Ssteamsub
Весь каталог
DARK SOULS™ III
Steam: Очень положительные · 433KMetacritic 8911 апр. 2016 г.

DARK SOULS™ III оффлайн аккаунт за 299 ₽

Финал трилогии Dark Souls от FromSoftware. Угасающий Лотрик, Лорды Пепла, мрачное dark fantasy в третьем лице. ~51 час на нормальное прохождение, Metacritic 89, 92.7% положительных в Steam.

ЭкшеныFromSoftware, Inc.
DARK SOULS™ III — скриншот 1

Об игре

DARK SOULS III — финал трилогии FromSoftware, который вышел в апреле 2016 года и закрыл арку, начатую ещё в Dark Souls 2011-го. Команда FromSoftware вернулась к серии после Bloodborne и собрала самую быструю по темпу часть трилогии: переходы между локациями короче, анимации атак агрессивнее, противники бьют чаще. Сюжет ведёт по угасающему королевству Лотрик, где Первое Пламя умирает, а Безымянный Пепел поднимается с задачей вернуть на троны Лордов Пепла — тех самых героев, что когда-то связали огонь. Если коротко — это soulslike в чистом виде, без скидок на новичков. Стамина-комбат от третьего лица, парирование, перекаты с i-frames, кастомизация персонажа: можно начать тяжёлым рыцарем с двуручом, лёгким разбойником с парными клинками, чародеем с дальними заклинаниями или пиромантом, который кидает фаерболы в лицо противникам. Sword & sorcery в полный рост — билд под чисто магию, под чистый меч или гибрид с верой и молитвами собирается через систему душ, очков статов и распределения слотов под заклинания. Customizable characters в духе старой школы FromSoftware: пол, лицо, прошлое класса, всё это влияет только на стартовое снаряжение, дальше прокачка свободная. Бестиарий жирный: гигантский Йорм, легион Стражей Бездны, Альдрик-пожиратель богов, и финальная схватка с Душой Пепла как сборкой всех прошлых Лордов в одном теле. Уровни-катакомбы старой школы: ловушки, срезы, костры-чекпойнты, лор через описания предметов. Сеттинг — классическое dark fantasy с готическими соборами, разрушенными замками, Painted World of Ariandel и Иритиллом Бореальной долины. Английская озвучка с тем самым британским акцентом NPC-торговцев, мрачный оркестровый саундтрек, минимум катсцен — всё рассказывается через мир. Концовок четыре: связать пламя, дать ему угаснуть, убить хранительницу огня, или забрать пламя себе и стать Лордом Пустоты — выбор открывается через нюансы внутриигровых решений и побочных квестов NPC. Отдельный пласт — ковенанты. Way of Blue, Blue Sentinels, Mound-Makers, Watchdogs of Farron, Aldrich Faithful — это альянсы со своими правилами вторжений, кооп-призывов и наградами в виде уникальных предметов и скиллов. В классическом онлайне ковенанты задают всю PvP-метаструктуру: кто на кого падает, кто кого защищает. Для подписочного формата это не критично — ниже разберём почему, — но в гифт-канале ковенанты разворачиваются полностью. По часам: ~26 на спидран, ~51 на спокойное прохождение основной кампании, ~106 если копать все опциональные боссы и ковенанты. Сезонный пропуск добавляет ещё пару объёмных DLC с отдельными финальными боссами — они интегрированы в кампанию через входы в основных локациях, не отдельным меню. NG+ переключает баланс на новый круг с усиленными врагами и новыми кольцами — типичная FromSoftware-петля «прошёл — начал заново чтобы