Ssteamsub
Весь каталог
Blasphemous
Steam: Очень положительные · 63KMetacritic 7710 сен. 2019 г.

Blasphemous оффлайн аккаунт за 299 ₽

Суровая 2D-метроидвания с элементами соулс от The Game Kitchen (2019). Мрачная католическая эстетика, пиксель-арт, ~26 часов на прохождение, Metacritic 77.

ЭкшеныПриключенческие игрыИндиThe Game Kitchen
Blasphemous — скриншот 1

Об игре

Blasphemous — та самая 2D-метроидвания 2019 года, от которой у игроков сводит скулы через час: и от сложности, и от визуала. Испанская студия The Game Kitchen замешала пиксель-арт, dark fantasy и католическую иконографию в нечто, что ближе всего к Hollow Knight по структуре и к Dark Souls по ощущению боя. Publisher — Team17, Metacritic 77, на Steam 86% положительных из 3299 отзывов. Играешь за Кающегося (The Penitent One) — единственного выжившего после резни «Silent Sorrow». Мир Cvstodia проклят тем, что здесь называют Чудом (The Miracle): искажённая религия, бесконечный цикл смерти и возрождения, гротескные жители которые давно перестали быть людьми. Сюжет подаёт себя медленно, кусками, через описания предметов и молчаливые сцены — silent protagonist не произносит ни слова за все ~26 часов прохождения. Геймплей — сайд-скроллер с упором на melee combat. Ближний бой, парирования, brutal executions — добивания боссов анимированные отдельно, их специально хочется посмотреть. В базе у тебя мало хилок (игроки в отзывах сравнивают с соулсами: «there's just 1 or 2 heals from the start, like in Souls-like games»), восполняешь через чекпоинты. Один из русских обзоров честно формулирует: «Проходится легко, первое прохождение часов за 10+-. Но не советую если у вас недостаточно терпения, ковырять некоторых боссов возможно потребуется несколько раз, все в стиле добрых соулсов». Прокачка идёт через реликвии, чётки (rosary beads) и молитвы — все они меняют поведение персонажа: одни дают пассивные бонусы, другие открывают активные способности, третьи нужны чтобы вообще пройти в определённые зоны. Это классическая метроидвания: возвращаешься в старые локации с новыми умениями и находишь проходы, которых раньше не видел. Мир карта связная, без загрузок между комнатами, с кучей секретов — в отзывах упоминают что без гайдов некоторые квесты и концовки ты сам не откроешь. Визуал — пиксель-арт с готической религиозной стилистикой. Кровь, gore, обнажённая натура — возрастной рейтинг тут не зря. Один из игроков пишет: «Особенно мне понравилась мрачная стилистика. Большое количество отсылок и образы, которые созданы по реальным произведениям, зданиям, мифам». Композиция кадра работает на атмосферу: каждая локация узнаваема, боссы запоминаются силуэтами, враги не повторяются по спрайтам через весь биом. Если искать ближайшие аналоги — Hollow Knight по скелету (метроидвания, мрачное фэнтези, молчаливый герой), Dead Cells по жёсткости боя, Celeste и Momodora: Reverie Under the Moonlight по 2D-платформингу с характером, Bloodstained: Ritual of the Night по метроидвания-структуре. Отдельно игроки в отзывах сравнивают именно с Hollow Knight — и чаще не в пользу Knight: «If you think, that Hollow Knight is a hard metroidvania, then try this. Hollow Knight is just like a casual journey across green grass, when Blasphemous is metroidvania+souls-like with religious style and brutal gameplay». Технически — только single player, вид сбоку, идёт на слабом железе (2D + пиксель-арт), поддерживает Steam-ачивки и коллекционные карточки. Русский интерфейс и субтитры есть, озвучки на русском нет — но в игре говорят очень мало, почти весь текст подаётся через описания предметов и записки, которые спокойно читаются. Время прохождения: ~13 часов на быстрое, ~26 часов на нормальное с основными секретами, ~38 часов на 100% и истинную концовку. По формату покупки: Blasphemous у нас идёт как Steam-гифт прямо на твой Steam-аккаунт. Поддерживается 41 региональная цена — выбираешь свой регион на странице, оплачиваешь картой РФ без VPN и без прокси. Ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam присылаешь нам в личном кабинете после оплаты, мы добавляемся и отправляем подарок — обычно ~1 минуту занимает, никаких 72-часовых холдов. Steam-сейлы на игру транслируются к нам автоматически, так что цена следует за базовой Steam-акцией. Игра остаётся на твоём Steam-профиле навсегда, ачивки капают на твой аккаунт, сохранения через Steam Cloud. Брать Blasphemous имеет смысл если ты любишь соулс-подход (учишь паттерны, умираешь, учишь дальше), не боишься мрачного визуала и готов к ~25 часам плотного платформинга. Если ищешь лёгкий инди на вечер — это не оно. Если ищешь что-то между Hollow Knight и Dark Souls в 2D — попал по адресу.
Разработчик
The Game Kitchen
Издатель
Team17
Дата релиза
10 сен. 2019 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди

