Ssteamsub
Весь каталог
Breachway
Steam: В основном положительные · 1.4K26 сен. 2024 г.

Breachway оффлайн аккаунт за 299 ₽

Космический дек-билдер рогалик от Edgeflow Studio: собираешь экипаж, собираешь корабль, собираешь колоду — и пробиваешься через 6 фракций к таинственному Сигналу. Пошаговые битвы как в FTL, синергии карт как в Slay the Spire.

Ролевые игрыСимуляторыСтратегииРанний доступEdgeflow Studio
Breachway — скриншот 1

Об игре

Breachway — космический дек-билдер от Edgeflow Studio под крылом Hooded Horse, вышел в Early Access 26 сентября 2024. Если коротко — это Slay the Spire, который скрестили с FTL, посадили на изометрический вид и засунули внутрь корабля капитана. Запуск в раннем доступе, поэтому игра ещё патчится (на момент написания текста активные русскоязычные обзоры идут уже про 19-й патч). Играешь капитаном корабля, который ищет в галактике некий Сигнал — что это и зачем, разбираешься по ходу. Перед каждым рейдом собираешь экипаж, выбираешь корпус корабля и навешиваешь на него оружейные системы, защитные надстройки и внутренние модули. Тут начинается главный твист механики: твоя колода карт собирается не из лута и не из шмота, а из того, что физически стоит на корабле. Поставил лазер — получил карты лазера. Воткнул дрон-генератор — в колоду упали дроны. Поменял модуль — и тактика поехала. Каждый бой — пошаговая дуэль с врагом, где сенсоры показывают, по какой подсистеме противник целится в следующий ход. Можно отключить ему щит и пробить корпус прицельным огнём, можно уйти в глухую оборону и подождать пока у него прогорят кулдауны, можно перегревать его системы и взламывать ПВО. Последнее — отдельная киллер-фича: у каждой карты есть свой кулдаун, плюс умения и события могут эти кулдауны сбивать. Это редкая для жанра штука, по жанру обычно карты тянутся-сбрасываются, а тут больше похоже на МОВА-абилки в пошаговом виде. Между боями — глобальная карта с шестью фракциями. Милитаристы Солари, технократы Нумен, генетически улучшенные Старкины, Свободные Бродяги и ещё пара группировок — у каждой свой характер, свои задания и свой арсенал. Прокачаешь репутацию с одной — закроешь возможности у другой. Можно стрелять и брать всё силой, можно красться и возить контрабанду, можно решать события в текстовых ивентах. Ресурсы (включая топливо) лимитированы, маршруты узкие — забег легко слить, если свернёшь не туда. Это не баг, это рогалик: с каждым прогоном ты накапливаешь знания, разблокируешь снаряжение и идёшь снова. Технически — single-player only, перспектива bird-view / изометрия, мультиплеера нет вообще. Поддержка русского интерфейса и субтитров есть из коробки, озвучка только на английском, но в дек-билдере с парой строчек диалога это не критично. ПК only (Windows), требований мощного железа жанр исторически не предъявляет. Если искать ближайших соседей по полке — игроки в обзорах сами называют Slay the Spire, Roguebook и FTL. От STS пришла идея синергий карт и забегов с экипировкой, от FTL — космос, экипаж, поломки модулей и пошаговое управление кораблём. Breachway пытается сесть между ними и склеить две школы. Получается ли — зависит от того, какой у тебя терпения и насколько ты любишь экспериментировать с билдами; жанр не для всех. По отзывам ситуация смешанная. На Steam рейтинг Mixed (58% положительных из 77 русскоязычных и не только обзоров). Топ-обзор от игрока с 220 часами в игре хвалит "стильную графику, разнообразие кораблей и тактик, глобальные квесты, новый принцип ротации колоды через кулдауны и фракционные отношения". Минусы тоже честные: часть игроков жалуется, что свежие патчи переусложнили баланс — топливо стало дефицитом, карты обросли условиями, а ИИ ботов прибавил в HP и уроне. Один обзор ловил вылеты после 5 часов забега, в более свежих патчах это, по словам других игроков, поправили. То есть берёшь — и понимай, что Early Access живой, баланс ещё ездит. Про покупку через SteamSub. Breachway у нас доступен только гифтом — ты получаешь полноценный Steam Gift на свой аккаунт, не ключ. После оплаты на сайте присылаешь нам в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam, наш оператор добавляется и шлёт подарок — обычно занимает около минуты. Картой РФ напрямую, без VPN, без сторонних активаторов. Регионов на выбор много — цены в них отличаются в разы, и Steam-сейлы транслируются автоматически, так что во время скидок берёшь по сниженной. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион подбираешь осознанно. Если оплатил, но из-за технической проблемы гифт не дошёл — вернём деньги или отправим из другого региона. Полная лицензия на твоём Steam-аккаунте: ачивки, облачные сейвы, патчи и будущие обновления раннего доступа — всё работает как при обычной покупке.
Разработчик
Edgeflow Studio
Издатель
Hooded Horse
Дата релиза
26 сен. 2024 г.
Жанры
Ролевые игры, Симуляторы, Стратегии, Ранний доступ

