Об игре
VVVVVV — это маленький жестокий платформер, в котором нельзя прыгать. Совсем. Вместо прыжка ты переворачиваешь гравитацию, и капитан Viridian падает с пола на потолок и обратно. Terry Cavanagh выкатил эту штуку как сольный инди-проект, и за пятнадцать с лишним лет она не постарела ни на байт — пиксельный стиль 8-bit эпохи и одна-единственная механика, которой хватает на десятки шипастых комнат.
Сюжет, если коротко: космический корабль с шестью членами экипажа — Viridian, Victoria, Vitellary, Vermillion, Verdigris и Violet — попадает в неприятности в альтернативном измерении. Команду раскидывает телепортом по разным углам этого лабиринта, и игрок за Viridian'а собирает всех обратно. По дороге — двадцать припрятанных Trinkets, и они спрятаны так, что нормальный человек после третьего падения матерится вслух. Это нормально.
Геймплей построен на одной кнопке. Зажал — гравитация переключилась, отпустил — летишь по новой. Вокруг шипы, движущиеся платформы, лазеры и комнаты с собственными именами в духе старой школы. Смерть здесь — норма, не катастрофа: чекпоинты раскиданы плотно, и ты респаунишься через секунду, чтобы попробовать тот же трюк ещё раз. Один из игроков в Steam-отзыве честно пишет: «игра требует хорошей реакции и точности» — и оставляет её внукам, потому что сам уже не вытягивает. Жанр такой.
Помимо основной кампании на пару часов, в комплекте идёт Player Levels — встроенный редактор и куча карт, сделанных другими разработчиками и сообществом. Когда ты закроешь основной сюжет, можно засесть в пользовательских уровнях и потерять там ещё столько же. Это уже территория retro-метроидвании с лёгким привкусом arcade — keywords IGDB прямо так и говорят: gravity, no jumping, level editor, pixel art, exploration.
По ощущениям VVVVVV — родственник Celeste и Super Meat Boy (один из топ-Steam-отзывов так и начинается: «Узнал об игре благодаря Super Meat Boy»), плюс генетический мостик к Fez и Limbo по эстетике минимализма. Только если Celeste — это про честный 2018-й хардкор-платформинг с историей, то VVVVVV — это про 2010-й, когда инди ещё означало «один человек, одна идея, один movement». Никакого нарратива на сорок часов, никакого крафта. Прыгать вверх ногами по комнате под названием Veni, Vidi, Vici — и всё.
Steam-аудитория ставит игре 95.2% положительных из 681 отзыва, статус — Overwhelmingly Positive. Один из топ-отзывов на русском длинной в абзац заканчивается «30/10» и фразой «эта игра действительно легендарна». Другой кратко: «не очень продолжительный и не очень напряжный платформер, который можно посоветовать всем любителям жанра». Обе оценки совпадают с правдой: пройти можно за вечер, но «лёгким» это никто не назовёт — в игре есть пара секций (узнаешь сам), которые превращаются в час повторов одного и того же узора.
VVVVVV входит в наш пул SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру — играть можешь столько, сколько подписка активна. Пароль аккаунта обновляется автоматически, нам ничего не надо отправлять каждый раз. Формат подписки тут идеально подходит: VVVVVV — single-player проект, никакого онлайна или PvP, для Offline Mode это нативная среда. Cloud Saves работают, прогресс по комнатам не потеряется между сессиями.
Есть один нюанс с ачивками: они уходят на наш общий аккаунт, а не на твой Steam-профиль. Если хочется собрать все Trinkets именно к себе в коллекцию — это уже к гифт-каналу, ссылка на эту же игру в варианте «на свой Steam» есть на сайте. Но если задача — пройти, посмотреть, что это за легендарная штука 2010-го года, и отпустить — подписка справляется на ура. Тем более что 999 ₽ — это меньше, чем стоит сама VVVVVV в Steam-сейле, плюс к ней ещё сотни других игр в пуле.
Как взять VVVVVV по подписке. VVVVVV входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь VVVVVV в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.