Ssteamsub
Весь каталог
Company of Heroes 3
Steam: Смешанные · 38KMetacritic 8123 фев. 2023 г.

Company of Heroes 3 оффлайн аккаунт за 299 ₽

RTS от Relic про Вторую мировую — Италия и Северная Африка, 4 фракции, разрушаемость на Essence Engine, тактическая пауза и динамичная карта кампании. Сингл, кооп и сетевые баталии.

ЭкшеныСтратегииRelic Entertainment
Company of Heroes 3 — скриншот 1

Об игре

Третья часть культовой RTS Relic вышла 23 февраля 2023 года и сразу разделила фанатов на два лагеря. Critic-агрегаторы поставили 81 на Metacritic, а Steam-аудитория встретила релиз с холодком — Mixed, 50% положительных из 1227 отзывов. Это та самая ситуация, когда журналисты хвалят масштаб и амбиции, а игроки считают патроны и пишут про дисбаланс. Если играл во вторую часть — тут много знакомого, но и спорного хватает. Сеттинг сменился: вместо Восточного фронта и зимней Арденны теперь Средиземноморье. Италия с горными перевалами и приморскими городками, Северная Африка с пустынями и пыльными дорогами. Стороны — союзники (с упором на американцев и силы Содружества) против Вермахта и Африканского корпуса DAK. Компания обещала «самую большую сингл-кампанию в серии» и завезла её в двух форматах: классическая итальянская кампания с динамичной картой, где ты как генерал двигаешь армии, открываешь линии снабжения и подключаешь авиаудары, плюс отдельная североафриканская в более линейном виде. Геймплей — фирменный Company of Heroes. Реал-тайм бои с акцентом на пехоту, укрытия, фланги и комбинированные рода войск. Заходишь танком в борт, штурмуешь дом гранатами, поднимаешь пулемётный расчёт на высоту ради лишнего радиуса обзора. На Essence Engine разрушается практически всё — стены домов, заборы, лёгкие укрытия — и обломки сразу превращаются в новые позиции. Третья часть добавила тактическую паузу в синглплеере (можно остановить бой, раздать приказы, отпустить время) и систему боевых групп (Battlegroups) — что-то вроде древа специализаций под фракцию: можно собрать упор на бронетехнику, авиаподдержку или партизанскую войну. На динамичной карте кампании командуешь не только наземными войсками — в ход идут авиация и флот. Удары с воздуха и моря рассеивают вражеские силы перед штурмом, а освобождение соседних городов открывает агентурную сеть местных партизан. Линии снабжения и укреплённый тыл — отдельный слой стратегии: без них продвижение глохнет, и противник перехватывает инициативу. Ветеранские роты тоже настраиваешь под свой стиль: можно тащить одну и ту же группу через всю кампанию, прокачивая её специализацию. Четыре фракции в мультиплеере: американцы (US Forces), британцы и Содружество, Вермахт и DAK. Каждая со своим темпом и логикой. Среди элитных юнитов — американо-канадские силы спецназа и легендарные гуркхи в составе Содружества. Техника вернулась знакомая и появилась новая — Chaffee, Nashorn, Weasel, классические Шерманы и Тигры. Бронетранспортёр M3 теперь может ремонтировать и угонять брошенные вражеские машины, что для CoH-механики неожиданная мелочь, но в матчах работает. И вот тут начинаются проблемы, которые Steam-комьюнити выкладывает в негативе. Главная