Об игре
Dishonored — immersive-sim стелс-экшен от Arkane Studios, который вышел 8 октября 2012 года под издательством Bethesda и получил Metacritic 91. Играешь за бывшего телохранителя императрицы — его подставили с её убийством, повесили маску наёмного убийцы и выдали сверхъестественные способности от таинственных сил. Дальше ты выбираешь сам: тихо проходить мимо врагов, резать их без жалости или совмещать то и другое.
Сюжет крутится вокруг индустриального китобойного города, который поглощает чума и держит в страхе коррумпированное правительство с паровыми технологиями. Стимпанк, плащ, эпидемия, заговор — Arkane мешает это в один коктейль, где каждая миссия играется по-разному в зависимости от твоих решений. Сюжетные развилки и несколько концовок — ключевая фишка: игру тегом multiple endings, и финал реально зависит от того, скольких ты оставил в живых.
Геймплей — это immersive-sim в чистом виде, от первого лица. Миссии построены как открытые песочницы: крыши, канализации, вентиляция, балконы, патрули стражи. Один и тот же уровень можно пройти как призрак (никого не тронув), как жнец (вырезав всех подчистую) или как-то между. Сверхспособности + обычный арсенал + гаджеты + окружение — этими четырьмя слоями ты комбинируешь подходы. Билд под скрытность — одна игра; агрессивный билд с клинком и пистолетом — совсем другая. Отсюда высокая replayability: топовые Steam-отзывы дружно говорят о 2-3 прохождениях ради всех концовок.
В-ключах фигурирует bullet time — замедление времени как одна из способностей, которая перекраивает бой в свою пользу. Рядом — time manipulation и summoning support. Всё это комбинируется: замедлил секунду, перепрыгнул на крышу, призвал отвлечение, обошёл патруль. Карма-система не прописана прямо, но количество убитых влияет на финал — тех, кто играет «тихо и чисто», игра награждает одной концовкой, тех кто резня-стайл — другой. Выбирать стиль не обязательно с самого начала: можно хоть в последней миссии поменять подход, но последствия накапливаются.-ключи про игру: assassin, stealth, magic, steampunk, dystopian, multiple endings, bullet time, traps, espionage. Эстетика — грязный викторианский стимпанк с масками, клинками и паровыми машинами. Темы — экшен и стелс, жанр — adventure c элементами RPG (прокачка способностей, выбор стиля). Режим только одиночный (Single player) — никакого кооп или мультиплеера, это чистая сюжетная кампания от первого лица. Среднее прохождение — около 16 часов, спидран ~9, со всеми побочками и вторым заходом на другую концовку — ~50 часов. На контент жаловаться не придётся.
В каталоге similar по жанру: BioShock и BioShock Infinite (тот же дух атмосферной экшен-адвенчуры с способностями от первого лица), Deus Ex: Mankind Divided (immersive-sim со стелсом и выбором стиля), Wolfenstein: The New Order. В нашем SteamSub-каталоге по жанру пересекается с Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (стелс-песочница, только в 3D-перспективе и open world) и Sekiro — если нравится острое чувство прокравшегося клинка. Главное отличие Dishonored — это «песочница в коридорах»: уровни не открытый мир, но каждый размером с небольшой район, где десяток способов пройти.
По отзывам: Overwhelmingly Positive, 97.8% из 10078 отзывов — для игры 2012 года это эталон. В русскоязычных отзывах встречается характерное «жесть вот это я кайфанул ну прям ваще лютый раскумар на жестком дизонордовом дофамине» — 75 часов наигранного времени у автора. Другой игрок с 31.5 часами хвалит разделение стилей: тихий стелс, агрессивный стелс и прямая атака, и возможность пройти игру по-разному. Ещё один обзор (19 часов в игре): «купил по скидке, не ожидая ничего сверхъестественного — и сильно ошибся, игра шедевр своего времени». Редакция SteamSub это подтверждает — перепроходить ради другого финала есть смысл, и даже спустя больше чем десятилетие Dishonored ощущается свежо за счёт immersive-sim-основы, которая не устаревает так быстро как графика.
Важно про язык: русского в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Основные локализации — английский, немецкий, французский, итальянский, испанский (Испания). Сюжет без знания английского будет непонятен в нюансах, хотя стелс-механики интуитивны. Если критично играть на русском — есть фанатские русификаторы от сообщества, но ставишь на свой страх.
Про Dishonored 2 (2016, с двумя протагонистами и визионерской архитектурой уровней) и Death of the Outsider (stand-alone спин-офф 2017) — это разные игры, продаются отдельно и стоят своих денег, но первая часть самодостаточна и с неё логично начинать знакомство с серией. Здесь заложены все ключевые механики и базовая мифология, вторая часть их развивает, а не заменяет.
Как работает гифт у нас. Выбираешь регион в таблице на странице → жмёшь Купить → оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN → присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой) → мы добавляемся и отправляем гифт в Steam → ты принимаешь подарок в клиенте. Всё происходит за ~1 минуту после получения твоей ссылки. Это полная Steam-лицензия: ачивки, облачные сохранения, привязка к твоему аккаунту навсегда. Steam-сейлы автоматически отражаются в наших ценах — следить отдельно не нужно. Регион гифта выбираешь осознанно: возврат после отправки невозможен (ни через Steam, ни у нас), до отправки — деньги вернём при технической проблеме. Эта игра также доступна по подписке SteamSub за 999 ₽/мес в составе 280+ игр через Offline Mode — для single-player кампании Dishonored это ровно то что надо, поскольку мультиплеера здесь и нет.
Разработчик
Arkane Studios
Издатель
Bethesda Softworks