Breachway — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Breachway — космический дек-билдер от Edgeflow Studio под крылом Hooded Horse, вышел в Early Access 26 сентября 2024. Если коротко — это Slay the Spire, который скрестили с FTL, посадили на изометрический вид и засунули внутрь корабля капитана. Запуск в раннем доступе, поэтому игра ещё патчится (на момент написания текста активные русскоязычные обзоры идут уже про 19-й патч). Играешь капитаном корабля, который ищет в галактике некий Сигнал — что это и зачем, разбираешься по ходу. Перед каждым рейдом собираешь экипаж, выбираешь корпус корабля и навешиваешь на него оружейные системы, защитные надстройки и внутренние модули. Тут начинается главный твист механики: твоя колода карт собирается не из лута и не из шмота, а из того, что физически стоит на корабле. Поставил лазер — получил карты лазера. Воткнул дрон-генератор — в колоду упали дроны. Поменял модуль — и тактика поехала. Каждый бой — пошаговая дуэль с врагом, где сенсоры показывают, по какой подсистеме противник целится в следующий ход. Можно отключить ему щит и пробить корпус прицельным огнём, можно уйти в глухую оборону и подождать пока у него прогорят кулдауны, можно перегревать его системы и взламывать ПВО. Последнее — отдельная киллер-фича: у каждой карты есть свой кулдаун, плюс умения и события могут эти кулдауны сбивать. Это редкая для жанра штука, по жанру обычно карты тянутся-сбрасываются, а тут больше похоже на МОВА-абилки в пошаговом виде. Между боями — глобальная карта с шестью фракциями. Милитаристы Солари, технократы Нумен, генетически улучшенные Старкины, Свободные Бродяги и ещё пара группировок — у каждой свой характер, свои задания и свой арсенал. Прокачаешь репутацию с одной — закроешь возможности у другой. Можно стрелять и брать всё силой, можно красться и возить контрабанду, можно решать события в текстовых ивентах. Ресурсы (включая топливо) лимитированы, маршруты узкие — забег легко слить, если свернёшь не туда. Это не баг, это рогалик: с каждым прогоном ты накапливаешь знания, разблокируешь снаряжение и идёшь снова. Технически — single-player only, перспектива bird-view / изометрия, мультиплеера нет вообще. Поддержка русского интерфейса и субтитров есть из коробки, озвучка только на английском, но в дек-билдере с парой строчек диалога это не критично. ПК only (Windows), требований мощного железа жанр исторически не предъявляет. Если искать ближайших соседей по полке — игроки в обзорах сами называют Slay the Spire, Roguebook и FTL. От STS пришла идея синергий карт и забегов с экипировкой, от FTL — космос, экипаж, поломки модулей и пошаговое управление кораблём. Breachway пытается сесть между ними и склеить две школы. Получается ли — зависит от того, какой у тебя терпения и насколько ты любишь экспериментировать с билдами; жанр не для всех. По отзывам ситуация смешанная. На Steam рейтинг Mixed (58% положительных из 77 русскоязычных и не только обзоров). Топ-обзор от игрока с 220 часами в игре хвалит "стильную графику, разнообразие кораблей и тактик, глобальные квесты, новый принцип ротации колоды через кулдауны и фракционные отношения". Минусы тоже честные: часть игроков жалуется, что свежие патчи переусложнили баланс — топливо стало дефицитом, карты обросли условиями, а ИИ ботов прибавил в HP и уроне. Один обзор ловил вылеты после 5 часов забега, в более свежих патчах это, по словам других игроков, поправили. То есть берёшь — и понимай, что Early Access живой, баланс ещё ездит. Про покупку через SteamSub. Breachway у нас доступен только оффлайн-аккаунт — ты получаешь полноценный Steam Gift на свой аккаунт, не ключ. После оплаты на сайте присылаешь нам в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam, наш оператор добавляется и шлёт подарок — обычно занимает около минуты. Картой РФ напрямую, через Steam Offline Mode, без сторонних активаторов. Регионов на выбор много — цены в них отличаются в разы, и Steam-сейлы транслируются автоматически, так что во время скидок берёшь по сниженной. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион подбираешь осознанно. Если оплатил, но из-за технической проблемы оффлайн-аккаунт не дошёл — вернём деньги или отправим из другого региона. Полная лицензия на твоём Steam-аккаунте: ачивки, облачные сейвы, патчи и будущие обновления раннего доступа — всё работает как при обычной покупке.

Частые вопросы

Это дек-билдер рогалик в космосе. Гибрид Slay the Spire (синергии карт, забеги) и FTL (экипаж, корабль, пошаговое управление модулями). Сами разработчики и игроки в Steam-обзорах сравнивают именно с этими двумя.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.