Ssteamsub
Весь каталог
Warhammer 40,000: Dawn of War III
Steam: Смешанные · 23KMetacritic 7727 апр. 2017 г.

Warhammer 40,000: Dawn of War III оффлайн аккаунт за 299 ₽

RTS от Relic Entertainment 2017 года в сеттинге Warhammer 40,000. Три фракции — космодесант, орки, эльдары. Гигантские боевые юниты, кампания за все стороны и онлайн-перестрелки.

ЭкшеныСимуляторыСтратегииRelic EntertainmentFeral Interactive (Mac)
Warhammer 40,000: Dawn of War III — скриншот 1

Об игре

Третья часть Dawn of War вышла 27 апреля 2017 года и стала самой спорной в серии Relic Entertainment. RTS, изометрия, три фракции на одной планете под названием Ахерон — космодесант, орки, эльдары. Сюжет крутится вокруг чудовищного сверхоружия, найденного на этой планете, и всех троих героев фракций по очереди швыряет в общую бойню: Гавриэля Ангелоса (командир космодеса), Горгутца (орочий вожак) и Маху (эльдарская пророчица). Главная фишка третьей части — гигантские юниты. У каждой расы свой колосс: имперский рыцарь у космодесанта, горканавт у орков, призрачный рыцарь у эльдаров. Это не просто крупный отряд — это машина которая сама по себе разворачивает фланг. Relic явно подсмотрели тренд MOBA-героев и попробовали скрестить классическую RTS-экономику с акцентом на пару key-юнитов. Получилось спорно, и это видно по отзывам: 55.7% positive из 3246 — Steam ставит «Mixed». Кампания построена как чередование заданий за все три фракции. Никаких «хороших» и «плохих»: каждый герой по-своему прав и по-своему упрям. Гавриэль с молотом и верой в Императора, Горгутц с одной целью — драться, Маха со своими видениями будущего. Если играл в DoW II — забудь squad-based тактику: тут вернулись большие армии, базостроение, ресурсы и захват точек. Сверху докрутили элитные отряды с уникальными способностями и кулдаунами на маны. Геймплей строится вокруг трёх слоёв. Обычные войска — для контроля карты и захвата точек. Элита (отряды с уникальными абилками) — открывают новые тактические ходы и работают как локальные ультимейты. Финал — те самые гигантские машины, которые меняют исход боя. Сверху — фракционные сверхспособности: космодес зовёт орбитальную бомбардировку, эльдары крутят бури Элдрича, орки кидают «булыжники» с орбиты. Бои быстрые, хаотичные, мультиплеер сильно завязан на тайминги выхода элиты. Визуально — переход в более яркий, цветной стиль с подсветкой умений. Это одна из главных претензий игроков, и в топовых отзывах звучит дословно: «графика мультяшная и плохие модельки». Атмосфера 40K никуда не делась — пафосный гримдарк, орки рычат, эльдары шепчут, космодес гремит. Музыкальную тему главного меню хвалят даже те кто игру в целом не принял (один из развёрнутых отзывов на Steam так прямо и пишет — композитор тут чуть ли не единственный кто понял вселенную). Карты варьируются