добить лор». Среди soulslike это самый сбалансированный вход в жанр — не такой кривой как Dark Souls II, не такой эзотеричный как Bloodborne. Открытого мира как в современных open-world soulslike тут нет, формат — связка локаций через Firelink Shrine как хаб. По комментариям Steam-игроков (92.7% положительных из 41 тысячи отзывов, рейтинг Very Positive) ощущения примерно такие: «Пройдя трилогию Дарк Соула на все ачивки, я так и не понял, почему я получал удовольствие от того, что меня насилуют» — это от игрока с 72 часами. Контраст рядом, после 47 часов: «Чилловая игра на пару спокойных вечеров. Атмосфера уютных посиделок вокруг костра, дружелюбный открытый мир, подойдет для начинающих игроков». И ещё характерное после 126 часов: «Dark Souls отлично дублирует жизнь. Ты можешь падать десятки, сотни и даже тысячи раз, но проигравшим ты считаешься лишь тогда, когда окончательно сдался». Диапазон восприятия широкий — кому-то это ад, кому-то медитация. По духу ближайшие соседи — Bloodborne (того же FromSoftware), Dark Souls II (предыдущая часть трилогии) и Code Vein (открыто вдохновлялась soulslike-формулой). Remnant: From the Ashes тоже из этой школы, только с огнестрелом. Если играл хоть в одну — управление и логика прокачки ляжет в руки за пару костров. Эта игра в нашем пуле SteamSub за 999 ₽/мес — заходишь в Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь DARK SOULS III и проходишь без покупки. Пароль аккаунта обновляется автоматически, мы присылаем свежий — твоё участие минимально. Single-player работает идеально: сюжет, боссы, исследование Лотрик, NG+ и все DLC из season pass запускаются в Offline Mode без проверки лицензии. Cloud Saves сохраняются, прогресс никуда не денется при следующем входе. Для контекста про экономику: на гифт-канале минимальная цена этой игры стартует по выгодной цене за одну Standard-редакцию, и это без сезонного пропуска — Deluxe с DLC уходит сильно дороже. Подписка за 999 ₽/мес покрывает её целиком плюс ещё несколько сотен тайтлов в каталоге, безлимитом. Если планируешь только пройти DSIII и выйти — в калькуляторе видно, что одной игрой подписка уже окупается на втором месяце. Если планируешь зацепить ещё пару тайтлов из каталога — экономия становится очевидной. Честный момент про онлайн: PvP-инвазии красными фантомами, кооп-призывы белыми знаками, ковенанты и оставление сообщений-подсказок на земле через Offline Mode не работают — это требует Steam-онлайна и привязки к личному аккаунту. Если хочешь воевать с другими игроками или звать друга на сложного босса — это отдельный гифт-канал на твой Steam (раздел «Подарок» на этой же странице). По подписке — чистый single-player формат, и для DARK SOULS III это всё ещё ~50-100 часов кампании, не меньше любой AAA. Ачивки идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль. Если важна личная коллекция Steam с платиной по серии Souls — бери гифтом. Если хочешь просто пройти финал трилогии без вложения тысячи рублей за одну игру — подписка покрывает её и ещё сотни других тайтлов в каталоге за фиксированные 999 ₽/мес.
Разработчик
FromSoftware, Inc.
Издатель
FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment
Дата релиза
11 апр. 2016 г.
Жанры
Экшены

