, а не просто визуальной фишкой. По данным IGDB на основной сюжет уйдёт около 10 часов, спидран — 7, полное прохождение со всеми концовками — 15. Реальные часы из Steam-отзывов разлетаются ещё шире: 7.8 часа у одного игрока на оценке 8/10, 13.6 у второго (играл аккуратно), 21 час у третьего и 25.9 у четвёртого — кто залип в фото и побочки. То есть твоё время сильно зависит от того, сколько ты готов отвлекаться от основной сюжетки. Что конкретно сделали в ремастере (по данным Capcom): полностью переработанная графика, автосохранения, полная озвучка реплик, новые модели персонажей и зомби. Дополнительно — ребаланс боёвки в сторону «полегче чем оригинал». Часть фанатов это бесит, в обзорах попадается «натянули новый движок, добавили дубляж, добавили цензуру и кучу багов». Для новичка это плюс: входной порог ниже, можно ознакомиться с классикой без боли середины нулевых. Для олдфага — повод поспорить на форумах. Сюжет, структура миссий и базовый игровой цикл — те же что в оригинале, и к продолжениям серии (Dead Rising 2, 3, 4) знание именно первой части необязательно: каждая следующая часть была автономной историей с новым героем и новым городом. Этот ремастер — самостоятельный вход в серию. Технически — third person, single player, без мультиплеера и кооперативного режима. Разработка на стороне NeoBards Entertainment под надзором Capcom. NeoBards уже не первый раз работает с Capcom над ремастерами и спин-оффами, так что это не «джуны на аутсорсе». Управление с клавомыши и геймпада — оба варианта переработаны под современные стандарты. По системным требованиям картина смешанная: в Steam-отзывах пишут что «требовательно», часть игроков жалуется на оптимизацию. Из родственников по духу — Dying Light 2: Stay Human (зомби-сэндбокс с импровизированным оружием), Days Gone (open world про выживание в эпидемии), Borderlands 3 (лутерное удовольствие от перебора оружия). Хотя Dead Rising куда более ламповый и сатиричный — по теме IGDB это одновременно Action, Horror, Survival и Comedy. Если узнаёшь почерк Capcom по Resident Evil Requiem и другим их ремейкам — здесь та же школа работы с моделями и атмосферой, только без серьёзного ужаса. Как получить через SteamSub: выбираешь регион в таблице на странице (доступны все десятки наших регионов), оплачиваешь картой РФ напрямую через Steam Offline Mode, после оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и отправляем оффлайн-аккаунт примерно за минуту. Подарок приходит прямо в Steam-клиент, принимаешь его как обычный подарок от друга, игра остаётся на твоём аккаунте навсегда вместе со всеми Steam-достижениями. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически. Важно про регион: у Dead Rising Deluxe Remaster нет онлайн-режимов, поэтому регион оффлайн-аккаунта на работу игры никак не влияет — бери самый дешёвый. У нас в оффлайн-аккаунт-каталоге доступно несколько изданий (Standard и расширенные). Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни через нас, поэтому регион и издание выбираешь осознанно. Если что-то пошло не так до отправки — деньги вернём. Для кого эта игра: тем кто любит зомби-сэндбоксы с дурашливым тоном, фанатам Capcom, ностальгирующим по эре Xbox 360, и новичкам которые хотели потрогать классику но боялись устаревшего управления оригинала. Для тех кто играл оригинал — повод пройти ещё раз с нормальной сейв-системой и услышать наконец полный русский дубляж.

Частые вопросы

По данным IGDB/HowLongToBeat: основной сюжет — около 10 часов, спидран — 7, полное прохождение со всеми концовками и побочками — 15 часов. В Steam-отзывах люди пишут про 13-25 часов в зависимости от того насколько закапываешься в фото и побочные миссии.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.