от вулканических ландшафтов до укреплённых орбитальных станций. Мультиплеер — классические PvP-режимы 1v1, 2v2, 3v3, плюс кооп-стычки. Серверы крутятся в Steamworks, никаких сторонних лаунчеров. Сообщество живое, но не такое плотное как у топовых RTS — лобби в 2026 собирается медленнее чем в первый год после релиза. Контекст серии важен. Первая Dawn of War задала канон 40K-RTS с большими армиями и базостроением, DoW II ушла в squad-based тактику с прокачкой ветеранов, DoW III попытался найти середину — и попал между стульями. Часть фанатов первой части хочет эпичных войн, часть фанатов DoW II ждёт глубокую тактику — третья берёт от обоих, но не доходит ни в чём. Один из топовых отзывов на Steam так и формулирует: «не смог объединить лучшие элементы из предыдущих частей и стал отдельной, безликой игрой». Поддержка Relic быстро иссякла, сюжетных дополнений к третьей части не выходило. Кому зайдёт. Любителям Warhammer 40K — три знаковые расы в одной коробке, кампания за каждую, лор соблюдается на уровне общего сеттинга. Тем кто хочет пробежать сюжетку про супер-оружие на Ахероне с трёх точек зрения — кампания держит, миссии с гигантами эффектные. Тем кто готов смириться с MOBA-влиянием в RTS — у Relic это получилось самобытно, хоть и спорно. Кому не зайдёт. Фанатам мрачной атмосферы первой DoW без героев-чемпионов. Тем кто принципиально против того чтобы один титан выносил пол-карты. Тем кто хочет играть в основном онлайн — комьюнити сейчас тонкое, серьёзный соревновательный пул сжался. Локализация. Русский интерфейс и субтитры есть — все диалоги, описания юнитов, меню, кодекс. Озвучка только на английском (плюс ещё несколько языков), русского дубляжа нет. Для серии 40K это скорее плюс: голоса космодеса и орков на инглише — часть жанрового канона, дубляж бы их сгладил. Как купить через SteamSub. Ты выбираешь регион в таблице на странице игры (42 варианта на выбор, отличаются ценой), жмёшь «Купить», оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся, принимаем приглашение и отправляем подарок. На всё уходит примерно минута. Гифт приходит в твой Steam-клиент, ты подтверждаешь — и игра в библиотеке навсегда, со всеми ачивками на твоём профиле и сейвами в Steam Cloud. Важно про возврат: после отправки гифта вернуть его невозможно — ни через нас, ни через Steam, такая механика у gift-from-account. Поэтому регион выбираешь осознанно — если не уверен какой подходит к твоему Steam-аккаунту, спроси поддержку ДО оплаты. До отправки гифта (если оплатил, но возникла техническая проблема) — деньги вернём.
Разработчик
Relic Entertainment, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
Издатель
Relic Entertainment, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
Дата релиза
27 апр. 2017 г.
Жанры
Экшены, Симуляторы, Стратегии

