Об игре
We Happy Few вышла в финальной версии в августе 2018-го, после долгих лет в Early Access и Microsoft Game Preview. Compulsion Games из Монреаля собрала странную смесь: dystopian-нарратив про альтернативную Англию 1960-х, элементы выживания, стелс от первого лица и щепотка процедурной генерации. Получилось спорно — Metacritic 62, у пользователей в Steam 74.6% положительных из 982 отзывов, Mostly Positive. Это не AAA-блокбастер, это авторская инди-вещь со своим голосом.
Сюжет крутится вокруг города, где жители подсели на химию, забывающую плохое. Все улыбаются, играют джаз по радио, носят маски радости — а ты пытаешься не глотать таблетки и сбежать. Если выделяешься в толпе — соседи вызывают полицию, и милая бабушка превращается в линчевателя со скалкой. Маскировка, ночные вылазки, ломка, голод, паранойя — всё работает на атмосферу психологического хоррора, а не на классический survival-гринд.
Геймплей собран из нескольких слоёв. Базовый — immersive sim от первого лица: крадёшься, отвлекаешь NPC, лутаешь дома, варишь зелья из найденных трав, чинишь оружие из мусора. Поверх этого — sandbox с процедурно генерируемыми районами: каждое прохождение карта собирается по-новому, поэтому memorize-rush не получится. Плюс выживалка — голод, жажда, сон, и отдельно «паранойя» от синдрома отмены, если пропустил дозу. Боёвка простая, ближний бой с уклонами и парированием; стелс работает лучше прямого штурма.
Кампания делится на несколько актов под разных героев — три играбельных персонажа со своими маршрутами, ветками и финалами. Сюжетно — отдельные истории, пересекающиеся локациями. На минимум (только основной квест) уходит около 22 часов; нормальное прохождение со сторонками и исследованием — порядка 42 часов. Платиной не пахнет: один из топовых русских отзывов прямо предупреждает, что часть достижений багованная и выбивать их «захочет только психопат».
Техника: только первое лицо, только одиночный режим, поддержка 4K, есть Steam Families. Русский интерфейс и субтитры на месте, озвучка только английская (в игре много радиопередач, реклам, диалогов прохожих — без знания английского часть атмосферы потеряется, но субтитры покрывают сюжетные сцены). Жанрово игра ходит между психологическим хоррором, dystopian-сатирой и open-world-стелсом — ближе к immersive sim 2010-х, чем к чистому хоррору со скримерами.
Отзывы поляризованы. Один из часто цитируемых положительных: «очень крутая игра с интересной задумкой и сюжетом, жаль что не будет 2 части, и еще игра описывает обычный день в питере» — это про вайб, не про геймплей. Критики ругают пустоватый open world, повторяющиеся квесты «сходи-принеси» и кривую боёвку. Хвалят арт-стиль, музыку 60-х и сатирический сценарий про общество принудительного счастья. Если зашёл сеттинг и атмосфера — простишь шероховатости. Если ждёшь динамичного экшена из трейлера — будет разочарование.
We Happy Few по подписке SteamSub — антиутопический survival-стелс от Compulsion Games (2018) за фиксированные 999 ₽/мес, в одном наборе с остальными 1300+ играми каталога. Заходишь через Steam Offline Mode на готовый аккаунт, запускаешь — и пытаешься выбраться из ретрофутуристичной британской Уэллингтон-Уэллс, где все сидят на наркотике «Радостин» и улыбаются по принуждению. Пароль обновляется автоматически, приходит свежий при входе, отдельной покупки игры не требуется.
Завязка — главная сила игры. Альтернативные 1960-е, город заставляет всех глотать таблетки счастья, а ты — один из «отказников», которому нужно слиться с толпой, чтобы не выдать себя. Геймплей мешает выживание, исследование от первого лица и стелс. На Steam рейтинг Mostly Positive: многих цепляет визуал и идея, но кого-то отталкивает однообразие — оценки разделились честно. Один обзор хвалит: «Графика и художественный стиль игры впечатляют своей яркостью... контраст с мрачным сюжетом», и отмечает темы психического здоровья и общественного давления. Полное прохождение тянется за 40 часов.
Для подписки формат подходит: We Happy Few — одиночная игра без сетевых режимов, так что Steam Offline Mode запускает её целиком, ничего не отрезая. Заходишь и проходишь историю в своём темпе.
Ачивки и прогресс остаются на нашем общем аккаунте, не на твоём профиле — часть из них (по отзывам) бывает капризной в выбивании, и в любом случае на личный Steam не идёт. Нужна своя коллекция — смотри гифт-канал. Когда подписка кончается, доступ закрывается при следующем выходе аккаунта в онлайн. Вопросы — личный кабинет на сайте или Telegram-поддержка.
Разработчик
Compulsion Games
Издатель
Gearbox Publishing, Xbox Game Studios
Дата релиза
10 авг. 2018 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди