Об игре
Снежный Север Средиземья, троица героев, топоры в крови орков — The Lord of the Rings: War in the North вышла в ноябре 2011 у Snowblind Studios под крылом WB Games, и до сих пор это единственная кооперативная Action-RPG по Толкину которую нормально проходить втроём. На Steam-ревью 85.7% положительных из 1389 отзывов, оценка Very Positive — для проекта пятнадцатилетней давности это редкая стабильность.
Игра разворачивается параллельно походу Братства Кольца: пока Фродо тащится в Мордор, на Севере карты идёт своя война, про которую в книгах есть только пометки в приложениях. Сценаристы Snowblind собрали из этих обрывков полноценную кампанию — стартуешь в Бри в трактире Гарцующий Пони, получаешь задание от Арагорна, идёшь через руины Форноста, заглядываешь в Ривенделл и Могильники. Один из топовых русских отзывов на Steam дословно перечисляет этот маршрут — игрок наиграл 237 часов и описывает путь подробно. И да, его действительно интересно проходить, особенно если ты фанат фильмов Питера Джексона: события идут параллельно с трилогией, и сюжетка раскрывает как раз те края карты, до которых кино так и не дошло.
Ключ ко всему — кооп на трёх героев. Создаёшь братство из персонажей с разными ролями (рукопашник, лучник-следопыт, маг), и игра реально требует слаженности — троллей в одиночку не положишь, союзника регулярно вырубают, и ты бежишь поднимать. Боёвка в реальном времени, hack-and-slash на ближней дистанции и стрельба из лука на дальней (archery — один из ключевых тегов IGDB), плюс ветка прокачки навыков и шмота. Один игрок написал: «впервые спасёшь друга, схваченного троллем — поймёшь о чём речь». Это не маркетинг, это базовый цикл игры.
Прокачка многоуровневая: уровни персонажа, ветки скиллов, лут с разной редкостью, крафтовые рецепты. Снаряжение собираешь с убитых, выбиваешь в локациях, докупаешь у торговцев. У каждого из трёх классов своя ветка — рукопашник держит танк-роль и ловит на себя гнев троллей, лучник-следопыт работает с дистанции и контролирует толпу, маг кастует поддержку и магические дамаги. На второе и третье прохождение заходишь за другого героя — и кампания играется по-новому, потому что синергии в коопе перестраиваются.
Жанрово ближе всего к Middle-earth: Shadow of Mordor по сеттингу и работе со вселенной Толкина, к Battle Brothers по тактической составляющей боя с ростовкой партии, и к Aarklash: Legacy по структуре партийного экшна с тремя классами и активной паузой в духе старых cRPG. Но War in the North стоит особняком за счёт лицензии на книги И фильмы одновременно (редкая комбинация прав) и фокуса на тройном кооперативе. Аналогов по этой связке за пятнадцать лет так и не появилось.
Крови и трупов хватает — рейтинг по тегам gore не просто так стоит, орки разлетаются на части, тролли валятся с грохотом, бои в снегу с заваливающимися телами выглядят брутально для 2011 года. Перспектива от третьего лица через плечо (over the shoulder в keywords IGDB), Bink-видео для роликов. Открытые локации перемежаются линейными уровнями, есть и зимние горные перевалы, и подземелья, и осады крепостей.
Из отзывов Steam — самое цитируемое: «Лучшее, что есть по Властелину Колец! Прошла когда-то её полностью несколько раз, до сих пор занимает особое место в сердечке. Жаль только, что для покупки недоступна и уже не поиграть в коопе с друзьями». Эта фраза — ключ к нашей подписке. Игра делистед в Steam Store: купить её больше нельзя ни напрямую, ни через ключевые магазины, лицензия WB Games истекла. Остались только аккаунты, на которых она была куплена до делистинга. Другой отзыв с 17.6 часами наигранного отмечает что «грустно, ей никто не знает» — и да, тираж новых копий заморожен, игру буквально не достать.
Именно поэтому The Lord of the Rings: War in the North живёт у нас по подписке SteamSub за 999 ₽/мес — это редкий случай когда подписка реально единственный способ запустить игру легально. Заходишь в Steam через Offline Mode на наш аккаунт, в библиотеке War in the North уже стоит, запускаешь и играешь. Судя по русским отзывам Steam (10.6, 17.6, 44.9 часа на пройденную сюжетку) основная кампания закрывается за один спокойный заход в выходные, а отзыв с 237 часами наигранного показывает что реиграбельность за разных героев и сбор всего лута тянут далеко за двести часов. Пароль аккаунта обновляется автоматически — мы шлём свежий через личный кабинет, твоё участие минимально.
Есть нюанс по кооперативу. Steam Offline Mode по своей природе режет онлайн — а на ПК у War in the North кооп работает только через интернет, локального split-screen в этой версии нет. Это значит для совместной игры с друзьями по сети нужен гифт на твой личный аккаунт, и тут отдельная история со старыми регионами где игра ещё могла оставаться. Single-player кампания в подписке работает на 100% — соло-прохождение за любого из трёх героев со всеми механиками боя, прокачки и сюжета.
Ачивки идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль — для делистед-игры это неважно (всё равно их собирать на свой Steam ты бы стал ради коллекции, а игра в коллекции уже не появится). Cloud Saves работают, прогресс кампании сохраняется в Steam-облаке, продолжишь с того же места при следующем заходе.
По подписке за 999 ₽/мес вместе с War in the North открывается ещё внушительная пачка single-player игр — от современных AAA до классики, всё через тот же Offline Mode. Для делистед-проектов, которые в принципе нигде не купить, это самый честный формат: ты не платишь за «вечный доступ» к игре которую больше не выпускают, ты платишь за месяц игры в неё.
Как взять The Lord of the Rings: War in the North по подписке. The Lord of the Rings: War in the North входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь The Lord of the Rings: War in the North в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.