Об игре
Bridge Project — наследник классического Bridge Builder, симулятор инженера-проектировщика мостов, который THQ Nordic и Halycon Media выпустили в марте 2013-го. Идея простая до банальности: тебе дают пропасть, набор материалов и бюджет — твоя задача собрать конструкцию, которая выдержит вес поезда, грузовика или (для красоты) танка. Если не выдержит — балки полопаются, машина рухнет в реку, ты пересоберёшь и попробуешь снова.
Жанр — инженерный пазл-сим. Это не Bridge Constructor с его уютным мобильным интерфейсом и не SimCity, где мосты — побочная фича. Здесь физика и сопромат поставлены в центр: каждое соединение балок имеет свой запас прочности, материал (дерево, сталь, камень, бетон) ведёт себя по-разному под нагрузкой, и заваленный тест ты увидишь во всей красе — с замедленной съёмкой, как ферма складывается на участок-другой и тащит за собой вагон.
Всего в игре 48 уровней по разным сеттингам: городские реки, горные каньоны, сельские овраги. Тип конструкции тоже меняется — висячие, разводные, каменные арочные, стальные фермы, деревянные пешеходные, отдельные категории для автомобильного и железнодорожного трафика. Под каждый тип свой набор ограничений: бюджет, длина пролёта, допустимая высота опор. Можно играть в простом режиме, где материалов с запасом, или в экспертном — там приходится считать каждую балку, потому что любой лишний элемент уводит тебя за смету.
Отдельная фишка — стресс-тесты сверх стандартных. Помимо обычных проверок весом транспорта, конструкцию можно прогнать через шторм или землетрясение. Это не косметика: волна ветра реально раскачивает висячий мост, и если ты не предусмотрел диагональные распорки — увидишь как красивая ферма ходит ходуном, а потом обламывается посередине. Дальше в комплекте — встроенный редактор уровней, через который Workshop-сообщество выкладывает свои испытания, плюс глобальный онлайн-рейтинг: туда уходят твои лучшие решения по цене/прочности, и можно сравниться с другими инженерами.
Графика 2013-го года — без претензий на современные стандарты, но детали окружения сделаны опрятно: 3D-модели транспорта, проработанные ландшафты, заметные деформации балок при нагрузке. По меркам жанра — нормально, в Steam-отзыве русский игрок честно пишет: «графика так себе, интерфейс неудобен и непонятен, задания и материалы скучные. Зато больше возможностей для теста мостов — и землетрясение, и ураган, и поезда с танками». То есть аудитория понимает что берёт — нишевый инженерный сим, а не блокбастер.
Оценки в Steam — Mostly Positive, 72% положительных из 61 отзыва. Аудитория маленькая, но честная: те кто любит копаться с физикой и считать нагрузки — играют по 10-15 часов и оставляют рекомендации, те кто пришёл за «казуальным мостоведением» — пишут что скучно. Один из топовых отзывов так и формулирует: «рай для инженеров. Если говорить совсем честно — игра на любителя. На любителя строить мосты». По духу ближе всего к ранним инди-симам инженерной направленности — где-то рядом с Kerbal Space Program в плане «собрал-проверил-обломалось-переделал», только тут масштаб маленький и предметный.
Игра только сингл — мультиплеера нет, кооператива нет, есть только асинхронный онлайн-рейтинг и обмен пользовательскими уровнями. Управление мышь+клавиатура, перспектива камеры свободная вокруг конструкции. По времени — 6-12 часов на основную кампанию из 48 уровней, плюс сколько хочешь на Workshop и собственные эксперименты в редакторе. Русский интерфейс и субтитры в наличии, озвучки нет (но её и не требует жанр — здесь все «диалоги» происходят между балками и гравитацией).
Как взять Bridge Project по подписке. Bridge Project входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Bridge Project в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Halycon Media GmbH & Co. KG
Дата релиза
28 мар. 2013 г.