Об игре
Total Chaos вышел 20 ноября 2025 — сурвайвл-хоррор от первого лица от Trigger Happy Interactive, тех самых, кто до этого делал кислотный Turbo Overkill. На этот раз они сменили неоновый ад на серый бетон: ты выбрасываешься на берег давно заброшенной шахтёрской колонии Форт Оазис после внезапного шторма, и единственное, что тебя ведёт вглубь острова, — обрывки радиопередач от человека, который, кажется, хочет помочь. Кажется.
Изначально Total Chaos был total conversion модом, который собрал кучу наград в комьюнити. Студия переосмыслила его с нуля под современный движок — атмосфера стала плотнее, тени — глубже, а напряжение перестало отпускать после первой главы. Это видно по отзывам: один из топовых рецензентов сравнивает игру с Cry of Fear 2013 года и зовёт их «братьями, разлучёнными в детстве».
Геймплей построен на трёх китах: разведка, крафт, выживание. На острове почти нет нормальных патронов — приходится копаться в гниющих хижинах, собирать тряпки, гвозди, обрывки проводов и собирать из этого самопальные пушки и инструменты ближнего боя. Инвентарь глубокий, каждый предмет занимает место, и каждый раз ты решаешь — тащить лишнюю аптечку или ещё одну заточку. Враги ведут себя не по скрипту: в Total Chaos работает динамический ИИ, поэтому тот моб, что в первый раз тебя обошёл со спины, во второй пойдёт фронтом. Готовых рецептов нет.
Главная фишка — система Madness. Чем глубже ты погружаешься в историю Форт Оазиса, тем сильнее искажается восприятие: галлюцинации лезут в визуал, звуки перестают совпадать с источниками, реальность вокруг буквально начинает плыть. Это не дешёвый скример — это медленное, методичное давление, после которого хочется выйти на свет и подышать. Девять глав, ~10 часов на нормальное прохождение, спринт почти не работает (как в старом STALKER) — ты не убегаешь, ты выживаешь.
Сюжет подаётся через окружение. Записки, разбросанные по форту, аудио-обрывки, странные комнаты с фотографиями — игра доверяет тебе склеить мозаику самостоятельно. И, как водится в хорошем психологическом хорроре, ближе к финалу ты начинаешь подозревать, что главный враг — не тварь в подвале, а собственная голова. В Steam-описании это сформулировано прямо: «само твоё существование под угрозой».
Технически — single-player с видом от первого лица, есть опциональный VR-режим для тех, кто реально хочет почувствовать ад на своей шкуре. Из похожего по духу IGDB подкидывает Darq, Infliction и Apsulov: End of Gods — все три про психологический хоррор с акцентом на атмосферу, а не на экшен. Русский в наличии: интерфейс и субтитры переведены, озвучка только английская — для жанра, где половина текста читается с замусоленных листочков на стенах, это не критично.
Отзывы в Steam — Very Positive, 85% из ~160 рецензий на момент выхода. Один из топовых отзывов на русском заходит так: «с первых минут атмосфера уровня первой Penumbra, суперский жутковатый саундтрек, на таких играх понимаешь, что игропром не пропал». Другой игрок налетал больше 100 часов и сравнил с Cry of Fear. Для свежей инди-игры от небольшой команды это сильный знак.
Как взять Total Chaos по подписке. Total Chaos входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Total Chaos в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Trigger Happy Interactive
Издатель
Apogee Entertainment
Дата релиза
20 ноя. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди