Об игре
UBOAT — это не «World of Warships, только под водой». Это симулятор немецкой подлодки времён Второй мировой, где половина игры — следить чтобы экипаж не свихнулся в железной банке на большой глубине. Релиз из раннего доступа состоялся 2 августа 2024 года, разработчик — Deep Water Studio под издательством польской PlayWay S.A.
Главная фишка — ты в первую очередь командуешь людьми, а уже потом лодкой. Моряки голодают, устают, теряют боевой дух. Если забил на провиант или забыл включить радио для развлечения — через две недели плавания получишь деморализованную команду которая работает в пол-силы. И это не флавор-текст: голод и усталость напрямую ломают эффективность стрельбы, перезарядки торпед, ремонта пробоин.
Выживание построено на проработанной системе урона. Получил пробоину от глубинной бомбы — отсек заливает водой, кислород падает, аккумуляторы садятся. Можно отключить ненужное оборудование чтобы продлить заряд, можно приказать офицерам лежать в койках чтобы экономить кислород. В экстренной ситуации — выбор: спасать всю команду или жертвовать одним отсеком ради остальных. Помощи в открытом океане ждать неоткуда, только обломки потопленного конвоя дают шанс пополнить запасы.
Геймплейно UBOAT работает на нескольких слоях. Сверху — карьера в кригсмарине: получаешь боевые задачи из штаба, выполняешь их (нелинейно — по ходу прилетают новые вводные), копишь бюджет и репутацию. На эти ресурсы апгрейдишь субмарину, покупаешь торпеды, ложные цели для отвлечения эсминцев, поглотители углекислого газа. Ниже — тактика боя: смотришь в перископ, считываешь силуэт цели, слушаешь гидроакустика, наводишь торпеду вручную (или автоматически, если включил аркадные настройки). Самый нижний слой — менеджмент: ходишь по отсекам от первого лица, расставляешь экипаж по постам, играешь в карты с офицерами для поднятия духа.
Игра уважает реализм до уровня кривизны Земли — на больших дистанциях это влияет на прицеливание. Распределение балласта по отсекам меняет дифферент лодки. Один из топовых отзывов в Steam объясняет суть: «Это не просто симулятор подлодки — это машина времени в железной банке под водой, где каждую кнопку нужно знать, каждый клапан понимать и каждый приказ отдавать вовремя, иначе всему экипажу конец».
При этом вход не такой садистский как в hardcore-симуляторах прошлых десятилетий. Можно играть в аркадном режиме с автонаведением торпед и видимостью врагов на карте, а можно врубить полную реалистичность — никаких автоматических расчётов, ручное опознавание целей через справочник силуэтов, наведение по углу и скорости. Опытные капитаны рекомендуют именно реалистичный режим — иначе игра, по их словам, «превращается в press X to win».
Отдельно про атмосферу. Ритм UBOAT — это долгие минуты тишины и короткие приступы паники. Один из отзывов отлично описывает типичный заход: «Получил задачу. Неделю плывёшь и ничего не делаешь. Прибыл в сектор. Ещё неделю ищешь хоть кого-то. Находишь конвой и радуешься. Весело топишь корабли на весь запас торпед. Удираешь от эскорта. Сидишь на дне слушая взрывы глубинных бомб надеясь что тебя не заденет». Гидроакустический пост, скрип корпуса под давлением, далёкий гул винтов эсминца сверху — звук в игре делает половину погружения.
Студия открыла поддержку Steam Workshop, и сообщество за годы раннего доступа собрало солидный пул модов. Игроки активно рекомендуют расширения музыки на радио (More radio music, World War Radio — больше исторических треков вместо стандартных шести), исторические загрузочные экраны (Historical Loading Screens — реальные фотографии эпохи вместо рендеров), переработанную физику затопления подбитых судов (Sinking Physics Overhaul) и улучшенный модуль ручной помпы при откачке воды из отсеков. Всё это ставится в пару кликов через мастерскую и сильно меняет ощущение от долгих переходов.
Перспектива гибридная. От первого лица — когда ты внутри лодки, у перископа или зенитки. Изометрия — когда смотришь на карту мира и планируешь маршрут. Боковой вид — на схеме субмарины, расставляя матросов по отсекам. Из game modes — только single player, никакого кооперативного режима в UBOAT нет. По темам это смесь action, historical, stealth и warfare — stealth-составляющая ключевая: половина успеха в том чтобы тебя не нашли эсминцы сопровождения.
Из похожего по времени и теме на Steam — Order of Battle: World War II и Steel Division 2 (но это пошаговые/RTS-стратегии, не симуляторы). Игрокам которые помнят серию про подводные лодки 2000-х — UBOAT именно про эту нишу, обновлённую под современные стандарты. По Steam: Very Positive, 86% из 2699 отзывов, средние плейтаймы у топ-рецензентов — 240+ часов, у одного даже 806 часов. Для нишевого симулятора это очень крепкий показатель.
По языкам: русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только английская и немецкая. Для симулятора это не критично — большая часть текста и так в командах и интерфейсе.
Как взять UBOAT по подписке. UBOAT входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь UBOAT в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Deep Water Studio
Дата релиза
2 авг. 2024 г.
Жанры
Экшены, Инди, Ролевые игры, Симуляторы, Стратегии