Ssteamsub
Весь каталог
APE OUT
Steam: Очень положительные · 4.0KMetacritic 8328 фев. 2019 г.

APE OUT оффлайн аккаунт за 299 ₽

Smash 'em up про гориллу, которая сбегает из плена под живой джаз. Вид сверху, процедурные этажи, 4 акта по нарастающей жести. Очень положительные отзывы Steam.

ЭкшеныИндиGabe CuzzilloBennett Foddy
APE OUT — скриншот 1

Об игре

Горилла. Джаз. Тонна тел об стены. Ape Out (2019) — это smash 'em up с видом сверху, где ты играешь за разъярённую обезьяну, ломящуюся к выходу из лаборатории, небоскрёба коллекционера и других мест, где её зачем-то держали. Четыре акта, ~3 часа на первое прохождение по данным IGDB — формат скорее как «винил», чем как «сериал». Игра вышла под Devolver Digital, делали её Gabe Cuzzillo, Bennett Foddy и Maxi Boch — троица инди-разработчиков, и это видно по подаче: всё нарочито абстрактное, плоские силуэты, цветные плашки вместо текстур, имитация виниловой обложки между уровнями. Metacritic 83, на Steam 93.6% положительных из 202 отзывов, статус Very Positive. Геймплей сводится к двум действиям: схватить и толкнуть. Звучит просто, играется иначе. Хватаешь охранника — он становится живым щитом, его автомат стреляет в его же напарников. Толкаешь — и враг улетает в стену с характерным хрустом. Бросаешь его в дверь — створка слетает с петель, на той стороне ещё трое, у одного огнемёт, у другого дробовик. Через пять секунд комната пустая, ты бежишь дальше, на полу остаётся красная клякса. Главная фишка — саундтрек. Барабаны и тарелки реагируют на бой: чем интенсивнее ты крушишь, тем громче и плотнее ритм. Удар о стену — синкопа. Очередь из захваченного автомата — рассыпь по тарелке. Фоновый бит идёт постоянно, но импровизация поверх него рождается из твоих действий. По сути это рит-экшен, замаскированный под аркаду про побег. В одном из топовых отзывов на Steam пишут прямо: «Эстетика и музыка просто потрясающие и работают на кончиках пальцев» — точнее не сформулируешь. Уровни процедурно собираются из кусков, поэтому два прохождения подряд не повторяются. Стены разрушаются — можно проломиться сквозь офис, если в дверях засел отряд. Враги тоже разные: обычные охранники, ребята с дробовиками, гранатомётчики (один отзыв на Steam жалуется, что они стреляют в упор и подрывают сами себя — да, это правда, и да, это смешно), потом снайперы, потом командос с щитами. К финальному акту тебя начинают встречать вертолёты. Вид — сверху, изометрия. Управление двумя стиками: один — движение, другой — направление лица гориллы. Из честных минусов: пара русских отзывов справедливо отмечает, что в гуще драки можно потерять ориентацию (где у обезьяны верх, где низ), и тогда летишь в собственную смерть от глупой ошибки. Игра жёсткая — умираешь с одного-двух попаданий, акт перезапускается с начала. Это не Hollow Knight с подбором геометрии, это аркадный заход «один выстрел — один забег». Из похожего по духу — другие инди в каталоге Devolver и подобные «короткие, стильные, злые» вещи: Celeste по компактности и точности, LIMBO по абстрактной подаче, Hollow Knight по тому же ощущению, что инди делают руками, а не по шаблону. Но Ape Out стоит в стороне даже среди них: тут нет прокачки, нет лора, нет диалогов. Только импровизация джазового трио и горилла. По длительности это вечер. Один-два захода, и финал. Кто-то проходит за 2 часа, кто-то за 5 (зависит от того, насколько часто умираешь на четвёртом акте). После основной кампании открывается режим посложнее — тот же сет, но враги быстрее и плотнее. Реиграбельность держится на скоринге: убежать чище, без смертей, под нужный бит. Языковой барьер нулевой: интерфейс и субтитры на русском, озвучки нет, но её и не нужно — текста в игре почти нет, вся история подаётся обложками виниловых пластинок между актами. Только одиночная кампания, без сетевых режимов. Достижения падают на твой Steam-профиль как обычно. Как работает гифт через SteamSub. Ты выбираешь регион в таблице на странице, оформляешь заказ, оплачиваешь картой РФ напрямую — без VPN, без кодов, без танцев с региональными аккаунтами. Дальше в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Наш оператор добавляется и шлёт подарок в Steam-клиент примерно за минуту. Принимаешь, ставишь, играешь. Лицензия твоя навсегда, ачивки лично на твоём профиле. Важный момент про регион: после отправки гифт уже не вернуть — ни через Steam, ни у нас. Поэтому регион выбираешь осознанно (он должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта, иначе подарок не активируется). Если возникла техническая проблема до отправки — деньги вернём. Скидки Steam транслируются в наши гифт-цены автоматически, так что в любом сезонном сейле берёшь по той же цене, что показывает Steam-страница в выбранном регионе. Коротко: ~3 часа концентрированного хаоса с одним из самых необычных инди-саундтреков конца десятых. Если устал от 100-часовых проектов — тут как раз отдохнуть в один вечер, без сейв-скаминга и гайдов.
Разработчик
Gabe Cuzzillo, Bennett Foddy, Maxi Boch
Издатель
Devolver Digital
Дата релиза
28 фев. 2019 г.
Жанры
Экшены, Инди

