Об игре
The Wandering Village вышла из раннего доступа 17 июля 2025 от швейцарской инди-студии Stray Fawn Studio. Игра разрабатывалась с 2022 года в early access и за это время собрала культовое сообщество фанатов уютных градостроителей с необычным сеттингом. По данным IGDB рейтинг 70/100, по Steam — Very Positive, 93% положительных из 408 отзывов. Издатель — Stray Fawn Publishing совместно с китайским WhisperGames.
Концепт — самый необычный за всю серию градостроителей за последние годы. Действие происходит в постапокалиптическом мире, заражённом ядовитыми спорами от загадочных растений. Группа выживших нашла спасение на спине Онбу — гигантского шестиногого существа, которое медленно бродит по континенту. На его спине ты строишь поселение, выращиваешь еду, исследуешь технологии и пытаешься выжить среди ядовитых биомов.
Геймплейная фишка — Онбу не управляется тобой. Он сам решает куда идти, и это влияет на климат, ресурсы и опасности вокруг твоего поселения. Сегодня вы в зелёном лесу со множеством плодов, через час Онбу зашёл в пустыню — посевы засыхают, надо адаптироваться. Можно влиять на гиганта косвенно: лечить его, кормить, наладить симбиоз — тогда он будет идти туда куда тебе выгодно. Можно стать паразитом — выкачивать из него ресурсы, тогда сам Онбу начнёт болеть, и его маршрут станет агрессивным.
Геймплей. Базовые механики — расстановка зданий, производственные цепочки (поля, мастерские, склады, еда), управление жителями и распределение задач. Жители имеют простые потребности (еда, отдых), но без глубокого симулятора каждой персоны как в RimWorld. Древо технологий открывается через археологические находки — отправляешь экспедиции вниз с Онбу собирать артефакты в руинах прошлого мира. Каждое исследование — палка о двух концах: технологии помогают, но могут навредить экосистеме гиганта.
Эстетика — оммаж на «Навсикаю из долины ветров» Миядзаки. Спрайтовый арт под стиль Studio Ghibli, мягкие пастельные цвета, ядовитые споры в виде грибков на ландшафте. Один из топ-отзывов в Steam: «Очень приятный графический стиль, сделанный по референсам аниме Навсикая из долины ветров, откуда частично взят и сеттинг». И ещё: «Душевная игра. Простая, но милая. И геймплей и сюжет интересный. Сверху вишенкой на торте очевидный оммаж на Миядзаки».
Длительность — кампания около 15-25 часов, после неё песочница и режим испытаний продлевают игру до 50-100+ часов. По одному из отзывов: «Самое то, что приятно пройти кампанию за пару вечерков и застрять в песочнице ещё на недельку другую».
Минусы по отзывам:
- На стандартной сложности скачкообразный темп — то слишком легко, то ресурсы кончаются и не успеваешь
- Жителей нельзя сильно персонализировать (нет имён, характеристик)
- Без исследовательской отдачи — не у всех «зацепляет» долгосрочно
- При запуске в РФ-регионе бывают проблемы (отдельные жалобы)
Плюсы: уникальная механика гиганта-Онбу, эстетика, механика биомов, симбиоз с существом как этический выбор, плотные производственные цепочки, поддержка модов через Steam Workshop. Если играл в RimWorld, Frostpunk, Banished — попадёшь в знакомую жанровую базу но с необычным крючком.
Технически — single-player only. Изометрический вид сверху, поддержка Steam Cloud, Trading Cards, Steam Deck. Перевод на русский — интерфейс и субтитры (без озвучки).
Как взять The Wandering Village по подписке. The Wandering Village входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь The Wandering Village в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Stray Fawn Studio
Издатель
Stray Fawn Publishing, WhisperGames
Дата релиза
17 июл. 2025 г.
Жанры
Симуляторы, Стратегии