Об игре
TrackMania² Valley — третий мир в линейке TrackMania² от французской студии Nadeo, вышедший 4 июля 2013 года. Если Canyon был про каньоны и дрифт на скорости, а Stadium — про чистый стадионный аркадник, то Valley это просёлочные дороги, лесные грунтовки и фермерские поля. Машина ведёт себя по-другому: это не трактор-симулятор, но и не чистый arcade-rocket из Stadium. Где-то посередине, с акцентом на прыжки через холмы и аккуратное прохождение поворотов на грунте.
Геймплей строится на time trials — ты не гонишься с противниками бок-о-бок, ты сражаешься с таймером. Прошёл трассу — получил медаль (бронза, серебро, золото) в зависимости от времени. Хочешь дальше — добивай золотую. Один из русских отзывов на Steam пишет про это прямо: «не получил медаль — не получишь для прохождения остальные уровни и контент». Это специфика серии, она здесь во всём: ты упираешься в таймер, переигрываешь сегмент 30-40 раз, постепенно укорачиваешь время, и в какой-то момент трасса начинает поддаваться. Кому-то медальная система кажется хардкорной до раздражения — Steam-рейтинг при этом Mixed (61% положительных из 47 отзывов), и это честно отражает поляризацию аудитории.
Физика на грунте — отдельная история. На лесных дорогах сцепление ниже, чем на стадионном асфальте Stadium, и машину начинает водить из стороны в сторону на резких манёврах. Прыжки через холмы рассчитаны буквально на градусы: чуть пере- или недокрутил — улетел в кювет, перезапуск. Поведение Valley-машины ближе к старому arcade-rally чем к симу типа DiRT Rally 2.0 — здесь нет настройки развала или давления в шинах, но контроль занимает часы практики. Один из топовых русских отзывов с 99 часов в Steam пишет про «полёты, перевороты, мегаскорости и пересечённую местность» — это точное описание ощущения от Valley.
Контент-эдитор — главная фишка Valley вместе с другими частями TM². В составе идут те самые ManiaPlanet-инструменты: редактор трасс, редактор моделей машин, конструктор режимов. Всё сделано для community-обмена, поэтому игра живёт не сама по себе — это кусочек большого паззла Nadeo. Один из русских отзывов с 55 часами наигранными прямо советует: «брать сразу все 4 части ТрекМании 2 (Долина, Стадион, Каньон и Лагуна) и потом в МаниаПланет брать режим MultiEnvironment». Это к тому, что Valley задумывался как один из четырёх миров единой экосистемы — каждый мир можно выбирать отдельно или сочетать через MultiEnvironment.
Графически — мягкая природа, лесные пейзажи, поля, мосты через ручьи. Ещё один отзыв на Steam (100+ часов налётано у автора) называет картинку «красочной с прикольной музыкой и крутыми пейзажами природы». 100+ часов в Valley — это медальный hunt, эксперименты в редакторе и обкатка собственных трасс. Перфекционизм здесь основной двигатель: ты возвращаешься, чтобы сбить ещё полсекунды с золотого времени.
Есть один технический нюанс, про который честно пишет негативный отзыв с 0.8 часами: игра не обновляется через Steam стандартно — после длительного перерыва качается ~1 ГБ апдейтов через внутренний апдейтер ManiaPlanet. Это особенность инфраструктуры Nadeo, не баг. Имей в виду при первом запуске и оставь время на патч.
Из похожих гонок-таймтрайлов на Steam — TrackMania 2: Stadium и TrackMania 2: Canyon, родные братья Valley по серии с той же time-trial механикой, но другим ландшафтом. Из не-Nadeo упоминаются Wreckfest (там разрушения и контактные гонки) и Grid (более классический сим-аркада). У нас в каталоге также есть DiRT Rally 2.0 и DIRT 5 — если ралли-направление вообще зашло, попробуй и их в подписке или гифтом.
Честный момент про подписку. TrackMania² Valley изначально игра с сильным multiplayer-уклоном: серверы Nadeo, лидерборды, обмен трассами через ManiaPlanet, online-гонки. По подписке SteamSub ты заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, и онлайн-режимы там не работают вообще — это техническое ограничение Offline Mode, не наша прихоть. Поэтому подписка тут адекватна, если ты хочешь пройти solo-кампанию, потренироваться на медалях и поковыряться с редактором трасс локально. Это почти всё содержимое игры кроме мультиплеера и серверных рейтингов. Для онлайн-серверов и leaderboard'ов нужен отдельный гифт на твой Steam-аккаунт — об этом ниже на странице.
По локализации — русский интерфейс и субтитры есть, озвучки нет. Для гонки на время это не критично: нарратива в Valley почти нет, всё крутится вокруг таймера и медалей. Single-player кампания и редактор трасс работают без проблем под Offline Mode. Cloud Saves Steam сохраняют прогресс на наш общий аккаунт — если хочешь личное портфолио треков, придётся бэкапить локально или брать гифт.
В нашем пуле SteamSub эта игра идёт в составе сотен Steam-проектов за фиксированные 999 ₽/мес. Зашёл, поиграл, переключился на следующую — без обязательств и пожизненных покупок ради 5 часов теста. Пароль от аккаунта обновляется автоматически, твоё участие минимально: запускаешь Steam в Offline Mode, выбираешь Valley, едешь. Если зацепит — переходишь на гифт-канал и забираешь игру на свой Steam с полноценным онлайном и личными ачивками.
Как взять TrackMania² Valley по подписке. TrackMania² Valley входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь TrackMania² Valley в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.