APE OUT — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Горилла. Джаз. Тонна тел об стены. Ape Out (2019) — это smash 'em up с видом сверху, где ты играешь за разъярённую обезьяну, ломящуюся к выходу из лаборатории, небоскрёба коллекционера и других мест, где её зачем-то держали. Четыре акта, ~3 часа на первое прохождение по данным IGDB — формат скорее как «винил», чем как «сериал». Игра вышла под Devolver Digital, делали её Gabe Cuzzillo, Bennett Foddy и Maxi Boch — троица инди-разработчиков, и это видно по подаче: всё нарочито абстрактное, плоские силуэты, цветные плашки вместо текстур, имитация виниловой обложки между уровнями. Metacritic 83, на Steam 93.6% положительных из 202 отзывов, статус Very Positive. Геймплей сводится к двум действиям: схватить и толкнуть. Звучит просто, играется иначе. Хватаешь охранника — он становится живым щитом, его автомат стреляет в его же напарников. Толкаешь — и враг улетает в стену с характерным хрустом. Бросаешь его в дверь — створка слетает с петель, на той стороне ещё трое, у одного огнемёт, у другого дробовик. Через пять секунд комната пустая, ты бежишь дальше, на полу остаётся красная клякса. Главная фишка — саундтрек. Барабаны и тарелки реагируют на бой: чем интенсивнее ты крушишь, тем громче и плотнее ритм. Удар о стену — синкопа. Очередь из захваченного автомата — рассыпь по тарелке. Фоновый бит идёт постоянно, но импровизация поверх него рождается из твоих действий. По сути это рит-экшен, замаскированный под аркаду про побег. В одном из топовых отзывов на Steam пишут прямо: «Эстетика и музыка просто потрясающие и работают на кончиках пальцев» — точнее не сформулируешь. Уровни процедурно собираются из кусков, поэтому два прохождения подряд не повторяются. Стены разрушаются — можно проломиться сквозь офис, если в дверях засел отряд. Враги тоже разные: обычные охранники, ребята с дробовиками, гранатомётчики (один отзыв на Steam жалуется, что они стреляют в упор и подрывают сами себя — да, это правда, и да, это смешно), потом снайперы, потом командос с щитами. К финальному акту тебя начинают встречать вертолёты. Вид — сверху, изометрия. Управление двумя стиками: один — движение, другой — направление лица гориллы. Из честных минусов: пара русских отзывов справедливо отмечает, что в гуще драки можно потерять ориентацию (где у обезьяны верх, где низ), и тогда летишь в собственную смерть от глупой ошибки. Игра жёсткая — умираешь с одного-двух попаданий, акт перезапускается с начала. Это не Hollow Knight с подбором геометрии, это аркадный заход «один выстрел — один забег». Из похожего по духу — другие инди в каталоге Devolver и подобные «короткие, стильные, злые» вещи: Celeste по компактности и точности, LIMBO по абстрактной подаче, Hollow Knight по тому же ощущению, что инди делают руками, а не по шаблону. Но Ape Out стоит в стороне даже среди них: тут нет прокачки, нет лора, нет диалогов. Только импровизация джазового трио и горилла. По длительности это вечер. Один-два захода, и финал. Кто-то проходит за 2 часа, кто-то за 5 (зависит от того, насколько часто умираешь на четвёртом акте). После основной кампании открывается режим посложнее — тот же сет, но враги быстрее и плотнее. Реиграбельность держится на скоринге: убежать чище, без смертей, под нужный бит. Языковой барьер нулевой: интерфейс и субтитры на русском, озвучки нет, но её и не нужно — текста в игре почти нет, вся история подаётся обложками виниловых пластинок между актами. Только одиночная кампания, без сетевых режимов. Достижения падают на твой Steam-профиль как обычно. Как работает оффлайн-аккаунт через SteamSub. Ты выбираешь регион в таблице на странице, оформляешь заказ, оплачиваешь картой РФ напрямую — через Steam Offline Mode, без кодов, без танцев с региональными аккаунтами. Дальше в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Наш оператор добавляется и шлёт оффлайн-аккаунт Steam-клиент примерно за минуту. Принимаешь, ставишь, играешь. Лицензия твоя навсегда, ачивки лично на твоём профиле. Важный момент про регион: после отправки оффлайн-аккаунт уже не вернуть — ни через Steam, ни у нас. Поэтому регион выбираешь осознанно (он должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта, иначе подарок не активируется). Если возникла техническая проблема до отправки — деньги вернём. Скидки Steam транслируются в наши оффлайн-аккаунт-цены автоматически, так что в любом сезонном сейле берёшь по той же цене, что показывает Steam-страница в выбранном регионе. Коротко: ~3 часа концентрированного хаоса с одним из самых необычных инди-саундтреков конца десятых. Если устал от 100-часовых проектов — тут как раз отдохнуть в один вечер, без сейв-скаминга и гайдов.

Частые вопросы

По IGDB — около 3.3 часа на нормальное прохождение. По русским отзывам Steam: кто-то осилил за 2.5 часа в один присест, кто-то растянул на 5 часов из-за частых смертей. Игра разбита на 4 акта, но с рестартами уровней итог обычно 2-5 часов.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.