претензия — баланс. Один из самых полезных русских отзывов (174 часа в игре, 103 голоса) разносит дисбаланс по полочкам: американская пехота заметно сильнее панцергренадеров, на каждой карте стоит по 7 топливных точек что обесценивает дорогую тяжёлую технику (зачем Тигр когда можно нашлёпать Стюартов и закатать), вопросы к броне ряда машин. Другой популярный негатив — про сетевые проблемы на старте: «полчаса подключение, потом разрыв, потом бан». Третий — про визуал и оптимизацию, особенно в первые месяцы после релиза. С другой стороны, есть и положительные голоса. Один из top-отзывов (62 часа, играет в мультиплеер с винрейтом 38% — то есть человек откровенно проигрывает, но возвращается) пишет: «СОН3 самая зрелищная RTS из всех, что я когда-либо видел. Такое количество динамики и атмосферности на небольшой карте я видел…». Это и есть честная картина: фанатам жанра тут много что зацепит, особенно в синглплеере и кооп-сражениях, но если ждёшь идеально отполированный мультиплеер уровня Steel Division 2 или Age of Empires IV — будь готов мириться с шероховатостями. Relic после релиза много патчила игру, balance-апдейты идут до сих пор, но репутация Mixed уже приклеилась. Технически: вид сверху-изометрия, режимы — single player, multiplayer, кооператив (PvE против ИИ или совместное прохождение). Движок Essence Engine оптимизирован под DirectX 12 и многоядерные процессоры — обещали кинематографичную картинку, по факту в первые месяцы оптимизация хромала, дальше выправляли патчами. Для гифта важно — все сетевые режимы у тебя на твоём аккаунте работают полностью, без ограничений. Жанрово ближе всего к Steel Division 2 и Order of Battle: WW2 (там тоже Вторая мировая в RTS-формате), плюс по уровню масштаба сравнивают с Age of Empires IV — но CoH3 про другое, она про микро-тактику отдельного отряда, а не про экономику и build-order. Локализация: русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только на английском и других европейских языках. Для RTS это не критично — основное действие на карте, реплики юнитов короткие, но ролики кампании смотришь с сабами. По покупке через SteamSub: гифт уезжает на твой Steam-аккаунт за ~1 минуту через ссылку «Быстрое приглашение в друзья». Ты после оплаты вставляешь в личный кабинет Quick Invite Link своего Steam, оператор добавляется и отправляет подарок. Принимаешь в Steam-клиенте — игра в твоей библиотеке, ачивки на твоём профиле, мультиплеер работает. У нас в гифт-каталоге доступны два издания, регионов на выбор — больше четырёх десятков, картой РФ напрямую без VPN. Steam-сейлы на CoH3 транслируются автоматически, так что в скидочные периоды цена ощутимо проседает. Важный момент про возврат: гифт после отправки в Steam не возвращается ни через нас, ни через Valve — такая особенность gift-from-account механики. Поэтому регион выбираешь осознанно, под свой Steam-аккаунт. Если до отправки возникла техническая проблема (не активировалось, мы не смогли отправить) — деньги вернём или подберём другой регион.
Разработчик
Relic Entertainment
Издатель
Relic Entertainment
Дата релиза
23 фев. 2023 г.
Жанры
Экшены, Стратегии

Company of Heroes 3 — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Третья часть культовой RTS Relic вышла 23 февраля 2023 года и сразу разделила фанатов на два лагеря. Critic-агрегаторы поставили 81 на Metacritic, а Steam-аудитория встретила релиз с холодком — Mixed, 50% положительных из 1227 отзывов. Это та самая ситуация, когда журналисты хвалят масштаб и амбиции, а игроки считают патроны и пишут про дисбаланс. Если играл во вторую часть — тут много знакомого, но и спорного хватает. Сеттинг сменился: вместо Восточного фронта и зимней Арденны теперь Средиземноморье. Италия с горными перевалами и приморскими городками, Северная Африка с пустынями и пыльными дорогами. Стороны — союзники (с упором на американцев и силы Содружества) против Вермахта и Африканского корпуса DAK. Компания обещала «самую большую сингл-кампанию в серии» и завезла её в двух форматах: классическая итальянская кампания с динамичной картой, где ты как генерал двигаешь армии, открываешь линии снабжения и подключаешь авиаудары, плюс отдельная североафриканская в более линейном виде. Геймплей — фирменный Company of Heroes. Реал-тайм бои с акцентом на пехоту, укрытия, фланги и комбинированные рода войск. Заходишь танком в борт, штурмуешь дом гранатами, поднимаешь пулемётный расчёт на высоту ради лишнего радиуса обзора. На Essence Engine разрушается практически всё — стены домов, заборы, лёгкие укрытия — и обломки сразу превращаются в новые позиции. Третья часть добавила тактическую паузу в синглплеере (можно остановить бой, раздать приказы, отпустить время) и систему боевых групп (Battlegroups) — что-то вроде древа специализаций под фракцию: можно собрать упор на бронетехнику, авиаподдержку или партизанскую войну. На динамичной карте кампании командуешь не только наземными войсками — в ход идут авиация и флот. Удары с воздуха и моря рассеивают вражеские силы перед штурмом, а освобождение соседних городов открывает агентурную сеть местных партизан. Линии снабжения и укреплённый тыл — отдельный слой стратегии: без них продвижение глохнет, и противник перехватывает инициативу. Ветеранские роты тоже настраиваешь под свой стиль: можно тащить одну и ту же группу через всю кампанию, прокачивая её специализацию. Четыре фракции в мультиплеере: американцы (US Forces), британцы и Содружество, Вермахт и DAK. Каждая со своим темпом и логикой. Среди элитных юнитов — американо-канадские силы спецназа и легендарные гуркхи в составе Содружества. Техника вернулась знакомая и появилась новая — Chaffee, Nashorn, Weasel, классические Шерманы и Тигры. Бронетранспортёр M3 теперь может ремонтировать и угонять брошенные вражеские машины, что для CoH-механики неожиданная мелочь, но в матчах работает. И вот тут начинаются проблемы, которые Steam-комьюнити выкладывает в негативе. Главная претензия — баланс. Один из самых полезных русских отзывов (174 часа в игре, 103 голоса) разносит дисбаланс по полочкам: американская пехота заметно сильнее панцергренадеров, на каждой карте стоит по 7 топливных точек что обесценивает дорогую тяжёлую технику (зачем Тигр когда можно нашлёпать Стюартов и закатать), вопросы к броне ряда машин. Другой популярный негатив — про сетевые проблемы на старте: «полчаса подключение, потом разрыв, потом бан». Третий — про визуал и оптимизацию, особенно в первые месяцы после релиза. С другой стороны, есть и положительные голоса. Один из top-отзывов (62 часа, играет в мультиплеер с винрейтом 38% — то есть человек откровенно проигрывает, но возвращается) пишет: «СОН3 самая зрелищная RTS из всех, что я когда-либо видел. Такое количество динамики и атмосферности на небольшой карте я видел…». Это и есть честная картина: фанатам жанра тут много что зацепит, особенно в синглплеере и кооп-сражениях, но если ждёшь идеально отполированный мультиплеер уровня Steel Division 2 или Age of Empires IV — будь готов мириться с шероховатостями. Relic после релиза много патчила игру, balance-апдейты идут до сих пор, но репутация Mixed уже приклеилась. Технически: вид сверху-изометрия, режимы — single player, multiplayer, кооператив (PvE против ИИ или совместное прохождение). Движок Essence Engine оптимизирован под DirectX 12 и многоядерные процессоры — обещали кинематографичную картинку, по факту в первые месяцы оптимизация хромала, дальше выправляли патчами. Для оффлайн-аккаунта важно — все сетевые режимы у тебя на твоём аккаунте работают полностью, без ограничений. Жанрово ближе всего к Steel Division 2 и Order of Battle: WW2 (там тоже Вторая мировая в RTS-формате), плюс по уровню масштаба сравнивают с Age of Empires IV — но CoH3 про другое, она про микро-тактику отдельного отряда, а не про экономику и build-order. Локализация: русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только на английском и других европейских языках. Для RTS это не критично — основное действие на карте, реплики юнитов короткие, но ролики кампании смотришь с сабами. По покупке через SteamSub: оффлайн-аккаунт уезжает на твой Steam-аккаунт за ~1 минуту через ссылку «Быстрое приглашение в друзья». Ты после оплаты вставляешь в личный кабинет Quick Invite Link своего Steam, оператор добавляется и отправляет подарок. Принимаешь в Steam-клиенте — игра в твоей библиотеке, ачивки на твоём профиле, мультиплеер работает. У нас в оффлайн-аккаунт-каталоге доступны два издания, регионов на выбор — больше четырёх десятков, картой РФ напрямую через Steam Offline Mode. Steam-сейлы на CoH3 транслируются автоматически, так что в скидочные периоды цена ощутимо проседает. Важный момент про возврат: оффлайн-аккаунт после отправки в Steam не возвращается ни через нас, ни через Valve — такая особенность gift-from-account механики. Поэтому регион выбираешь осознанно, под свой Steam-аккаунт. Если до отправки возникла техническая проблема (не активировалось, мы не смогли отправить) — деньги вернём или подберём другой регион.

Частые вопросы

Зависит от ожиданий. Если ты любишь серию Company of Heroes и тебе зашли первые две части — третья даёт знакомую формулу с новым сеттингом (Средиземноморье вместо Восточного фронта), тактической паузой и динамичной картой кампании. Если ждёшь идеального мультиплеер-баланса с релиза — там много претензий от комьюнити. Critic-рейтинг 81 на Metacritic, Steam Mixed 50% — расхождение оценок типичное для нишевых RTS, где журналы оценивают амбиции, а игроки замеряют win-rate.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.