Ssteamsub
Going Medieval — фон страницы
Going Medieval

Steam-гифт

Going Medieval — Steam-гифт на твой аккаунт

Колония-симулятор в постапокалиптическом средневековье от Foxy Voxel. Чума выкосила 95% населения, ты строишь крепость с нуля — от деревянной хижины до многоэтажного замка с подземельями. 3D-стройка, 1206 отзывов 87% Very Positive.

ИндиРолевые игрыСимуляторыСтратегии
Steam: Очень положительные · 21K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Going Medieval — это RimWorld, у которого выросло третье измерение. Foxy Voxel в 2026-м выкатили колонию-симулятор про средневековье после чумы, где 95% населения уже мертвы, а несколько уцелевших путников приходят на твою карту с топорами и надеждой. Дальше — 3D-стройка, дефенс, и долгая партия часов на 29 в среднем. Завязка простая до мурашек: конец XIV века, чума, цивилизация лежит. Из пепла выползают люди, и тебе их кормить, греть, защищать от бандитов и зверья. Сначала это три заблудших путника с лопатой и кашей. Через десятки часов — крепость с зубчатыми стенами, подвалом на 2°C под копчёное мясо и медовуху, библиотекой и часовней. Между этими двумя точками — множество ошибок, голодных зим и сожжённых на костре врагов. Главная фишка по сравнению с конкурентами — настоящие три измерения. Не плоская сетка как у большинства колони-симов, а полноценные этажи, башни, чердаки, подземные ходы. Можешь врыться в гору и сделать пещерный комплекс. Можешь поставить цитадель с внутренними проходами в стенах — туда лучники забегают по тревоге, а через бойницы стреляют по штурмующим. Лестницы у врагов, кстати, тоже есть — ИИ научился штурмовать с неожиданных направлений, не получится отсидеться за одной стеной. Каждый поселенец — характер. Свинопас Гримбольд (это пример из официального описания, но логика такая на всех) — отлично с животными, по характеру задира, верующий, любит нарядную одежду, всегда голоден. У всех свои привычки, отношения, фобии и сильные стороны. Закроешь молельню — верующий загрустит. Не дашь поесть — перестанет работать. Поставишь двух врагов спать в одну комнату — будет драка. Это то, за что фанаты жанра залипают на сотни часов: эмерджентные истории, которые ты не пишешь, они сами случаются. Геймплейный цикл — собирать камень, глину, дерево и другие материалы, потом исследовать ветку средневековых изобретений. От простых луков и копий поселенцы постепенно дорастают до арбалетов, доспехов и осадной техники вроде требушетов — одни обзорщики прямо хвалят момент когда впервые ставят свой требушет на стене. Между набегами — жильё, мастерские, фермы, скотный двор. Есть козы, есть сыр, есть поля под зерно и репу. Нет картошки — один белорусский игрок в обзорах честно жалуется (49.8 часов в игре), картошка же в средневековой Европе появилась после Колумба, разработчики не подвели историзм. По сложности — отдельный нюанс из отзывов. Лёгкого режима нет, первый же доступный называется «Первопроходец» и подразумевает что это не твоя первая колония. Дальше — режимы строже, с более частыми и злыми рейдами. Один из негативных обзоров (35.8 часов) ругается именно на это — нет плавного входа для новичков жанра, сразу бросает в условный «нормал». Если ты не играл в RimWorld или Dwarf Fortress — закладывай первые часы на ошибки и пересейвы. Камера — изометрия / bird-view, перспектива классическая для колони-сима. Управление мышкой плюс хоткеи. Карты генерируются случайно, многоуровневые — холмы, лес, реки, шахтные слои. Steam Workshop работает из коробки, плюс Steam-ачивки, облачные сейвы и поддержка Steam Families. Игра только однопользовательская — по `game_modes` IGDB значится single player, кооператива и онлайна нет. Это чистая залипательная сингл-стратегия на вечер с кофе. По часам: ~21 на быстрое прохождение, 29 на нормальное, 37 на «всё открыть». Это не так уж и много для жанра — RimWorld в среднем уносит 100+ часов, но Going Medieval компактнее именно потому что моложе и контента меньше. По отзывам Steam — 1206 рецензий, 87.8% положительных, статус Very Positive. Из топовых: «Игра понравится милордам, которые всегда хотели построить замок с подъёмным мостом и требушетом, вырыть погреб с правильной температурой 2°C под медовуху, и сжигать убитых пейзантов на кострах» — это парень с 92 часами в игре. Другой обзор (42.5 часов) формулирует кому игра зайдёт: «те, кто терял десятки часов в RimWorld, Dwarf Fortress или мечтал построить идеальный средневековый замок». Отрицательные жалуются на «сырость» по сравнению с Римкой и слабоватую систему сложностей, и это честная критика — игра только вышла из раннего доступа, баланс будет докручиваться. Если любил RimWorld, Manor Lords, Timberborn или Kingdoms and Castles — это твой вечер. Going Medieval не пытается их заменить, а скорее берёт их формулу и переписывает в 3D. Сама студия в описании не стесняется называть эти игры референсами. Как купить через нас — берёшь регион в таблице (всего их 42, цены отличаются в 3-5 раз), жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без всякого VPN. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — копируется в Профиле через «Добавить в друзья». Наш оператор добавляется и шлёт подарок прямо в твой Steam-клиент примерно за минуту. Полная лицензия, ачивки, Workshop, облачные сейвы — всё на твоём аккаунте навсегда. Скидки Steam транслируются в наш гифт автоматически — если на сейле -20%, ты их и получишь. Важный момент: возврат гифта после отправки невозможен — ни через нас, ни через Steam. Поэтому регион выбирай осознанно, проверяй чтобы он совпадал с твоим Steam-регионом. До отправки (если оплатил, но мы ещё не доставили) — деньги вернём при любой технической проблеме. После — гифт на твоём аккаунте навсегда.
Разработчик
Foxy Voxel
Издатель
Mythwright
Дата релиза
17 мар. 2026 г.
Жанры
Инди, Ролевые игры, Симуляторы, Стратегии

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +3D-стройка вместо плоской сетки — этажи, башни, подземелья, проходы внутри стен
  • +Поселенцы с характером, привычками, фобиями — эмерджентные истории на десятки часов
  • +Только сингл, ~29 часов на нормальное прохождение, 37 на 100%
  • +Steam Workshop из коробки + ачивки + облачные сейвы + Steam Families
  • +1206 отзывов на Steam, 87.8% положительные (Very Positive)
  • +Русский интерфейс и субтитры из коробки, 42 региональные цены
Ограничения
  • Только single-player — кооператива и онлайна нет
  • По контенту проигрывает RimWorld (только что вышла из раннего доступа, баланс ещё докручивают)
  • Нет лёгкой сложности — первый доступный режим «Первопроходец», новичкам жанра тяжело
  • Русской озвучки нет — только интерфейс и субтитры
  • Регион гифта должен совпадать со Steam-регионом, после отправки возврат невозможен

Цены по регионам и изданиям

Going Medieval42 регионов
от 1260
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Going Medieval

Сколько часов проходится Going Medieval?

По статистике HowLongToBeat — около 21 часа на быстрое прохождение, 29 часов на нормальное, 37 часов на полное закрытие всех механик. В жанре colony-sim это компактно — RimWorld в среднем уносит втрое больше, но Going Medieval моложе, контента пока скромнее.

Есть ли мультиплеер или кооператив в Going Medieval?

Нет, по данным IGDB и Steam — только single player. Кооператива и онлайн-режимов в игре нет, это чисто одиночная стратегия. Если хочется поиграть совместно — придётся стримить друг другу или брать другой colony-sim с кооп-режимом.

Есть ли русский язык в Going Medieval?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучки нет — диалоги и события читаются текстом. Полностью на русском проходится без проблем.

Чем Going Medieval отличается от RimWorld?

Главное — настоящее 3D-строительство. Можешь возводить многоэтажные замки, подземные комплексы, башни с проходами в стенах. RimWorld — плоская сетка, тут — полноценные этажи и крыши. Сеттинг тоже свой: средневековье после чумы вместо sci-fi колоний на чужих планетах. По объёму контента пока уступает Римке, но идея строительства реализована свободнее.

Поддерживает ли Going Medieval моды и Workshop?

Да, Steam Workshop работает из коробки. Подписываешься на мод одной кнопкой, и он подгружается в игру. Через моды можно расширить ИИ-поведение, добавить новые ресурсы и здания, перебалансить экономику.

Сложно ли играть новичку в colony-sim?

Лёгкого режима нет — первый доступный называется «Первопроходец» и подразумевает что это не первая твоя колония. Дальше идут более суровые режимы с частыми рейдами. Если раньше не играл в RimWorld или Dwarf Fortress — заложи первые часы на ошибки, голодные зимы и пересейвы. Это часть жанра.

Будут ли Steam-ачивки при покупке через SteamSub?

Да, гифт идёт прямо на твой Steam-аккаунт — это полная лицензия. Все ачивки, облачные сейвы, Workshop, Steam Families — всё работает на твоём профиле так же, как при покупке через Steam-магазин.

Когда выгоднее всего покупать Going Medieval?

Скидки Steam транслируются в наш гифт автоматически — если в Steam распродажа -20%, ты получишь те же -20% через нас. Минимум сейчас — по выгодной цене. Чаще всего лидируют Турция, Аргентина, Казахстан.

Что делать если игра не активируется или регион не подойдёт?

Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни через нас — поэтому регион выбирай осознанно, чтобы совпадал с твоим Steam-регионом. До отправки (если оплатил, но подарок не дошёл) — деньги вернём при любой технической проблеме. По вопросам пиши в Telegram-поддержку @gamechangerwb.