Blasphemous — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Blasphemous — та самая 2D-метроидвания 2019 года, от которой у игроков сводит скулы через час: и от сложности, и от визуала. Испанская студия The Game Kitchen замешала пиксель-арт, dark fantasy и католическую иконографию в нечто, что ближе всего к Hollow Knight по структуре и к Dark Souls по ощущению боя. Publisher — Team17, Metacritic 77, на Steam 86% положительных из 3299 отзывов. Играешь за Кающегося (The Penitent One) — единственного выжившего после резни «Silent Sorrow». Мир Cvstodia проклят тем, что здесь называют Чудом (The Miracle): искажённая религия, бесконечный цикл смерти и возрождения, гротескные жители которые давно перестали быть людьми. Сюжет подаёт себя медленно, кусками, через описания предметов и молчаливые сцены — silent protagonist не произносит ни слова за все ~26 часов прохождения. Геймплей — сайд-скроллер с упором на melee combat. Ближний бой, парирования, brutal executions — добивания боссов анимированные отдельно, их специально хочется посмотреть. В базе у тебя мало хилок (игроки в отзывах сравнивают с соулсами: «there's just 1 or 2 heals from the start, like in Souls-like games»), восполняешь через чекпоинты. Один из русских обзоров честно формулирует: «Проходится легко, первое прохождение часов за 10+-. Но не советую если у вас недостаточно терпения, ковырять некоторых боссов возможно потребуется несколько раз, все в стиле добрых соулсов». Прокачка идёт через реликвии, чётки (rosary beads) и молитвы — все они меняют поведение персонажа: одни дают пассивные бонусы, другие открывают активные способности, третьи нужны чтобы вообще пройти в определённые зоны. Это классическая метроидвания: возвращаешься в старые локации с новыми умениями и находишь проходы, которых раньше не видел. Мир карта связная, без загрузок между комнатами, с кучей секретов — в отзывах упоминают что без гайдов некоторые квесты и концовки ты сам не откроешь. Визуал — пиксель-арт с готической религиозной стилистикой. Кровь, gore, обнажённая натура — возрастной рейтинг тут не зря. Один из игроков пишет: «Особенно мне понравилась мрачная стилистика. Большое количество отсылок и образы, которые созданы по реальным произведениям, зданиям, мифам». Композиция кадра работает на атмосферу: каждая локация узнаваема, боссы запоминаются силуэтами, враги не повторяются по спрайтам через весь биом. Если искать ближайшие аналоги — Hollow Knight по скелету (метроидвания, мрачное фэнтези, молчаливый герой), Dead Cells по жёсткости боя, Celeste и Momodora: Reverie Under the Moonlight по 2D-платформингу с характером, Bloodstained: Ritual of the Night по метроидвания-структуре. Отдельно игроки в отзывах сравнивают именно с Hollow Knight — и чаще не в пользу Knight: «If you think, that Hollow Knight is a hard metroidvania, then try this. Hollow Knight is just like a casual journey across green grass, when Blasphemous is metroidvania+souls-like with religious style and brutal gameplay». Технически — только single player, вид сбоку, идёт на слабом железе (2D + пиксель-арт), поддерживает Steam-ачивки и коллекционные карточки. Русский интерфейс и субтитры есть, озвучки на русском нет — но в игре говорят очень мало, почти весь текст подаётся через описания предметов и записки, которые спокойно читаются. Время прохождения: ~13 часов на быстрое, ~26 часов на нормальное с основными секретами, ~38 часов на 100% и истинную концовку. По формату покупки: Blasphemous у нас идёт как оффлайн-аккаунтом прямо на твой Steam-аккаунт. Поддерживается пожизненный доступльная цена — выбираешь свой регион на странице, оплачиваешь картой РФ через Steam Offline Mode и без прокси. Ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam присылаешь нам в личном кабинете после оплаты, мы добавляемся и отправляем подарок — обычно ~1 минуту занимает, никаких 72-часовых холдов. Steam-сейлы на игру транслируются к нам автоматически, так что цена следует за базовой Steam-акцией. Игра остаётся на твоём Steam-профиле навсегда, ачивки капают на твой аккаунт, сохранения через Steam Cloud. Брать Blasphemous имеет смысл если ты любишь соулс-подход (учишь паттерны, умираешь, учишь дальше), не боишься мрачного визуала и готов к ~25 часам плотного платформинга. Если ищешь лёгкий инди на вечер — это не оно. Если ищешь что-то между Hollow Knight и Dark Souls в 2D — попал по адресу.

Частые вопросы

По усреднённым данным игроков: ~13 часов на быстрый спидран основного сюжета, ~26 часов на спокойное прохождение с основными секретами, ~38 часов на 100% и истинную концовку. В русских Steam-отзывах часто пишут о 25-27 часах на первый заход, 47+ часов на платину.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.