Об игре
Gatekeeper — roguelite-шутер от Gravity Lagoon под издателем HypeTrain Digital, вышел 1 августа 2025-го. Идея простая до зубовного скрежета: Сердце Времени украли приспешники Хаоса, ты бежишь по их следу через пять планет-биомов и в финале выходишь на самого Хаоса в его Тронном Зале. Между тобой и финалом — Сирены, элитные боссы каждой локации, и бесконечные легионы под их командой.
Перспектива — third person с уклоном в изометрию (bird view). По ощущениям — bullet hell, где экран стабильно забит снарядами, и единственное что тебя спасает — правильный билд и привычка читать паттерны. На выбор 9 Привратников, у каждого свой ростер навыков и стиль: кто-то про мобильность, кто-то про burst-урон, кто-то про area-контроль. Подбираешь под свою манеру — и фармишь забег за забегом.
Каждый ран — это четыре биома, четыре уникальных задания (одно из четырёх в каждом, не одни и те же по кругу) и четыре боя с Сиреной как кульминация локации. Между этим — артефакты. Их больше сотни, и они комбинируются в Триады: три предмета объединяются в усиленную связку, и именно от триад зависит сила сборки на поздних этапах. Получается классическая roguelite-петля: помер → разблокировал кусок прокачки → следующий ран идёт глубже.
Кооп до 4 игроков — то ради чего эту игру и берут. Сольный режим есть, но в Steam-отзывах хор примерно одинаковый: «в одного — добротный рогалик, вчетвером — 10/10». Один из топовых русских отзывов прямо так и звучит: «Шикарная игра достойная гораздо большей популярности. Кооператив делает из игры 10/10 шедевр». 86% положительных при 597 обзорах, Very Positive — для инди-релиза 2025-го это сильный сигнал.
Есть и нюансы — нечестно было бы их пропустить. Один из ветеранов с 95 часами и платиной упоминает скачки пинга и редкие вылеты в онлайне (сетевой код пока не идеальный). Свежий игрок жалуется что обучения толком нет — первые часы идёшь методом тыка, разбираясь в эффектах артефактов и тонкостях триад. Это лечится десятком траев, но ожидать handholding-туториала не стоит.
По духу Gatekeeper ближе всего к Risk of Rain 2 — та же изометрия, тот же фарм артефактов и кооп с друзьями, только перенесённый на пять рукотворных планет с акцентом на bullet-hell-плотность. Если ты гонял RoR2 до последнего босса в коопе и ныл что хочется ещё чего-то такого же — это оно, только моложе и злее.
Gatekeeper подходит под любую сессию: 30 минут на короткий ран соло после работы или 2-3 часа стрима в дискорде с командой. Прогрессия мета-уровневая, так что время не пропадает даром даже после неудачного забега. Русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только английская — но для роглайт-шутера это не критично, сюжет тут декорация а не главный аттракцион.
Как взять Gatekeeper по подписке. Gatekeeper входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Gatekeeper в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Gravity Lagoon
Издатель
HypeTrain Digital
Дата релиза
1 авг. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди