Об игре
Маленькая киберпанк-история на 5 часов, которая ставит вопрос ребром: если корпорация обещает стереть из общества депрессию, злость и страх — это спасение или промывка мозгов? The Red Strings Club вышла 22 января 2018 у студии Deconstructeam под крылом Devolver Digital, и за эти часы успевает сделать с тобой больше, чем многие 100-часовые AAA.
Декорации — подпольный бар, неон и Supercontinent Ltd с её программой «Общественное психическое благополучие». В центре трое: бармен клуба, хакер-фрилансер и вышедший из-под контроля эмпатический андроид. Они тянут за все возможные нити (отсюда и Red Strings), чтобы сорвать запуск системы, которая по их мнению превращает людей в довольных овощей.
Геймплей раскладывается на три механики, и каждая ощущается отдельной мини-игрой. Первая — бар: миксуешь коктейли под настроение клиента, чтобы вытянуть из него гордость, страх или мотивацию. На вид простая мини-игра, на деле детектор лжи через выпивку. Вторая — гончарный круг: лепишь генетические импланты на высокотехнологичном станке, прижимая резец к вращающейся форме. Поначалу это раздражает (один из топовых отзывов так и пишет: «душновато горшки лепить»), но потом затягивает.
Третья механика — телефонный социнжиниринг. У тебя есть программа подмены голоса: набираешь нужного сотрудника Supercontinent, выбираешь голос его коллеги или начальника — и вытягиваешь информацию, которую иначе не получить. Это не «выбери реплику из трёх», это реально надо понимать, кто кому что может сказать. Ошибся с тоном — и подозревают, что ты не тот, за кого себя выдаёшь.
Повествование подаётся side-view'ом: статичные сцены, диалоги, музыка под бар на пять столиков. Жанрово это ближе к визуальной новелле, чем к point-and-click — экшен-сцен нет, но темп держится за счёт постоянных моральных развилок. Что важнее: личное счастье человека или его свобода ошибаться? И главное — ты как игрок выбираешь не финал, а путь к нему. Один из отзывов пересказывает завязку коротко: «Вы видите, что человек по имени Брэндайс упадёт с башни… от вас зависит только то, что произойдёт до этого».
Из похожего по духу: The Stanley Parable с его игрой в выбор и автора, Brothers: A Tale of Two Sons по эмоциональной плотности на единицу времени, LIMBO по способности сказать многое почти без слов. Сами игроки в отзывах постоянно сравнивают с VA-11 Hall-A — другой барменской киберпанк-новеллой, и сравнение справедливое: похожий тон, та же любовь к разговорам, только Red Strings жёстче и драматичнее.
По Steam — Very Positive, 90.8% положительных из 1064 отзывов. Один из топовых формулирует так: «густая, меланхоличная, медленная киберпанк-драма, где вместо оружия инструментом влияния становятся правильно смешанные коктейли, верно подобранные слова, своевременно полученная информация». Прохождение на одну ветку по IGDB — 3.5 часа быстро, 5 часов нормально, 8 часов на полное исследование. Реплеи на ачивки могут уйти в 15+ часов (тот же отзыв: «прошёл игру залпом 3 раза на все ачивки», 15.6 часа).
Русский интерфейс и субтитры есть, текст переведён полностью. Озвучки на русском нет — но её и не существует ни на одном языке: персонажи разговаривают «текстом», как в визуальной новелле. Знание английского не требуется. Игра 2D с side-view, графически нетребовательна — пойдёт на старых ноутбуках, маках, Linux.
Как взять The Red Strings Club по подписке. The Red Strings Club входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь The Red Strings Club в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Deconstructeam
Дата релиза
22 янв. 2018 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди