Об игре
Wolfenstein: The New Order — это FPS 2014 года от MachineGames под издательством Bethesda. Та самая часть, где серия после долгого простоя резко свернула в альтернативную историю: нацисты выиграли войну, по миру ходят боевые роботы, у эсэсовцев лазерные карабины, а главный герой — Би Джей Бласковиц — после 14-летней комы просыпается в Польше и обнаруживает, что мир, который он знал, кончился.
Сюжет цепляется за финал предыдущей части. Через три года после уничтожения портала Чёрное Солнце Бласковиц выслеживает своего архиврага — генерала Вильгельма «Мертвоголового» Штрассе. Штурм заканчивается катастрофой: Бласковиц получает почти смертельные раны, его подбирает польское рыболовное судно, увозит в психбольницу, и дальше 14 лет тишины. Когда герой возвращается в строй, мир уже под флагом со свастикой, а сопротивление сидит по подвалам и катакомбам. С этого момента ты и поднимаешь восстание заново — бункер за бункером, командир за командиром.
Геймплей — старая школа FPS, переосмысленная под 2014 год. Регенерация здоровья поделена на сегменты: получил по морде, кусок шкалы вернётся сам, целый сегмент потерял — нужна аптечка. Сделано умно: на лёгких эпизодах не бегаешь искать хилки, на тяжёлых думаешь, как разменивать урон. Оружие можно подбирать с земли, снимать с убитых и срывать со стационарных установок — крупнокалиберный пулемёт, сорванный с турели, реально таскаешь в руках. Run-and-gun, как пишет IGDB в keywords, никуда не делся.
Вторая половина дизайна — стелс. Многие миссии можно пройти тихо: использовать укрытия, выглядывать из-за углов (механика lean — выглянуть сверху, сбоку или из-под укрытия — прямо прописана в описании игры), резать офицеров холодным оружием, чтобы они не успели вызвать подкрепление. Если поднимут тревогу — комната превращается в мясорубку с волнами штурмовиков и роботами. Темы у IGDB заявлены как Action / Stealth / Warfare / Sci-fi — и да, в одном шутере уживаются и зачистка по-старому, и тихие эпизоды.
Игра целиком single player — никакого мультиплеера, кооператива или PvP-режимов. Только кампания: примерно 12-13 часов в темпе по основным миссиям и до ~25 часов, если выгребаешь все коллектиблы, секреты и альтернативные ветки (это уже данные IGDB про hours_completely). Концовок несколько — IGDB прямо в keywords пишет multiple endings.
Из ярких моментов фанаты вспоминают эпизод с полётом на Луну — да, нацисты добрались и туда. Один из топ-отзывов на Steam так и пишет: «до момента полёта на Луну была хорошей игрой» — этот эпизод серию проявил навсегда. По атмосфере другой отзыв формулирует чище некуда: «Шикарная игра, музыка, атмосфера Германии. Нет аналогов, рекомендую всем кто любит пострелять».
По тону The New Order ближе к BioShock Infinite или Dishonored, чем к старым шутерам про Бласковица: герой говорит, у второстепенных персонажей есть характер, в перерывах между перестрелками сидишь на базе сопротивления и общаешься с союзниками. Кто играл в Singularity или Wolfenstein 2009 — узнает фирменный почерк студии. Тон тяжёлый: нацистский режим показан без полутонов, сцены жёсткие, аудитория — взрослая (Steam-отзыв прямо ставит галку «☑ Взрослые»).
По рейтингам игра до сих пор в форме: на Steam Very Positive, 92.8% положительных из 7539 рецензий. Metacritic 81, IGDB rating 81.6 — солидный B+ для шутера-долгожителя. Русская локализация полная: интерфейс, субтитры и озвучка — Бласковиц говорит по-русски, что для шутера такого уровня уже редкость.
Wolfenstein: The New Order по подписке SteamSub — шутер от первого лица, которым MachineGames в 2014-м перезапустила серию, давшую начало всему жанру FPS. Действие в альтернативных 1960-х, где нацисты выиграли войну, а Би-Джей Бласковиц выходит из 14-летней комы, чтобы в одиночку разнести их военную машину. Сделано на движке id Tech, сюжет плотный и кинематографичный, ~12 часов на основное прохождение по данным IGDB. Один из отзывов хвалит «музыку, атмосферу Германии» и зовёт игру без аналогов для тех, кто любит пострелять.
За фиксированные 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога через Steam Offline Mode. Заходишь на готовый аккаунт из личного кабинета, запускаешь The New Order в оффлайне и проходишь кампанию сколько угодно раз — система перков прокачивается через стиль игры, есть и стелс, и руби-и-беги. Пароль аккаунта обновляется автоматически — свежий выдаём каждые 24 часа в ЛК, от тебя почти ничего не нужно.
Мультиплеера в The New Order нет, это чистый single-player, так что подписка под него ложится идеально — вся игра проходится оффлайн без проверки онлайна. Минус один: ачивки капают на тот общий аккаунт, с которого играешь, а не на твой профиль Steam, и часть может быть уже открыта. Нужна личная коллекция достижений — это гифт-канал, ссылка на странице. Закончилась подписка — при следующем заходе в онлайн доступ к игре закрывается, прогресс на нашем аккаунте остаётся. Вопросы — личный кабинет на сайте или Telegram-поддержка.
Издатель
Bethesda Softworks
Дата релиза
19 мая. 2014 г.