Об игре
Warhammer 40,000: Dawn of War IV — четвёртая часть стратегической серии по вселенной Warhammer 40,000. На этот раз разработчик KING Art делает ставку на возвращение к корням жанра: не экшен с уклоном в микро-стычки, а понятная, тактильная стратегия в реальном времени. Релиз назначен на 17 сентября 2026 года, издаёт Deep Silver. По классификации Steam это Action и Strategy — то есть командование армиями с реакцией на действия противника здесь и сейчас.
Главная фишка анонса — четыре уникальные фракции Warhammer 40,000. Среди них впервые в серии появляется Adeptus Mechanicus: для Dawn of War это дебют такой стороны. Каждая фракция подаётся как самостоятельный стиль игры, а не перекрашенный набор одинаковых юнитов. Подробности Steam-описание пока держит скромно — что логично для игры, которая ещё не вышла, — но упор на «глубоко продуманную стратегию» заявлен прямо в тексте.
Одиночная кампания растянута на 70+ миссий. Для RTS это солидный объём: там, где многие стратегии закрывают сюжет за 15-30 заданий, здесь заявлен куда больший запас контента под постепенное раскрытие фракций и рост сложности. Категория Single-player в Steam подтверждает главное — пройти кампанию можно полностью соло, без сетевого подключения. Это важный момент, если ты берёшь игру ради сюжета, а не ради рейтинговых боёв.
Помимо кампании — набор реиграбельных режимов. Last Stand вынесен отдельно: это отбивание волн на выживание, формат, знакомый тем, кто застал прошлые части серии. Есть Skirmish — быстрые стычки против ИИ на отдельных картах вне сюжета, чтобы разобрать фракцию или просто размяться. И полноценный мультиплеер: по категориям Steam режимы расписаны подробно — Multi-player, PvP, Online PvP, Co-op, Online Co-op. То есть и рубка один-на-один за разные фракции, и совместное прохождение с другом онлайн — всё заявлено. Поддерживается Family Sharing.
Если ты знаком с классическими RTS, общий цикл понятен без объяснений: строишь базу, раскачиваешь экономику, собираешь армию и ведёшь её в бой, подстраиваясь под действия соперника в реальном времени. Формулировка «возвращение к корням» намекает, что KING Art целится в чистую стратегию без лишних усложнений — с внятным строительством, узнаваемыми родами войск и ставкой на тактику, а не на бесконечный экшен. Микроконтроль отрядов, позиционирование, тайминги атак и контроль карты — это база жанра, которую придётся освоить. Казуальным такой геймплей назвать сложно: тут решают внимание и планирование.
Вселенная Warhammer 40,000 сама по себе — один из самых узнаваемых сеттингов в стратегиях: мрачное далёкое будущее, бесконечная война, фракции с диаметрально разной философией. Dawn of War как серия давно ассоциируется именно с полем боя этой вселенной в формате RTS, и четвёртая часть продолжает эту линию. Что конкретно покажут по сюжету и балансу — станет ясно ближе к релизу, поэтому фактами из будущих трейлеров эта карточка не оперирует.
Важный статус: на момент подготовки описания игра ещё не вышла — дата релиза 17 сентября 2026 года. Пользовательских отзывов в Steam пока нет (статус «No user reviews»), оценки Metacritic тоже ещё не выставлены. Так что это предзаказ в чистом виде: берёшь заранее и играешь с первого дня продаж. Наличие русского языка уточняй на странице игры в Steam — официальный список локализаций там всегда актуальнее любых описаний. Кампания на 70+ миссий рассчитана на одиночное прохождение, так что single-player-контента здесь хватает и без онлайна.
Как взять Warhammer 40,000: Dawn of War IV по подписке. Warhammer 40,000: Dawn of War IV входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Warhammer 40,000: Dawn of War IV в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.