Оффлайн аккаунт Стим

Sep 23, 2025
Aethermancer оффлайн аккаунт за 299 ₽
Гибрид приручения монстров и рогалика от moi rai games: ты Эфиромант, ведёшь отряд из трёх существ через процедурные уровни и пошаговые бои на четырёх стихиях Эфира. Павших монстров можно перерождать, делая их сильнее.
AdventureIndieRPGStrategyEarly Access
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Aethermancer — свежий гибрид, где приручение монстров встречает рогалик. Игра от moi rai games под издательством offbrand games вышла в ранний доступ в сентябре 2025 года. Ты — Эфиромант, обладатель особой силы заключать связь душ с монстрами мира Терастае, которые бросили вызов добродетелям этого мира и застряли в цикле смерти и перерождения. Собираешь отряд из трёх существ и ведёшь его через огромный мир и опасные бои.
Сердце игры — пошаговые сражения на стихиях. Ты управляешь четырьмя стихиями Эфира, чтобы творить мощные заклинания, и планируешь действия монстров с прицелом на синергии: выжигать вражеский Эфир, добивать ядом, защищать союзников щитами или бить нужной стихией — стратегий много. Но глаз да глаз за HP: если монстр гибнет в бою, ты теряешь его навсегда. Спасение — сила перерождения: души павших можно возродить, и хотя монстр может измениться, он останется тем же спутником, с которым ты связался, и станет сильнее за счёт прошлых жизней.
Прокачка гибкая и реиграбельная. С каждым уровнем ты сам выбираешь, в какую сторону растить монстра, а динамический пул навыков реагирует на прошлые решения и на состав команды — так каждый забег рождает уникальные билды. Есть и разные классы Эфироманта, каждый со своими механиками, которые меняют стиль игры и подход к сборке отряда. Между забегами ты исследуешь процедурные уровни, встречаешь персонажей, раскрываешь лор и оживляешь деревню, а погибнув — возвращаешься сильнее.
Отзывы в Steam «в основном положительные» — 18 из 23 в плюс (около 78%). Игроки хвалят красоту и изобретательность: «очень красивая игра с огромным потенциалом», «анимации — моё почтение, эфиромоны изобретательны». Но есть два честных момента. Первый — реиграбельность на старте ограничена: один игрок за 8 часов увидел всех текущих монстров и убил финального на данный момент босса. Второй и важный — русского языка нет, и несколько отзывов прямо просят локализацию, отмечая, что без неё со слабым английским тяжело. Плюс это ранний доступ.
Если коротко — Aethermancer это красивый и стратегичный monster-taming-рогалик с механикой перерождения, ради билдов и пошаговых боёв. Сильная сторона — синергии, стиль и глубина команд. Слабая — отсутствие русского языка и пока ограниченный объём контента раннего доступа, о чём прямо пишут игроки.
Частые вопросы
Это гибрид приручения монстров и рогалика: ты Эфиромант, ведёшь отряд из трёх существ через процедурные уровни и пошаговые бои на стихиях Эфира, а павших монстров можешь перерождать.





