Об игре
The Forest — тот самый survival-horror от Endnight Games, который 4 года сидел в Early Access и в апреле 2018-го вышел в релиз, собрав 127k отзывов и 95.8% положительных — это Overwhelmingly Positive, одна из самых высоких планок в Steam. История простая и страшная: пассажирский самолёт падает над лесистым полуостровом, выживает отец Eric LeBlanc, а его сына Тимми на глазах уносит человек с красной боевой раскраской. Всё. Дальше — ты, топор, лес и твари, которые выглядят почти как люди.
Хронология эпохи тоже играет роль. 2018-й — золотая эра survival-песочниц после взрывного успеха DayZ и Rust, когда жанр перетасовывался каждые пару месяцев и каждый второй инди-релиз обещал «крафт, базу и зомби». The Forest выделился тем, что склеил три вещи, которые раньше обычно ходили по отдельности: жёсткое выживание с голодом, холодом и стаминой, сюжетный horror с расследованием и детской темой в центре, и полноценный строительный симулятор с честной физикой. Такой гибрид в кооперативе тогда не делал почти никто, и именно это зацепило аудиторию на годы вперёд. Студия Endnight Games небольшая — это был их дебютный крупный проект, и они вытащили его за счёт фокуса: не пытались стать «вторым Rust», а делали свою нишу.
Геймплей на поверхности работает как классический survival. Рубишь деревья, строишь укрытие — от шалаша на ночь до приморской крепости на сваях с частоколом и платформами на высоте, ставишь ловушки, собираешь ягоды и мясо, крафтишь оружие из палок и камней. Каждое дерево в мире реально валится, топор реально режет, бревно реально летит по физике, и это не скрипт ради скрипта — мир работает как ресурс, а не декорация. День — время на сбор материалов, поиск припасов и разведку береговой линии. Ночь — ты сидишь за частоколом, слушаешь шаги снаружи и молишься, чтобы не пришёл «рукастый».
А под землёй начинается уже настоящий horror. Полуостров изрыт сетью пещер и подземных озёр, куда ведёт основная сюжетная линия: там лаборатории, артефакты и намёк на то, что крушение самолёта не было случайностью. Каннибалы — не тупые мобы, которые бегут на тебя по прямой. У них семьи, ритуалы, иерархия. Они могут тебя испугаться и убежать, позвать подмогу хриплым криком, выкрасть припасы с базы пока ты далеко, а в пещерах мутируют в формы, от которых хочется выключить монитор и почитать что-нибудь доброе. ИИ строится не на агрессии по умолчанию, а на поведении — и именно это делает The Forest страшнее большинства прямых horror-шутеров.
Игра поддерживает три режима: single-player, кооп до нескольких игроков и полноценную работу в SteamVR. Именно кооп вытащил The Forest в топы и держит его там по сей день. Вдвоём или втроём строить мегабазу, отбиваться от ночных волн аборигенов и лазить в пещеры с одним фонариком на команду — отдельный жанр удовольствия, который редко получается воспроизвести даже в сиквеле. на сюжетное прохождение уходит ~15 часов в нормальном темпе, ~6 часов на спидран и 28+ часов на «всё-всё-всё» — концовки, все пещеры, все артефакты. Но реальные цифры в Steam совсем другие: сотни отзывов с 100-300-500 часами наигранных. Песочница живёт после финала за счёт крафта, многоразовых сейвов и того, что базу всегда хочется сделать «ещё немного больше».
По духу The Forest ближе всего к Don't Starve Together — тоже выживание в живой экосистеме, тоже кооп, тоже странный тёмный подтекст, только от первого лица и с настоящим horror-слоем поверх крафта. Из прямых жанровых соседей стоит назвать Force of Nature и Pacify — обе про исследование недружелюбных лесов и мистику, но The Forest плотнее по атмосфере и серьёзнее по строительству. Don't Knock Twice тоже крутится вокруг семейной темы и страха — ощущение давления похожее, хотя формат другой. А если хочется сравнения по уровню замеса сюжета — тут история запрятана в пещерах так, что её реально надо собирать по кускам: заметки, предметы, аудио-намёки. Это не линейный нарратив — скорее квест-расследование, где ты сам решаешь, копать дальше или строить очередную башню.
Что говорят игроки. Один из топ-отзывов на 348 часов: «Абориген нападать, я отбиваться. Я строить дом, абориген ломать, а я ломать аборигена... 10 сьеденных аборигенов из 10». Другой короче и смешнее: «веселая игра, если станет скучно можно вырубить лес и игра станет „the“». Третий — на 86 часов: «Прилетел на остров. Сына украли. Построил виллу с видом на пляж. Напали аборигены — виллы нет. Спасение сына, как побочный квест». Тон этих отзывов задаёт всё про игру: жестоко, смешно, страшно, залипательно, и почему-то хочется ещё.
Про покупку через SteamSub. The Forest у нас в гифт-каталоге — это Steam-гифт на твой личный аккаунт, 42 региона на выбор. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся в друзья и отправляем подарок. Приходит в Steam-клиент за ~1 минуту, принимаешь, играешь: кооп, VR, ачивки, облачные сейвы, статистика — всё на твоём профиле без ограничений. Картой РФ напрямую, без VPN. Скидки Steam автоматически транслируются в цену гифта — если в основном магазине -50%, у нас пропорционально.
Эта игра также доступна и по подписке SteamSub за 999 ₽/мес в составе 280+ игр через Steam Offline Mode (только single-player, без онлайна). Если хочешь проходить сюжет соло и щупать песочницу — подписка дешевле старта. Для кооп с другом, VR и полного функционала сетевого мира — однозначно гифт.
Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас. Поэтому регион выбираешь осознанно; до отправки (если оплатил, но гифт ещё не дошёл) — деньги вернём при технической проблеме. The Forest стоит каждого часа, который заберёт.