Ssteamsub
Jotunnslayer: Hordes of Hel — фон страницы
Jotunnslayer: Hordes of Hel

Steam-гифт

Jotunnslayer: Hordes of Hel — Steam-гифт на твой аккаунт

Изометрический хорд-сурвайвор по скандинавской мифологии: волны мобов, благословения Одина, Тора, Фреи и Ньёрда, мета-прогрессия и боссы Девяти Миров. Релиз 3 сентября 2025, Very Positive в Steam.

ЭкшеныИндиРолевые игры
Steam: Очень положительные · 7.4K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Хорд-сурвайвор про скандинавских богов, который вышел 3 сентября 2025-го от Games Farm и ARTillery под издательством Grindstone. Если коротко — это Vampire Survivors, перекрашенный в северный фолк: вместо чесночных аур у тебя благословения Одина, удары молотом Тора, волна Фреи и пузырь Ньёрда. Камера сверху-сбоку, орды лезут со всех сторон, а ты в это время собираешь билд из перков на лету. Сюжетно всё просто: ты — один из проклятых героев, которого боги отправили в Хель доказать, что достоин титула Убийцы Ётунов. Никаких катсцен на десять минут, никаких диалоговых деревьев — открыл рану в реальности, забежал на арену, выжил волну, забрал баф. Геймплейный цикл укладывается минут в 15-25 за забег, и в этом смысле игра отлично заходит «на разочек перед сном», который превращается в «ещё один последний». Жанрово это смесь norse-мифологии и diablo-like-механик: изометрия, лут, прокачка, плотные толпы мобов и боссы в финале каждого мира. Механика хорошо знакома всем кто гонял современные рогалики-сурвайворы. Атаки автоматические, ты двигаешься и иногда прожимаешь активные способности. Между уровнями выбираешь из трёх случайных перков — апгрейд урона, новое оружие, пассивка. Чем дальше в забег — тем плотнее экран забит мобами, тем важнее AOE-урон по 360 градусов и пробивание сквозь толпу. Кайтить тут — основная стратегия выживания, особенно на высоких сложностях. Игроки в Steam-отзывах прямо называют рабочие связки: волна Фреи, рагнарёк Одина, пузырь Ньёрда, молниевый страж Тора — это та артиллерия, которая вытаскивает поздние этапы. Параллельно работает мета-прогрессия — и это второй большой пласт игры. После смерти ты не возвращаешься на ноль: прокачиваешь общие пассивки, открываешь новых героев и стартовое снаряжение, разблокируешь дополнительные перки в общем пуле. Каждый новый ран чуть сильнее предыдущего, а сам выбор персонажа меняет стартовый стиль — кто-то заточен под ближний бой, кто-то под дальний урон, кто-то под призыв спутников. Один из топовых отзывов отдельно подмечает: «Мета-прокачка ощутимо влияет на прохождение» — то есть это не пустая обвеска для галочки, а реально работающая система. Из похожего по геймплею ближайший родственник — Vampire Survivors (один из топовых отзывов так прямо и пишет: «очень даже не плохой наследник Vampire Survivors»). Из тяжёлой артиллерии в каталоге рядом стоят Hades II с его роуглайт-боями и Torchlight II на изометрии — если любишь именно эту перспективу с видом сверху-сбоку. Path of Exile тоже изометрия и diablo-like, только в другом темпе и с глубочайшим деревом навыков. Jotunnslayer проще и быстрее: тут не надо учить активные комбо или сложные скилл-деревья, играется одной рукой на ноуте, заходит в формате коротких сессий. Графика — основная фишка для жанра. По меркам сурвайворов выглядит дорого: освещение, анимации, дизайн боссов сделаны намного аккуратнее чем у конкурентов с пиксель-артом. Один из отзывов про визуал коротко формулирует: «☑ Сочная» — графика реально вкатывает после привычных 2D-сурвайворов. Музыка тоже хороша, нагнетает, и игроки её отдельно отмечают в отзывах: «сопровождающая музыка — вышка, мало таких игр сейчас». Режим один — single-player, мультиплеера и кооп-режима нет, IGDB и Steam подтверждают. Теперь честно про слабые места — это в Steam-отзывах прямым текстом. Контент раскрывается стремительно: часов за пять ты увидишь всех персонажей, все карты, все основные навыки. Дальше игра удерживает только повышением сложности. На высоких уровнях сложности рабочих билдов мало — обычно всё сводится к скиллам с круговым уроном и пробиванием. Так что если ждёшь от рогалика бесконечной вариативности билдов на уровне Hades II или Path of Exile — этого тут чуть меньше. Зато порог входа ниже, и первые 15-20 часов проходятся отлично. Ачивки тоже отдельная история: один из играющих 50+ часов отзывов жалуется, что после открытия всего контента приходится сидеть в бесконечном режиме и буквально охотиться за едой ради достижений — гринд там жёсткий, заранее закладывайся если коллекционируешь Steam-ачивки. Steam-рейтинг Very Positive, 82.5% положительных из 613 отзывов на момент сбора данных. По языкам — русский интерфейс и субтитры есть из коробки, озвучки нет (но её тут особо и не требуется, текста минимум). Single-player only, так что весь онлайн-вопрос отпадает сам собой. Системные требования у сурвайворов традиционно щадящие, игра пойдёт даже на скромных конфигах. У нас в гифт-ассортименте — только базовое издание, оно же единственное активное на момент сбора данных, никаких отдельных Deluxe или Season Pass на старте нет. Гифт через SteamSub работает так: выбираешь регион в таблице на этой странице, оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN, в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam. Оператор добавляется к тебе и отправляет подарок в Steam — обычно вся процедура занимает около минуты, иногда чуть дольше при очереди. Гифт приходит прямо в Steam-клиент на твой аккаунт, никаких ключей и активаций. Все Steam-ачивки, прогресс и облачные сейвы работают как при обычной покупке. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически, так что цена живёт вместе со скидками магазина. Возврат после отправки невозможен — поэтому регион выбираешь осознанно, до отправки деньги вернём при технической проблеме.
Разработчик
Games Farm, ARTillery
Издатель
Grindstone
Дата релиза
3 сен. 2025 г.
Жанры
Экшены, Инди, Ролевые игры

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Дорогая для жанра картинка и анимации — выглядит лучше большинства сурвайворов
  • +Скандинавская мифология как сеттинг: Один, Тор, Фрея, Ньёрд в виде благословений
  • +Музыка и звук уровня выше среднего — игроки отдельно хвалят саундтрек
  • +Мета-прогрессия ощутимо влияет на следующие забеги, не пустая обвеска
  • +Низкий порог входа: один забег 15-25 минут, играется одной рукой
  • +десятки региональных цен через гифт — выбираешь самый выгодный
Ограничения
  • Контент быстро открывается — за ~5 часов видишь всех героев и навыки
  • На высоких сложностях рабочих билдов немного, остальное мало юзабельно
  • Только single-player — кооп и мультиплеер отсутствуют как класс
  • Русской озвучки нет (интерфейс и субтитры есть)

Цены по регионам и изданиям

Jotunnslayer: Hordes of Hel42 регионов
от 510
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Jotunnslayer: Hordes of Hel

Что такое Jotunnslayer: Hordes of Hel в двух словах?

Изометрический рогалик-сурвайвор по скандинавской мифологии: бегаешь по аренам, отбиваешь волны мобов из мира Хель, между уровнями выбираешь перки и благословения Одина, Тора, Фреи и Ньёрда. Релиз 3 сентября 2025, разработчик Games Farm + ARTillery, издатель Grindstone.

На что похож Jotunnslayer: Hordes of Hel?

Ближайший аналог по геймплею — Vampire Survivors, это прямо отмечают игроки в Steam-отзывах. Из похожего на изометрии — Torchlight II и Hades II по ощущениям боёв. От diablo-like тут — изометрия, лут и прокачка героя, но без сложных активных комбо.

Есть ли русский язык в Jotunnslayer: Hordes of Hel?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только на английском (и других языках). Для жанра сурвайвора это не критично — текста в игре минимум, всё происходит на арене.

Сколько часов в игре контента?

Основной контент — герои, карты, базовые навыки — раскрывается за ~5 часов, дальше игра удерживает повышением сложности и фармом мета-прогрессии. Активные игроки набивают по 50-100+ часов на разблок всех ачивок и билдов, но первые впечатления получишь быстро.

Есть ли мультиплеер или кооп?

Нет. Jotunnslayer — чисто single-player, IGDB и Steam подтверждают. Все забеги соло, никаких онлайн-сессий или совместного прохождения.

Какое издание попадёт мне через гифт?

У нас в гифт-ассортименте только базовое издание — Standard, оно же единственное активное на Steam-сторе на момент сбора данных. Никаких отдельных Deluxe или Season Pass нет, всё базовое содержимое уже включено.

Будут ли Steam-ачивки на моём профиле?

Да, это полноценный Steam-гифт на твой аккаунт. Все достижения, прогресс, статистика и облачные сейвы работают как при обычной покупке в магазине Steam.

Сколько стоит и как заказать?

Минимум сейчас — по выгодной цене. Выбираешь регион в таблице выше, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN, в ЛК присылаешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam. Оператор отправляет гифт примерно за минуту, ты принимаешь подарок в Steam-клиенте.