Warhammer 40,000: Dawn of War III — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Третья часть Dawn of War вышла 27 апреля 2017 года и стала самой спорной в серии Relic Entertainment. RTS, изометрия, три фракции на одной планете под названием Ахерон — космодесант, орки, эльдары. Сюжет крутится вокруг чудовищного сверхоружия, найденного на этой планете, и всех троих героев фракций по очереди швыряет в общую бойню: Гавриэля Ангелоса (командир космодеса), Горгутца (орочий вожак) и Маху (эльдарская пророчица). Главная фишка третьей части — гигантские юниты. У каждой расы свой колосс: имперский рыцарь у космодесанта, горканавт у орков, призрачный рыцарь у эльдаров. Это не просто крупный отряд — это машина которая сама по себе разворачивает фланг. Relic явно подсмотрели тренд MOBA-героев и попробовали скрестить классическую RTS-экономику с акцентом на пару key-юнитов. Получилось спорно, и это видно по отзывам: 55.7% positive из 3246 — Steam ставит «Mixed». Кампания построена как чередование заданий за все три фракции. Никаких «хороших» и «плохих»: каждый герой по-своему прав и по-своему упрям. Гавриэль с молотом и верой в Императора, Горгутц с одной целью — драться, Маха со своими видениями будущего. Если играл в DoW II — забудь squad-based тактику: тут вернулись большие армии, базостроение, ресурсы и захват точек. Сверху докрутили элитные отряды с уникальными способностями и кулдаунами на маны. Геймплей строится вокруг трёх слоёв. Обычные войска — для контроля карты и захвата точек. Элита (отряды с уникальными абилками) — открывают новые тактические ходы и работают как локальные ультимейты. Финал — те самые гигантские машины, которые меняют исход боя. Сверху — фракционные сверхспособности: космодес зовёт орбитальную бомбардировку, эльдары крутят бури Элдрича, орки кидают «булыжники» с орбиты. Бои быстрые, хаотичные, мультиплеер сильно завязан на тайминги выхода элиты. Визуально — переход в более яркий, цветной стиль с подсветкой умений. Это одна из главных претензий игроков, и в топовых отзывах звучит дословно: «графика мультяшная и плохие модельки». Атмосфера 40K никуда не делась — пафосный гримдарк, орки рычат, эльдары шепчут, космодес гремит. Музыкальную тему главного меню хвалят даже те кто игру в целом не принял (один из развёрнутых отзывов на Steam так прямо и пишет — композитор тут чуть ли не единственный кто понял вселенную). Карты варьируются от вулканических ландшафтов до укреплённых орбитальных станций. Мультиплеер — классические PvP-режимы 1v1, 2v2, 3v3, плюс кооп-стычки. Серверы крутятся в Steamworks, никаких сторонних лаунчеров. Сообщество живое, но не такое плотное как у топовых RTS — лобби в 2026 собирается медленнее чем в первый год после релиза. Контекст серии важен. Первая Dawn of War задала канон 40K-RTS с большими армиями и базостроением, DoW II ушла в squad-based тактику с прокачкой ветеранов, DoW III попытался найти середину — и попал между стульями. Часть фанатов первой части хочет эпичных войн, часть фанатов DoW II ждёт глубокую тактику — третья берёт от обоих, но не доходит ни в чём. Один из топовых отзывов на Steam так и формулирует: «не смог объединить лучшие элементы из предыдущих частей и стал отдельной, безликой игрой». Поддержка Relic быстро иссякла, сюжетных дополнений к третьей части не выходило. Кому зайдёт. Любителям Warhammer 40K — три знаковые расы в одной коробке, кампания за каждую, лор соблюдается на уровне общего сеттинга. Тем кто хочет пробежать сюжетку про супер-оружие на Ахероне с трёх точек зрения — кампания держит, миссии с гигантами эффектные. Тем кто готов смириться с MOBA-влиянием в RTS — у Relic это получилось самобытно, хоть и спорно. Кому не зайдёт. Фанатам мрачной атмосферы первой DoW без героев-чемпионов. Тем кто принципиально против того чтобы один титан выносил пол-карты. Тем кто хочет играть в основном онлайн — комьюнити сейчас тонкое, серьёзный соревновательный пул сжался. Локализация. Русский интерфейс и субтитры есть — все диалоги, описания юнитов, меню, кодекс. Озвучка только на английском (плюс ещё несколько языков), русского дубляжа нет. Для серии 40K это скорее плюс: голоса космодеса и орков на инглише — часть жанрового канона, дубляж бы их сгладил. Как купить через SteamSub. Ты выбираешь регион в таблице на странице игры (42 варианта на выбор, отличаются ценой), жмёшь «Купить», оплачиваешь картой РФ напрямую через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся, принимаем приглашение и отправляем подарок. На всё уходит примерно минута. оффлайн-аккаунт приходит в твой Steam-клиент, ты подтверждаешь — и игра в библиотеке навсегда, со всеми ачивками на твоём профиле и сейвами в Steam Cloud. Важно про возврат: после отправки оффлайн-аккаунта вернуть его невозможно — ни через нас, ни через Steam, такая механика у gift-from-account. Поэтому регион выбираешь осознанно — если не уверен какой подходит к твоему Steam-аккаунту, спроси поддержку ДО оплаты. До отправки оффлайн-аккаунта (если оплатил, но возникла техническая проблема) — деньги вернём.

Частые вопросы

Русский интерфейс и субтитры есть — переведены диалоги, кодекс, описания юнитов и абилок. Озвучка только на английском (плюс ещё несколько языков), русского дубляжа нет.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.