Об игре
World War Z — это кооп-шутер про зомби-апокалипсис от Saber Interactive по мотивам блокбастера Paramount Pictures. Релиз — сентябрь 2021 года в редакции Aftermath, которая объединила базовую игру с дополнением: новые локации (Рим, Ватикан, Камчатка), новый ближний бой, восьмой класс «защитник» и крысиные орды как отдельный кошмар на ножках. К моменту выхода Aftermath проект уже собрал 25 миллионов игроков — для PvE-шутера про зомби цифра серьёзная.
Геймплей строится вокруг одной простой идеи: на тебя бежит несколько сотен мертвецов одновременно. Движок Swarm Engine рисует орду без подгрузок — зомби лезут друг по другу, создают давку в узких коридорах, лезут на крыши и балконы, чтобы добраться до отряда сверху. Это не пара медленных шамблеров из Left 4 Dead — это волна, которая физически давит и тебя реально может смести, если не выстроил оборону.
Кампании раскиданы по миру: Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Япония, Марсель и в Aftermath добавились итальянский Рим с Ватиканом и российский Дальний Восток. Каждая кампания — несколько эпизодов, каждый эпизод заканчивается «волновой» обороной с укреплениями и турелями: ставишь баррикады, расставляешь людей по позициям, ждёшь триггер и держишься. По ощущениям это ближе к Vermintide или Deep Rock Galactic, чем к классическим зомби-шутерам — упор на координацию команды и менеджмент аммо.
Классов восемь, и это не косметика, а реально разные роли: стрелок (универсал), исчадие ада (огнемёт и взрывчатка), рубака (ближний бой и адреналин), медик, технарь (турели), терминатор (тяжёлое оружие), оператор дрона и защитник из Aftermath. У каждого своё дерево перков, своё оружие класса и свой стиль на высоких сложностях. На максимальной (Insane) без слаженной четвёрки делать нечего — нужен медик с хилкой, технарь с турелью на отходе, кто-то с огнемётом против собак-зомби. Прокачка идёт долго: левел кэп, мастеризация оружия, открытие модификаций — на полное прохождение и завершение всех челленджей IGDB кладёт около 40 часов, на сюжетку — 15.
Кроме PvE есть режим PVPVZ — командный мультиплеер 4 на 4, в который параллельно заваливаются волны зомби. Получается треш, потому что орда не различает кто здесь свой, и убегать от мертвецов важнее, чем стрелять во врагов-игроков. Не основной контент, но как отдушина после сюжетных миссий заходит.
От первого или третьего лица — выбираешь сам, перспектива переключаемая. По-умолчанию — TPS с видом из-за плеча, но многие пересаживаются в FPS для точности на снайперских классах. Платформа — Windows, поддерживается кросс-плей с консолями (PS4/PS5, Xbox One/Series, Stadia в прошлом). Языки: русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только английская — для шутера это не критично, диалоги короткие и в основном по рации.
В Steam у игры рейтинг Very Positive, 81.8% положительных из 4798 отзывов. Главная проблема в свежих ревью — серверная: серверы хостятся на Amazon Web Services, которые в РФ временами блокируются, и онлайн-кооп без обхода блокировок может не подключаться. Игроки честно пишут «игра классная, но РКН с*ки». Пользователи делятся обходами через WARP и Zapret, но это надо иметь в виду до покупки. Single-player и локальный онлайн с ботами работают без проблем.
Из похожего по духу — Dying Light 2: Stay Human (там зомби тоже орда, но с паркуром и open world), Days Gone (зомби-байкеры с фрик-ордами на 500+ голов) и Remnant: From the Ashes (кооп-шутер с боссами и looter-механикой). World War Z отличается от них именно акцентом на чистую волновую оборону — никакого открытого мира, каждая миссия это срежиссированный набор арен.
World War Z по подписке SteamSub — заходишь и крошишь полчища зомби от Saber Interactive, не покупая шутер отдельно. За 999 ₽/мес открывается доступ к 1300+ играм каталога: запускаешь наш готовый аккаунт через Steam Offline Mode, выбираешь класс из восьми (стрелок, медик, технарь и другие) и идёшь отбиваться от орды, которая на движке Swarm Engine лезет сотнями и карабкается друг на друга к тебе на возвышенность. Пароль обновляется автоматически, настраивать вход не нужно.
Важный момент сразу: WWZ заточена под кооп до четырёх игроков и режимы PvPvZ, но через Steam Offline Mode онлайн не работает. По подписке тебе доступны сюжетные кампании в одиночку с ИИ-напарниками — это полноценный single player на 15+ часов, проходить миссии по миру от Нью-Йорка до Москвы можно соло. А вот совместная игра и PvP по подписке закрыты.
Ещё честно про серверы: в русских отзывах игроки массово жалуются, что онлайн WWZ в РФ упирается в блокировки и без обхода не подключается даже гифтом. Так что по подписке оффлайн-кампания — самый стабильный способ просто порубить зомби без головной боли с серверами. Хочешь именно кооп с друзьями — нужен отдельный гифт на твой аккаунт, но и там онлайн в РФ нестабилен. Ачивки идут на общий аккаунт, часть может быть открыта. Когда подписка кончается, доступ закрывается при следующем входе. Вопросы — личный кабинет на сайте или Telegram-поддержка.
Разработчик
Saber Interactive Inc
Издатель
Saber Interactive Inc
Дата релиза
21 сен. 2021 г.