Об игре
The Thaumaturge — изометрическая story-driven RPG от польской студии Fool's Theory (издатель — 11 bit studios), релиз 4 марта 2024 года. Действие — альтернативная Варшава 1905 года под протекторатом царской России, с мистикой поверх вполне реальной исторической подложки. Ты играешь за Виктора Шульского, тауматурга — человека, который видит чужие тайны, как страницы дневника.
Завязка простая и работает: отец Виктора умер при странных обстоятельствах, ты возвращаешься домой после 15 лет отсутствия, получаешь фамильный гримуар и начинаешь расследование. Дальше — детектив с уклоном в dark fantasy: допросы, восприятие эмоций через предметы, политика, семейные скелеты и существа из славянского фольклора. Сестра Лигия, друг детства Абаурси, ставший преступником — у каждого свой узел, который Виктор рано или поздно разрежет своим даром.
Главная фишка — салюторы. Это потусторонние сущности, привязанные к человеческим порокам и страхам, и тауматурги умеют их приручать. В боях салютор — это твой спутник и инструмент: один тянет на себя агро, другой ломает защиту, третий играет на контроле. Бои пошаговые, тактические, с инициативой и тайминговыми контратаками — ближайший ориентир по духу это условные jRPG-школы (в нашем каталоге есть Shin Megami Tensei V: Vengeance и Metaphor: ReFantazio — логика «демон + герой в пошаговом бою» оттуда понятна, но у Thaumaturge всё камернее и медленнее).
Важная механика вне боёв — восприятие. Виктор буквально «читает» предметы: трогает чью-то трость, револьвер, записную книжку — и из вещи вываливается фрагмент эмоции или воспоминания. Чувства в игре — это отдельный ресурс, который можно ловить в локациях и использовать в расследованиях. Отсюда медленный детективный ритм: ты не спешишь по сюжету, а собираешь мелкие подсказки в комнатах, а потом складываешь из них версию событий. Похоже на то, как работает «ведьминское чутьё» в The Witcher 3, только с акцентом на эмоции, а не на следы крови.
Диалоги и выборы — основа игры. Thaumaturge собран вокруг разговоров, и каждый второй выбор закрывает часть контента или меняет отношение салютора и NPC. Некоторые реплики доступны только в зависимости от того, какого салютора ты приручил и насколько он к тебе привязан. Знакомые лица из учебника истории тоже мелькают — Распутин и Николай II прописаны как участники сюжета, не как камео ради галочки.
Технически — single player, вид сверху / изометрия, 8 скриншотов и трейлеры на странице Steam. Никаких сетевых режимов, никакого кооперативного прохождения — это одиночное приключение. Русский интерфейс и субтитры есть с релиза, озвучка только английская (плюс несколько других языков), но сюжетная игра читается нормально — русских букв хватает везде, включая описания салюторов.
Похожие по ощущениям вещи, если уже прошёл: GreedFall (тоже narrative-RPG с фракциями и морально серыми выборами), Divinity: Original Sin 2 (изометрия + пошаговые бои, хотя там больше партийной тактики), в меньшей степени Fire Emblem: Three Houses по тактической школе. Если ждал Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и тебе интересна смесь мистики с историей — Thaumaturge ляжет в то же настроение, просто в другой эпохе и с другим акцентом.
По времени прохождения: ~16 часов если бежать только по сюжету, ~26 часов в нормальном темпе, ~40 часов если копать все побочки, читать записки и возиться с каждым салютором. Это не 100-часовой эпос — игра ровно такой длины, чтобы сюжет не провис. Перепройти можно за другого салютора-фаворита и с другими диалоговыми развилками — выборы влияют реально, не декоративно.
По оценкам — в Steam Mostly Positive, 73,5% из 755 отзывов (555 положительных, 200 негативных) на момент сбора данных. Хвалят сеттинг и Виктора как героя: «не супергерой, а сломленный, но интересный человек с тяжёлым прошлым и способностью видеть больше, чем остальные» — так описал его один из топовых русских отзывов с 36 полезных голосов. Ругают обычно две вещи: бои со временем становятся повторяющимися (анимаций и салюторов могло бы быть больше), и часть игроков считает, что «выборы решают всё» — маркетинговое преувеличение. Честный взгляд редакции: это RPG для тех, кому важнее атмосфера, детектив и славянский мистицизм, чем хардкорная тактика и жёсткий челлендж.
Франшизы у игры нет, это самостоятельная история — заходить можно с нуля, никаких приквелов и сиквелов читать не надо. И сеттинг редкий: Польша и царская Россия начала XX века в играх встречаются раза два за десятилетие, так что Thaumaturge легко находит своего игрока именно атмосферой.
Как взять The Thaumaturge по подписке. The Thaumaturge входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь The Thaumaturge в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
4 мар. 2024 г.
Жанры
Приключенческие игры, Ролевые игры