Об игре
UNBEATABLE вышла 9 декабря 2025 года и за пару недель собрала Very Positive в Steam — 81% положительных при 130 первых рецензиях. Это ритм-приключение от D-CELL GAMES (издатель — Playstack), где музыка в государстве запрещена, а ты играешь за Бит, девушку с розовыми волосами, которая по этой причине считается преступницей. IGDB-агрегат критиков — 92, что для дебютного инди-релиза от небольшой студии редкость.
Идея в том, что половину времени ты ходишь по локациям и разговариваешь с людьми в свободном темпе, а вторую половину — попадаешь в ритм-секции. Геймплей буквально на двух клавишах: вверх и вниз. Звучит как «учится за минуту», и так оно и есть — но дальше начинается то самое «осваивается всю жизнь». Сложность ритм-частей растёт постепенно, от первых тренировочных треков до сетпис-сцен, где на кону вся история.
Сюжетный режим — 6-8 часов на первое прохождение (по официальной заявке студии и IGDB hours_normally ~10ч с учётом сайдов). За это время ты успеваешь обрасти несколькими спутниками, перессориться с местной полицией и пройти через финал, после которого, судя по отзывам, многие игроки сидят и плачут под титры. Один из топовых русских отзывов так и пишет: «история взяла меня на слезу. Геймплей хороший, арт красивый, а персонажи интересные. Это были наверное одни из самых милых титров в конце игры, которые я читала». Второй геймер прямо сравнивает вайб с Kill la Kill — аниме-стиль здесь не для галочки, тут именно энергия безбашенного сёнэна про бунт и принятие себя.
Отдельно — аркадный режим. Это, по сути, вторая игра в коробке: со своим прогрессом, кастомным профилем, разблокируемыми предметами, модификаторами и кучей испытаний разной сложности. Студия обещает регулярно докидывать песен. Если сюжетки наелся или вообще не любишь читать диалоги — можно играть только аркаду, ритм-режим там работает автономно. Музыкальная основа — двойной альбом оригинальных треков плюс акустические версии и ремиксы, написанные Peak Divide.
Графически — нарисованная от руки 2D-анимация в side view и third person, обильно стилизованная под аниме девяностых-нулевых. По жанровым тегам IGDB это music + adventure + indie, по темам — action и narrative adventure с упором на эмоциональный сюжет и динамическую подачу. Близких аналогов на Steam немного — это та редкая ниша, где ритм-игра пытается рассказать полноценную историю с персонажами, а не быть просто чартом нот. Если играл во что-то типа narrative-rhythm проектов прошлых лет — UNBEATABLE даст похожее ощущение, только с бОльшим сюжетным размахом и аниме-эстетикой.
Стоит держать в голове две вещи. Первая — игра только на английском: интерфейс, субтитры, реплики персонажей. Русского нет нигде, и сюжетка тут плотная, диалогов много. Если читаешь английский нормально — порядок, если нет — будет тяжко вне ритм-секций. Вторая — отзывы расходятся: большинство в восторге, но часть игроков пишет, что сюжет местами рваный, переходы между диалогами и ритм-частями могут «выбивать из бита». Это инди, а не AAA с десятками редактур.
Как взять UNBEATABLE по подписке. UNBEATABLE входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь UNBEATABLE в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
9 дек. 2025 г.
Жанры
Приключенческие игры