Ssteamsub
Space Engineers — фон страницы
Space Engineers

Steam-гифт

Space Engineers — Steam-гифт на твой аккаунт

Космический воксельный sandbox от Keen Software House: строишь корабли и станции блок за блоком, всё разрушается по реальной физике. Survival или Creative, соло или кооп, поддержка Steam Workshop.

ЭкшеныИндиСимуляторыСтратегии
Steam: Очень положительные · 133K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Space Engineers — это космический воксельный sandbox про инженерию, где техника не выдаётся в инвентаре, а собирается тобой блок за блоком. Keen Software House делает игру с 2013-го, релиз из early access случился 28 февраля 2019-го, и с тех пор патчи и бесплатные обновления выходят без остановки — больше десяти лет активной работы над одним проектом. Это редкий случай, когда «10+ years of support» — не маркетинговая бирка, а буквальный факт. Идея простая и жёсткая: никакой магии, никаких сценарных чудес. Только реальная физика — масса, инерция, объём, прочность. Каждый блок имеет вес, каждый воксель планеты можно пробурить, взорвать и перекопать. Базы крошатся блок за блоком, корабли при столкновении разлетаются по правилам, а не по сценарию. Это, пожалуй, главная отличительная фишка SE по сравнению с условным No Man's Sky — здесь физический движок не декорация, а основа геймплея. Строишь от первого или третьего лица, мелкие шаттлы или огромные крейсеры, орбитальные станции или подземные бункеры. В арсенале — 200+ рабочих блоков: движки, роторы, поршни, турели, конвейеры, производственные модули, реакторы. Есть симметрия и чертежи, чтобы крупные постройки не возводить вручную по три часа. В Survival ты сваривщиком сам собираешь детали, балансируешь энергию, кислород и водород для дыхания и реактивных двигателей. В Creative — безлимит, мгновенная постройка, никто не умирает, чистый режим для проектирования. Для тех, кто живёт скриптами: есть программируемый блок и C# API. Можно автоматизировать что угодно прямо в игре — от автодоков до боевой логики турелей. Visual scripting позволяет лепить кастомные миссии и кампании. Steam Workshop — огромный, тысячи кораблей, чертежей, модов, скриптов, сценариев, кастомные текстуры и модели. Если в базовой игре чего-то не хватает, скорее всего, это уже сделал кто-то из коммьюнити. Играть можно соло, в кооперативе или на больших серверах с фракциями. ИИ-управляемые торговые корабли, пираты, случайные сигналы и события — мир не пустой, хотя и без квестов и НПС в классическом смысле. Один из топовых русскоязычных отзывов это чётко формулирует: «пока твой завод херачит тебе 100к стальных пластин, ты словишь сигнал пиратов, чтобы полететь и снести им все торпедами, чтобы спиздить урана и прототех-ресов» — и это, по сути, краткое описание петли геймплея в Survival на 300+ часов. Из честных минусов: SE — не игра про сюжет и не игра про исследование готового мира. Один из критических отзывов с 1700 часами наигранного говорит прямо: «строить ради того, чтобы строить — на этом точка». Если ты ждёшь экономики, квестов и неписей — мимо. Если кайфуешь от проектирования и ловишь дзен в том, что собрал работающий гравитационный лифт из роторов и поршней — добро пожаловать. Сообщество как раз про инженеров и архитекторов, не про повествование. По технике: вид от первого и третьего лица, режимы Single player / Multiplayer / Co-operative, выделенные сервера, поддержка геймпада, GPS, voxel hands, удалённое управление через антенны. На Steam — 86.8% положительных при 12 500+ отзывах, статус Very Positive. Темы и теги по IGDB — sandbox, survival, open world, warfare, sci-fi. Похожие проекты в духе SE: Empyrion: Galactic Survival и Starmade — те же воксели и космос, просто меньшего масштаба. Из нашего каталога рядом стоит Barotrauma — там не космос, а подводная лодка, но та же связка «инженерия + разрушаемость + кооп», и Teardown с упором на физическую разрушаемость окружения. DLC у Space Engineers есть, но Keen честно держат правило: **весь DLC — только косметика**, геймплей для всех одинаков. Это значит, что Standard-издание не урезано — играть с DLC-владельцами на одном сервере можно без ограничений, никакого pay-to-win-разделения нет. У нас в гифт-каталоге доступно одно издание — базовое Space Engineers без DLC-наборов. Этого достаточно, чтобы получить весь геймплей и доступ к Steam Workshop полноценно. Про покупку через SteamSub. Это полноценный Steam-гифт, который приходит в твой аккаунт — ачивки, облако сейвов, Workshop, мультиплеер, всё работает как при обычной покупке в магазине. Регион выбираешь сам в таблице на странице, цены отличаются по регионам в несколько раз — выгодные варианты обычно в Турции, Аргентине, Казахстане. Steam-сейлы Keen транслируются в наши цены автоматически, так что если в магазине скидка — она у нас тоже есть. Как это работает технически: после оплаты картой РФ без VPN ты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Дальше наш оператор добавляется в друзья и отправляет гифт — обычно ~1 минута от оплаты до уведомления в Steam-клиенте. Принимаешь подарок, и Space Engineers навсегда твой на твоём аккаунте. Важно про регион: гифт после отправки не возвращается — ни через Steam, ни через нас. Поэтому регион выбирай осознанно (если у тебя Steam-аккаунт российский — бери RU-цену, если турецкий — TR, и так далее). Если возникла техническая проблема — гифт не дошёл, Steam отказал в принятии — мы переотправим из другого региона или вернём деньги.
Разработчик
Keen Software House
Издатель
Keen Software House
Дата релиза
28 фев. 2019 г.
Жанры
Экшены, Инди, Симуляторы, Стратегии

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +10+ лет постоянных бесплатных обновлений от Keen Software House, релиз из early access 28.02.2019
  • +Воксельная физика — каждый блок с массой и прочностью, разрушаемость на уровне отдельных блоков
  • +200+ рабочих блоков, программируемый блок с C# API, визуальный редактор скриптов
  • +Огромный Steam Workshop: тысячи чертежей, модов, сценариев, серверов
  • +DLC только косметика — геймплейного разделения между владельцами и не-владельцами нет
  • +Very Positive в Steam, 86.8% положительных из 12 500+ отзывов
Ограничения
  • Нет сюжета, неписей и квестов — игра про инженерию и постройку, не про повествование
  • Survival-петля упирается в потолок функционала после 300-500 часов (по словам ветеранов с 1000+ часов)
  • Русский интерфейс и субтитры есть, озвучки нет — впрочем, в инженерном sandbox это почти не ощущается
  • Регион гифта должен совпадать со страной твоего Steam-аккаунта (Steam-гифт-ограничение)

Цены по регионам и изданиям

Space Engineers42 регионов
от 2200
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Space Engineers

Сколько часов в Space Engineers?

Заметка по IGDB: спешное прохождение около 26 часов, но это синтетическая цифра — реальные часы из Steam-отзывов измеряются сотнями и тысячами. У игроков из топовых русских отзывов наиграно 138, 335, 362, 592 и 1827 часов. Это типичный sandbox без финального экрана: ты сам ставишь себе цели — построить орбитальный док, планетарную базу, крейсер.

Работает ли мультиплеер и кооп после покупки гифтом?

Да, после принятия гифта это твой полноценный Steam-аккаунт с этой игрой. Все сетевые режимы работают: кооператив, выделенные сервера, приватные сервера для друзей, соревновательный мультиплеер, Steam Workshop онлайн. Никаких ограничений по сравнению с покупкой в Steam-магазине.

Есть ли русский язык в Space Engineers?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучки на русском нет — голосовые сообщения и редкие реплики идут на английском. В sandbox-игре про инженерию это почти не критично: меню, подсказки, описания блоков и скриптов — на русском.

Какое издание доступно гифтом?

У нас в гифт-каталоге одно издание — базовая Space Engineers без DLC-паков. Keen Software House в FAQ игры открыто пишет: весь DLC — только косметика, никакого деления геймплея между владельцами наборов и не-владельцами нет. Можно играть на любом сервере с любыми игроками без ограничений.

Будут ли ачивки и Steam Workshop работать?

Да, всё лично на твоём Steam-профиле. Ачивки открываются на тебя, чертежи и моды из Workshop подписываются с твоего аккаунта, облачные сейвы работают штатно. Гифт — это полная лицензия игры, прикреплённая к твоему Steam, без каких-либо отличий от обычной покупки в магазине.

Подойдёт ли Space Engineers новичку, который не сидел в early access?

Подойдёт, если готов читать туториалы и копаться. Игра открытая, без подсказок «иди сюда нажми кнопку» — Survival стартует с нуля, и первые 5-10 часов уйдут на освоение блоков, бурения, сварки, базовой автоматизации. Дальше открывается всё остальное: реакторы, водород, продвинутые турели, программирование. Альтернативно — Creative для свободного тестирования без выживания.

В каких регионах самая выгодная цена?

Сейчас минимум — по выгодной цене. Чаще всего по этой игре дешевле в Турции, Аргентине и Казахстане — там Keen ставит региональные цены ниже европейских. Полная таблица из десятков регионов на странице игры — выбираешь свой Steam-регион и берёшь.

Что если гифт не примется в Steam?

Технические проблемы у нас на гарантии: если по какой-то причине гифт не пришёл или Steam отказал в принятии — переотправляем из другого региона или возвращаем деньги. Возврат гифта после успешной отправки невозможен (ни через Steam, ни через нас), поэтому регион выбирай осознанно — он должен совпадать со страной твоего Steam-аккаунта.