Об игре
Третья часть Dawn of War вышла 27 апреля 2017 года и стала самой спорной в серии Relic Entertainment. RTS, изометрия, три фракции на одной планете под названием Ахерон — космодесант, орки, эльдары. Сюжет крутится вокруг чудовищного сверхоружия, найденного на этой планете, и всех троих героев фракций по очереди швыряет в общую бойню: Гавриэля Ангелоса (командир космодеса), Горгутца (орочий вожак) и Маху (эльдарская пророчица).
Главная фишка третьей части — гигантские юниты. У каждой расы свой колосс: имперский рыцарь у космодесанта, горканавт у орков, призрачный рыцарь у эльдаров. Это не просто крупный отряд — это машина которая сама по себе разворачивает фланг. Relic явно подсмотрели тренд MOBA-героев и попробовали скрестить классическую RTS-экономику с акцентом на пару key-юнитов. Получилось спорно, и это видно по отзывам: 55.7% positive из 3246 — Steam ставит «Mixed».
Кампания построена как чередование заданий за все три фракции. Никаких «хороших» и «плохих»: каждый герой по-своему прав и по-своему упрям. Гавриэль с молотом и верой в Императора, Горгутц с одной целью — драться, Маха со своими видениями будущего. Если играл в DoW II — забудь squad-based тактику: тут вернулись большие армии, базостроение, ресурсы и захват точек. Сверху докрутили элитные отряды с уникальными способностями и кулдаунами на маны.
Геймплей строится вокруг трёх слоёв. Обычные войска — для контроля карты и захвата точек. Элита (отряды с уникальными абилками) — открывают новые тактические ходы и работают как локальные ультимейты. Финал — те самые гигантские машины, которые меняют исход боя. Сверху — фракционные сверхспособности: космодес зовёт орбитальную бомбардировку, эльдары крутят бури Элдрича, орки кидают «булыжники» с орбиты. Бои быстрые, хаотичные, мультиплеер сильно завязан на тайминги выхода элиты.
Визуально — переход в более яркий, цветной стиль с подсветкой умений. Это одна из главных претензий игроков, и в топовых отзывах звучит дословно: «графика мультяшная и плохие модельки». Атмосфера 40K никуда не делась — пафосный гримдарк, орки рычат, эльдары шепчут, космодес гремит. Музыкальную тему главного меню хвалят даже те кто игру в целом не принял (один из развёрнутых отзывов на Steam так прямо и пишет — композитор тут чуть ли не единственный кто понял вселенную).
Карты варьируются от вулканических ландшафтов до укреплённых орбитальных станций. Мультиплеер — классические PvP-режимы 1v1, 2v2, 3v3, плюс кооп-стычки. Серверы крутятся в Steamworks, никаких сторонних лаунчеров. Сообщество живое, но не такое плотное как у топовых RTS — лобби в 2026 собирается медленнее чем в первый год после релиза.
Контекст серии важен. Первая Dawn of War задала канон 40K-RTS с большими армиями и базостроением, DoW II ушла в squad-based тактику с прокачкой ветеранов, DoW III попытался найти середину — и попал между стульями. Часть фанатов первой части хочет эпичных войн, часть фанатов DoW II ждёт глубокую тактику — третья берёт от обоих, но не доходит ни в чём. Один из топовых отзывов на Steam так и формулирует: «не смог объединить лучшие элементы из предыдущих частей и стал отдельной, безликой игрой». Поддержка Relic быстро иссякла, сюжетных дополнений к третьей части не выходило.
Кому зайдёт. Любителям Warhammer 40K — три знаковые расы в одной коробке, кампания за каждую, лор соблюдается на уровне общего сеттинга. Тем кто хочет пробежать сюжетку про супер-оружие на Ахероне с трёх точек зрения — кампания держит, миссии с гигантами эффектные. Тем кто готов смириться с MOBA-влиянием в RTS — у Relic это получилось самобытно, хоть и спорно.
Кому не зайдёт. Фанатам мрачной атмосферы первой DoW без героев-чемпионов. Тем кто принципиально против того чтобы один титан выносил пол-карты. Тем кто хочет играть в основном онлайн — комьюнити сейчас тонкое, серьёзный соревновательный пул сжался.
Локализация. Русский интерфейс и субтитры есть — все диалоги, описания юнитов, меню, кодекс. Озвучка только на английском (плюс ещё несколько языков), русского дубляжа нет. Для серии 40K это скорее плюс: голоса космодеса и орков на инглише — часть жанрового канона, дубляж бы их сгладил.
Как взять Warhammer 40,000: Dawn of War III по подписке. Warhammer 40,000: Dawn of War III входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Warhammer 40,000: Dawn of War III в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Relic Entertainment, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
Издатель
Relic Entertainment, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
Дата релиза
27 апр. 2017 г.
Жанры
Экшены, Симуляторы, Стратегии