Ssteamsub
Весь каталог
The Walking Trade
Steam: Очень положительные · 1.7K5 мар. 2026 г.

The Walking Trade оффлайн аккаунт за 299 ₽

Симулятор магазина в зомби-апокалипсисе от первого лица. Торгуешь батарейками, нанимаешь выживших, отбиваешься от орд нежити битой и огнестрелом. Очень положительные отзывы Steam.

ИндиСимуляторыMicrowave Games
The Walking Trade — скриншот 1

Об игре

The Walking Trade — свежий симулятор хозяина магазина, только вокруг твоего ларька бродят зомби, а на полках вместо хлеба заряженные батарейки. Релиз 5 марта 2026 года, разработчик Microwave Games, издатель PlayWay S.A. — то есть всё, как и положено небольшому польскому проекту: своеобразная идея, шероховатый старт, но игроки уже поставили Very Positive (85.9% из 185 отзывов на момент написания). Игра от первого лица, single-player. Никаких онлайн-режимов и кооператива — это сольный экспириенс, где ты одновременно владелец, кассир и охранник. Торгуют в этом мире не деньгами, а заряженными батарейками — каждую перед продажей надо проверить на тестере. Звучит абсурдно, но именно эта механика держит цикл: собрал хабар по карте, отсортировал, выложил на полки, поставил наценку (можно ставить 50% — народ всё равно несёт), получил батарейки, отнёс их в крафт-станцию. Один из топовых отзывов так и описывает: «заполняем полки товарцем, собираем хабар на местности, очень желательно располагать вещички именно на полках, тогда их с более высокой вероятностью купят посетители». Второй слой — оборона. Время от времени на магазин выкатывается орда зомби, и приходится отложить кассу и идти раздавать BONK битой или огнестрелом. Между налётами строишь баррикады, ставишь самодельные ловушки и укрепляешь двери. Крафт-станции открываются постепенно: оружие ближнего боя, инструменты, апгрейды для магазина. Из живых выживших можно нанять команду — кто-то идёт за припасами, кто-то стоит за прилавком, кто-то охраняет периметр. Главное — следить за их экипировкой и моралью, иначе разбегутся. Есть и социальный слой: твоя репутация решает, кто к тебе постучится. Можно играть в доброго владельца магазина — помогать ближайшим поселениям, держать честные цены, спасать выживших. Можно идти по другой ветке: задирать цены до неба, саботировать конкурентов, нагнетать дефицит. От этого выбора реально меняется поток клиентов и характер событий. Жанрово ближе всего сравнить с Another Brick in the Mall (планировка торгового зала, ценники, поведение покупателей) и Software Inc./Startup Company (управление персоналом, цикл «производство → продажа»), только сверху прикрученный экшен от первого лица и зомби-сеттинг. Если катал RimWorld — узнаешь систему приоритетов сотрудников и хаос, когда что-то идёт не по плану. С Stardew Valley роднит то же ощущение «вечного списка дел на день», только вместо коров — мародёры за углом. Из честных минусов: на старте игра сырая. Часть отзывов жалуется на мелкие баги (не всегда отображается прогресс опыта, не работает фильтрация для уборщиков), невнятную автоматизацию персонала (приходится каждое утро вручную раздавать приказы) и финал, который как будто обрывается. Озвучка в игре сделана через AI-голоса — слышно, что не живые актёры. Карта замкнута магазином и ближайшей округой, путешествовать по большому миру не получится. Часть игроков отсиживает 10-15 часов и закрывает контент, кому-то наоборот хватает на полсотни. По локализации: русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только английская (плюс ещё несколько языков). Для жанра симулятора это не критично — большая часть инфы и так в иконках и цифрах. Как работает покупка через SteamSub. Жмёшь Купить в таблице регионов на этой странице, выбираешь свой регион Steam (доступен 41), платишь картой РФ напрямую — без VPN, без танцев с турецкими аккаунтами на твоей стороне. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Оператор принимает приглашение и отправляет The Walking Trade подарком — занимает ~1 минуту в рабочие часы. Дальше ты принимаешь гифт в Steam-клиенте, игра падает в твою библиотеку навсегда: лицензия, ачивки на твоём профиле, обновления от разработчика, всё штатно. Скидки Steam транслируются в наши цены автоматически — если у The Walking Trade пройдёт сейл, минимальная региональная цена пересчитается. Возврат гифта после отправки в Steam уже невозможен (это ограничение Valve для gift-from-account), поэтому регион выбирай осознанно. Если на нашей стороне случится техническая проблема и подарок не дойдёт — возвращаем деньги или шлём с другого региона. Коротко: нишевый симулятор для тех, кто любит микроменеджмент магазина и не против поломаться об зомби-орды между сменами на кассе.
Разработчик
Microwave Games
Издатель
PlayWay S.A.
Дата релиза
5 мар. 2026 г.
Жанры
Инди, Симуляторы

The Walking Trade — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

The Walking Trade — свежий симулятор хозяина магазина, только вокруг твоего ларька бродят зомби, а на полках вместо хлеба заряженные батарейки. Релиз 5 марта 2026 года, разработчик Microwave Games, издатель PlayWay S.A. — то есть всё, как и положено небольшому польскому проекту: своеобразная идея, шероховатый старт, но игроки уже поставили Very Positive (85.9% из 185 отзывов на момент написания). Игра от первого лица, single-player. Никаких онлайн-режимов и кооператива — это сольный экспириенс, где ты одновременно владелец, кассир и охранник. Торгуют в этом мире не деньгами, а заряженными батарейками — каждую перед продажей надо проверить на тестере. Звучит абсурдно, но именно эта механика держит цикл: собрал хабар по карте, отсортировал, выложил на полки, поставил наценку (можно ставить 50% — народ всё равно несёт), получил батарейки, отнёс их в крафт-станцию. Один из топовых отзывов так и описывает: «заполняем полки товарцем, собираем хабар на местности, очень желательно располагать вещички именно на полках, тогда их с более высокой вероятностью купят посетители». Второй слой — оборона. Время от времени на магазин выкатывается орда зомби, и приходится отложить кассу и идти раздавать BONK битой или огнестрелом. Между налётами строишь баррикады, ставишь самодельные ловушки и укрепляешь двери. Крафт-станции открываются постепенно: оружие ближнего боя, инструменты, апгрейды для магазина. Из живых выживших можно нанять команду — кто-то идёт за припасами, кто-то стоит за прилавком, кто-то охраняет периметр. Главное — следить за их экипировкой и моралью, иначе разбегутся. Есть и социальный слой: твоя репутация решает, кто к тебе постучится. Можно играть в доброго владельца магазина — помогать ближайшим поселениям, держать честные цены, спасать выживших. Можно идти по другой ветке: задирать цены до неба, саботировать конкурентов, нагнетать дефицит. От этого выбора реально меняется поток клиентов и характер событий. Жанрово ближе всего сравнить с Another Brick in the Mall (планировка торгового зала, ценники, поведение покупателей) и Software Inc./Startup Company (управление персоналом, цикл «производство → продажа»), только сверху прикрученный экшен от первого лица и зомби-сеттинг. Если катал RimWorld — узнаешь систему приоритетов сотрудников и хаос, когда что-то идёт не по плану. С Stardew Valley роднит то же ощущение «вечного списка дел на день», только вместо коров — мародёры за углом. Из честных минусов: на старте игра сырая. Часть отзывов жалуется на мелкие баги (не всегда отображается прогресс опыта, не работает фильтрация для уборщиков), невнятную автоматизацию персонала (приходится каждое утро вручную раздавать приказы) и финал, который как будто обрывается. Озвучка в игре сделана через AI-голоса — слышно, что не живые актёры. Карта замкнута магазином и ближайшей округой, путешествовать по большому миру не получится. Часть игроков отсиживает 10-15 часов и закрывает контент, кому-то наоборот хватает на полсотни. По локализации: русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только английская (плюс ещё несколько языков). Для жанра симулятора это не критично — большая часть инфы и так в иконках и цифрах. Как работает покупка через SteamSub. Жмёшь Купить в таблице регионов на этой странице, выбираешь свой регион Steam (доступен 41), платишь картой РФ напрямую — через Steam Offline Mode, без танцев с турецкими аккаунтами на твоей стороне. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Оператор принимает приглашение и отправляет The Walking Trade оффлайн-аккаунт — занимает ~1 минуту в рабочие часы. Дальше ты принимаешь оффлайн-аккаунт в Steam-клиенте, игра падает в твою библиотеку навсегда: лицензия, ачивки на твоём профиле, обновления от разработчика, всё штатно. Скидки Steam транслируются в наши цены автоматически — если у The Walking Trade пройдёт сейл, минимальная региональная цена пересчитается. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки в Steam уже невозможен (это ограничение Valve для gift-from-account), поэтому регион выбирай осознанно. Если на нашей стороне случится техническая проблема и подарок не дойдёт — возвращаем деньги или шлём с другого региона. Коротко: нишевый симулятор для тех, кто любит микроменеджмент магазина и не против поломаться об зомби-орды между сменами на кассе.

Частые вопросы

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только английская (+ ещё несколько языков). Для жанра симулятора магазина это не критично — большая часть информации читается в иконках, ценниках и текстовых описаниях.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.