Об игре
Cookie Clicker — тот самый кликер от француза Жюльена Тьенно (известного как Orteil), который в 2013-м запускали в браузере на работе и потом не могли закрыть вкладку неделю. Steam-версия вышла 1 сентября 2021 года и неожиданно собрала Overwhelmingly Positive — 95.4% положительных из 4420 отзывов. Издатель — Playsaurus, тот же что выкатил Clicker Heroes; разработка ведётся студией DashNet.
Правила тут смешные до неприличия. На экране — гигантское печенье. Ты его кликаешь. За каждый клик получаешь одно печенье. Накопил — покупаешь курсор, который кликает за тебя. Накопил больше — нанимаешь бабулю, она печёт сама. Дальше идут фермы (выращивают печеньки как пшеницу), фабрики, шахты (добывают шоколадную руду), банки, храмы, машины времени, порталы в иные измерения и космолёты — каждое следующее здание абсурднее предыдущего и приносит на порядок больше cookies per second.
То есть на бумаге это идеальный idle: положил персонаж в карман, вернулся через час — у тебя миллион печенек, кричишь «ура» и покупаешь новое здание. На практике механик за 12 лет наросло столько, что играть можно осознанно сотнями часов. Минигры в фермах (выращиваешь специальные растения, мутируешь сорта), пантеон богов (выбираешь баффы и дебаффы под стиль игры), сезонные ивенты (Halloween, рождественские реиндиры — буквально олени, которых надо кликать когда они пробегают по экрану), стена achievements на 600+ позиций, престиж через Heavenly Chips, Грандмапокалипсис когда бабули восстают и атакуют твою фабрику. Это симулятор печенья превращается в симулятор экономики, потом в симулятор апокалипсиса.
По жанру — чистый incremental / idle clicker с примесью симулятора и стратегии (если стратегией считать выбор «купить ещё бабулю или вложиться в фермы»). Перспектива в IGDB честно отмечена как «Text» — это 2D-интерфейс с цифрами, иконками и пиксельным печеньем, не открытый мир. Графика минималистичная, музыка зацикленная, и именно эта скромность — часть шарма. По темам IGDB ставит Comedy, Business, Fantasy и Science fiction — и ни одна из них не врёт: тут и юмор, и менеджмент, и порталы с пришельцами в позднем гейме.
Из ключей жанра: clicker, idle, resource management, time machine, portals, halloween, mutation, minigames, economy. Если знаком с incremental-играми — логика та же, накапливаешь ресурс, покупаешь множители, делаешь престиж. Если не знаком — Cookie Clicker фактически создал жанр на массовом уровне, до него incremental был нишевой штукой среди гиков. Орteil не первый, но именно его печенье сделало клик-механику мемом.
Геймплейный масштаб впечатляет, если глянуть HowLongToBeat-цифры из IGDB: 592 часа на «быстрое» прохождение (это до первого престижа и базовых ачивок), 2256 часов на «нормальное» (большинство контента, half-ачивки), и 26298 часов на 100%. Двадцать шесть тысяч часов. Это три года реального времени. Не потому что надо активно играть — игра идёт сама, пока ПК включён, — а потому что прогрессии и ачивок насыпали столько, что закрыть всё стоит выдержки. Большинство нормальных людей сидят 50-200 часов и счастливы — у топ-отзыва на Steam 568 наигранных часов, у другого 962. Это, в общем, хороший показатель.
Цитата из Steam-отзывов (568 часов, voted up): «Я в этот кликер захожу, На 100% прохожу. И ненавижу огород, Ведь создавал его — УРОД!» Другой игрок с 322 часами: «мой компьютер стал печеньем мой чай это печенье. мой дом это печенье мои друзья это печенье моя жизнь это печенье». Третий, с 368 часами и 296 лайками: «Зашёл в игру, сделал 1 клик, сделал ещё парочку кликов. Подумал, что наверное я уже долго играю и вышел с игры. Оказалось, что на планету прилетели инопрешленци и разбомбили землю». Стиль отзывов сам по себе — отдельная категория развлечения.
Из минусов — это игра одной механики, и кому-то она надоест за два часа, кому-то за двести. Цикл «накопил — купил — множитель — накопил больше» либо заходит и держит, либо отталкивает с первой минуты. Промежуточного состояния нет. Ещё это строго сольный режим — single player only, никакого мультиплеера или кооператива; печёшь печенья в одиночку, обмена ресурсами с друзьями нет.
Кому зайдёт — фанатам incremental-игр, любителям фоновых тайтлов под подкаст, ачивментхантерам, тем кто помнит браузерный Cookie Clicker 2013 года и хочет легально пощупать обновлённую Steam-версию с интеграцией достижений. Юмор простой, но рабочий: бабули, инопланетяне, шоколадные планеты, машины времени для сбора печенек из прошлого. Игра не воспринимает себя всерьёз ни секунды, и это её главный плюс. Залипательный инди-классика, который держит тебя ровно столько, сколько ты сам разрешишь — от часа до 26 тысяч.
Cookie Clicker есть в подписке SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру и играешь столько, сколько хочешь — в составе пула из сотен тайтлов. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Онлайн / кооп / PvP в Offline Mode не работает — для них нужен отдельный гифт на твой профиль.
Разработчик
Orteil, DashNet
Дата релиза
1 сен. 2021 г.
Жанры
Казуальные игры, Инди, Симуляторы, Стратегии