Об игре
TimeShift — FPS от Saber Interactive (издатель Activision/Sierra Entertainment), релиз 30 октября 2007 года. На Metacritic — 71, на Steam Russia пришёл в июле 2009. Это типичный шутер «нулевых» с уникальной фишкой — управлением временем через экспериментальный бета-костюм. Не Half-Life 2 уровень, но крепкий проект эпохи.
Сюжет. Доктор Айден Крон совершил временной скачок через пространственно-временной континуум — необдуманный поступок с ужасными последствиями. Альтернативная реальность сложилась внутри холодного дождливого района Альфа. В роли солдата с прототипом бета-костюма ты способен замедлять, останавливать или обращать вспять ход времени. Цель — привести восстание к победе и положить конец безумию Крона.
Геймплей. От 1-го лица. Главная фишка — три способности костюма: замедление времени (полупрозрачный мир), полная остановка (всё стоит, ты двигаешься), обратная перемотка (последние секунды откатываются, противники получают свою же гранату назад). Один из топовых русских обзоров формулирует это: «В основе здесь прямое управление временем с помощью экспериментального боевого костюма. Геймплей построен на трех способностях костюма».
Уникальная реализация механики времени. Один из обзоров с 5.8 часами объясняет: «Из уникального только механика управления временем, реализация которой меня удивила, т.к. она влияет буквально на все, в том числе на падающий снег и проникающие солнечные лучи». То есть время влияет не только на врагов, но и на окружение — это редкость для жанра.
Контент. 24 одиночных миссии. Арсенал из ~8 видов оружия (носить можно 3). Транспорт — техника в нескольких миссиях. Мультиплеер на 16 игроков (только LAN или прямое соединение, NovaWorld-стиль). 14 карт мультиплеера, 40+ способностей для кастомизации персонажа.
Длительность. По данным IGDB: 8 часов на быстрое прохождение, ~9 в обычном темпе, 10.5 на 100%. Это короткий концентрированный шутер по меркам жанра.
Критика. Один из положительных русских обзоров с 12 часами наигранного честно разбирает: «Средняя игра по меркам нашего времени (2026). Сделана довольно просто: коридорные уровни, где нельзя свернуть „не туда“, графика приемлемая. Разновидностей оружия немного — около 8 видов, при этом носить с собой можно только 3. С патронами на обычной сложности проблем особо нет. Противников несколько видов, но по сути их можно разделить на три категории: обычная пехота, улучшенная пехота (со способностями) и техника/турели». Это адекватная оценка для игры 2007 года в 2026.
Problema запуска. Один из отзывов на Steam Deck сообщает: «лицуха не пошла на 10, при этом пиратка работает как часы. в игре просто дико быстро работало управление движениями персонажа, причем настроить нам более медленный режим не получилось». Старые игры на современных ПК — это всегда лотерея.
Для кого. Любителям FPS 2000-х (FEAR, Singularity, Wolfenstein 2009). Тем кто играл оригинал в 2007 и хочет вернуться. Один из обзоров с 6.5 часами трогательно: «Душу бы продал за продолжение, или хотя бы ремастер. Самая недооценённая игра, некоторые механики актуальны по сей день. TimeShift - первый шутер в моей жизни. Спасибо за детство, легенда!».
Из IGDB-аналогов — Singularity (тоже про время), F.E.A.R., Wolfenstein, Quake 4. Из catalog_similar — Half-Life 2 (Metacritic 96), Call of Duty 4: Modern Warfare 2007 (92, эталон эпохи).
Локализация. Русского языка нет — только английский. Это была проблема Steam-релиза 2009 года, и она не пофикшена. Если играешь без английского — будет сложно понять сюжет, но геймплей-механика интуитивна.
Как взять TimeShift™ по подписке. TimeShift™ входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь TimeShift™ в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Saber Interactive
Дата релиза
23 июл. 2009 г.