Об игре
Dawn of War II 2009 года — это не классический «строй базу-кликай юнита» RTS. Relic выкинула из формулы 80% микроменеджмента и оставила пять-шесть отрядов с прокачкой, лутом и прицельной стрельбой по укрытиям. Получился гибрид Company of Heroes и тактической RPG в антураже Warhammer 40,000 — ересь Хаоса, орки, тираниды, альдари, всё по канону Games Workshop.
Anniversary Edition — это полный комплект. В одной поставке базовая Dawn of War II, дополнение Chaos Rising про падших Кровавых Воронов, самостоятельный Retribution с шестью кампаниями за разные расы и кооп-режим Last Stand с восемью героями. Если ты хотел зайти в серию с нуля — выгоднее точки входа просто нет.
Геймплей строится вокруг отряда командиров. Берёшь четыре боевых группы Кровавых Воронов, гоняешь по миссиям, собираешь лут (тяжёлая броня, болтеры, реликтовое снаряжение), вкидываешь скиллы в дерево и идёшь в следующую планету. Перестрелки тут не про ДПС в формате StarCraft — каждый отряд занимает укрытие, тяжёлый болтер подавляет огнём, сзади заходит штурмовик с прыжковым ранцем и режет противника синхронной анимацией добивания. Ритм совсем не привычный для жанра, но залипает мгновенно.
Кампания Chaos Rising — лучшая часть всего сборника по мнению комьюнити. 15 миссий с моральным выбором между Чистотой и Коррупцией, твои офицеры реально меняют облик и снаряжение в зависимости от того сколько ты «грешил» в кампании. Сюжет про космодесантников Хаоса из Чёрного Легиона, которые проникли в твой Орден Кровавых Воронов изнутри — каждый из четырёх лейтенантов может оказаться предателем, и финал зависит от твоих решений на протяжении всей кампании. Снаряжение павших офицеров уносится в инвентарь героев, лутание тут даёт ощутимый прогресс.
Retribution идёт следом — там уже шесть фракций со своими сюжетками, от Имперской Гвардии до тиранидов-роя. Впервые в серии можно пройти одиночную игру за любой народ из шести: космодесант, орки, альдари, тираниды, Хаос, Имперская Гвардия. Каждая фракция со своими сверхтяжёлыми бойцами и героями, перепроходить ради разных концовок — нормальная история. Прохождение всей трилогии — где-то 54 часа по данным трекинга, ускоренно — около 22.
Last Stand — отдельный жанр. Трое игроков выбирают по одному герою (всего восемь персонажей со своими скиллами и инвентарём), приходят на арену и вместе отбивают волны всё более жирных противников. Внутри Anniversary в Last Stand есть герои за Хаос (колдун) и тиранидов (тиран улья) — добавлены в Chaos Rising. Ближайший аналог по ощущению — горда-режим внутри RTS, или подтянуть сравнение к Dawn of War 1 с его Skirmish, только с прокачкой между матчами. Идеальная штука чтобы зависнуть с двумя друзьями в дискорде на пару вечеров.
Движок Essence Engine 2.0 — Relic-овский, тот же что в Company of Heroes. В 2009-м рисовал лучшие на тот момент эффекты бронебойных взрывов и портретов героев крупным планом. Сейчас не WOW-фактор, но смотрится сильно лучше большинства старых стратегий — анимации синхронных добиваний и сегодня приятно пересматривать. Перспектива — изометрия, как и положено классической RTS.
Мультиплеер 1v1/2v2/3v3 за шесть фракций — космодесант, орки, альдари, тираниды, Хаос, Имперская Гвардия. Каждый народ играется по-своему: альдари давят на мобильность и наскоки, орки берут массой и крикуны Waaagh!, тираниды — синаптические рои, Хаос — сильные одиночные герои с порчей, гвардия — артиллерия и пехотные блобы. Серверы официально живы, ладдер активен, в выходные находится игра за 1-2 минуты. Если придёшь с гифтом — получишь полный онлайн без ограничений, все режимы рабочие, ачивки на твоём профиле.
По отзывам в Steam: Very Positive, 89.6% позитива из 1695 отзывов. Один из топовых русских комментариев: «RTS без постройки с героями и их скиллами, прокачка навыков + куча лута под разные билды — лучшее для меня что может быть!» Другой игрок написал что прошёл кампанию в 2009-м и до сих пор возвращается перед каждым новым DOW. Ностальгический фактор у фан-базы зашкаливает — в комментах часто всплывает «купил в киоске на диске в детстве, до сих пор перепрохожу».
Есть один момент с локализацией: на странице Steam русский официально не заявлен, в данных только английский, французский, немецкий, итальянский, испанский с озвучкой. По факту в самой игре часто встречается community-русификация в виде текста — но это не гарантия от Steam, а наследие старых пиратских релизов. Если для тебя критична родная локализация — закладывай возможный английский UI.
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Anniversary Edition по подписке SteamSub — это вся вселенная Вахи 2009 года в одном пакете: базовая игра плюс Chaos Rising, Retribution и режим Last Stand. RTS без долгого строительства баз, где ты ведёшь небольшой отряд героев, качаешь их навыки и собираешь лут под разные билды. Relic в своё время взяла тактику Company of Heroes и скрестила с лором Warhammer 40,000 — получилась динамичная стратегия с синхронными добиваниями и боями за укрытия. Metacritic 85, по Steam «Very Positive», 89% из почти 1700 отзывов.
За фиксированные 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога. Заходишь на наш готовый аккаунт через Steam Offline Mode, запускаешь Dawn of War II и проходишь любую из трёх кампаний — за Космодесант, Хаос или одну из шести фракций в Retribution. Пароль обновляется автоматически: мы присылаем свежий каждые 24 часа, твоё участие минимально. Один из игроков точно подметил в отзыве: «RTS без постройки с героями и их скиллами, прокачка навыков + куча лута под разные билды».
Одиночные кампании и кооп Last Stand через Offline Mode работают как надо — формат подписки идеально подходит для прохождения PvE. А вот сетевые сражения за шесть фракций (competitive, рейтинговые матчи) в Offline Mode не запустятся: для PvP против других игроков нужен отдельный гифт на твой аккаунт. Ачивки капают на наш общий аккаунт, не на твой профиль — если важна личная коллекция в Steam, смотри гифт-канал ниже. Когда подписка кончится, доступ к игре закрывается. По вопросам — поддержка в личном кабинете на сайте или в Telegram.
Разработчик
Relic Entertainment, Feral Interactive (Mac/Linux)
Издатель
Relic Entertainment, Feral Interactive (Mac/Linux)
Дата релиза
18 фев. 2009 г.