DARK SOULS™ III — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

DARK SOULS III — финал трилогии FromSoftware, который вышел в апреле 2016 года и закрыл арку, начатую ещё в Dark Souls 2011-го. Команда FromSoftware вернулась к серии после Bloodborne и собрала самую быструю по темпу часть трилогии: переходы между локациями короче, анимации атак агрессивнее, противники бьют чаще. Сюжет ведёт по угасающему королевству Лотрик, где Первое Пламя умирает, а Безымянный Пепел поднимается с задачей вернуть на троны Лордов Пепла — тех самых героев, что когда-то связали огонь. Если коротко — это soulslike в чистом виде, без скидок на новичков. Стамина-комбат от третьего лица, парирование, перекаты с i-frames, кастомизация персонажа: можно начать тяжёлым рыцарем с двуручом, лёгким разбойником с парными клинками, чародеем с дальними заклинаниями или пиромантом, который кидает фаерболы в лицо противникам. Sword & sorcery в полный рост — билд под чисто магию, под чистый меч или гибрид с верой и молитвами собирается через систему душ, очков статов и распределения слотов под заклинания. Customizable characters в духе старой школы FromSoftware: пол, лицо, прошлое класса, всё это влияет только на стартовое снаряжение, дальше прокачка свободная. Бестиарий жирный: гигантский Йорм, легион Стражей Бездны, Альдрик-пожиратель богов, и финальная схватка с Душой Пепла как сборкой всех прошлых Лордов в одном теле. Уровни-катакомбы старой школы: ловушки, срезы, костры-чекпойнты, лор через описания предметов. Сеттинг — классическое dark fantasy с готическими соборами, разрушенными замками, Painted World of Ariandel и Иритиллом Бореальной долины. Английская озвучка с тем самым британским акцентом NPC-торговцев, мрачный оркестровый саундтрек, минимум катсцен — всё рассказывается через мир. Концовок четыре: связать пламя, дать ему угаснуть, убить хранительницу огня, или забрать пламя себе и стать Лордом Пустоты — выбор открывается через нюансы внутриигровых решений и побочных квестов NPC. Отдельный пласт — ковенанты. Way of Blue, Blue Sentinels, Mound-Makers, Watchdogs of Farron, Aldrich Faithful — это альянсы со своими правилами вторжений, кооп-призывов и наградами в виде уникальных предметов и скиллов. В классическом онлайне ковенанты задают всю PvP-метаструктуру: кто на кого падает, кто кого защищает. Для подписочного формата это не критично — ниже разберём почему, — но в оффлайн-аккаунт-канале ковенанты разворачиваются полностью. По часам: ~26 на спидран, ~51 на спокойное прохождение основной кампании, ~106 если копать все опциональные боссы и ковенанты. Сезонный пропуск добавляет ещё пару объёмных DLC с отдельными финальными боссами — они интегрированы в кампанию через входы в основных локациях, не отдельным меню. NG+ переключает баланс на новый круг с усиленными врагами и новыми кольцами — типичная FromSoftware-петля «прошёл — начал заново чтобы добить лор». Среди soulslike это самый сбалансированный вход в жанр — не такой кривой как Dark Souls II, не такой эзотеричный как Bloodborne. Открытого мира как в современных open-world soulslike тут нет, формат — связка локаций через Firelink Shrine как хаб. По комментариям Steam-игроков (92.7% положительных из 41 тысячи отзывов, рейтинг Very Positive) ощущения примерно такие: «Пройдя трилогию Дарк Соула на все ачивки, я так и не понял, почему я получал удовольствие от того, что меня насилуют» — это от игрока с 72 часами. Контраст рядом, после 47 часов: «Чилловая игра на пару спокойных вечеров. Атмосфера уютных посиделок вокруг костра, дружелюбный открытый мир, подойдет для начинающих игроков». И ещё характерное после 126 часов: «Dark Souls отлично дублирует жизнь. Ты можешь падать десятки, сотни и даже тысячи раз, но проигравшим ты считаешься лишь тогда, когда окончательно сдался». Диапазон восприятия широкий — кому-то это ад, кому-то медитация. По духу ближайшие соседи — Bloodborne (того же FromSoftware), Dark Souls II (предыдущая часть трилогии) и Code Vein (открыто вдохновлялась soulslike-формулой). Remnant: From the Ashes тоже из этой школы, только с огнестрелом. Если играл хоть в одну — управление и логика прокачки ляжет в руки за пару костров. Эта игра в нашем пуле SteamSub за 299 ₽ разово — заходишь в Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь DARK SOULS III и проходишь без покупки. Пароль аккаунта обновляется автоматически, мы присылаем свежий — твоё участие минимально. Single-player работает идеально: сюжет, боссы, исследование Лотрик, NG+ и все DLC из season pass запускаются в Offline Mode без проверки лицензии. Cloud Saves сохраняются, прогресс никуда не денется при следующем входе. Для контекста про экономику: на оффлайн-аккаунт-канале минимальная цена этой игры стартует по выгодной цене за одну Standard-редакцию, и это без сезонного пропуска — Deluxe с DLC уходит сильно дороже. оффлайн-аккаунт за 299 ₽ разово покрывает её целиком плюс ещё несколько сотен тайтлов в каталоге, безлимитом. Если планируешь только пройти DSIII и выйти — в калькуляторе видно, что одной игрой оффлайн-аккаунт уже окупается на втором месяце. Если планируешь зацепить ещё пару тайтлов из каталога — экономия становится очевидной. Честный момент про онлайн: PvP-инвазии красными фантомами, кооп-призывы белыми знаками, ковенанты и оставление сообщений-подсказок на земле через Offline Mode не работают — это требует Steam-онлайна и привязки к личному аккаунту. Если хочешь воевать с другими игроками или звать друга на сложного босса — это отдельный оффлайн-аккаунт-канал на твой Steam (раздел «Подарок» на этой же странице). По оффлайн-аккаунт — чистый single-player формат, и для DARK SOULS III это всё ещё ~50-100 часов кампании, не меньше любой AAA. Ачивки идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль. Если важна личная коллекция Steam с платиной по серии Souls — бери оффлайн-аккаунт. Если хочешь просто пройти финал трилогии без вложения тысячи рублей за одну игру — оффлайн-аккаунт покрывает её и ещё сотни других тайтлов в каталоге за фиксированные 299 ₽ разово.

Частые вопросы

Оформляешь подписку за 999 ₽/мес, получаешь данные нашего Steam-аккаунта в личном кабинете. Заходишь в Steam, переключаешься в Offline Mode, запускаешь DARK SOULS III из библиотеки. Игра стартует без проверки онлайна — кампания, боссы, DLC из season pass работают штатно.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.