Об игре
Ремастер той самой Oblivion 2006 года, которую Bethesda собрала вместе с Virtuos и выпустила 22 апреля 2025. Не ремейк — обновлённая визуальная оболочка поверх оригинала. Сиродил, ворота Обливиона, Имперский город — всё на месте, только теперь не в графике эпохи Xbox 360.
Студия не делала «новую игру по мотивам». Под капотом — оригинальный Gamebryo как игровая логика, поверх натянут Unreal Engine для рендера и анимаций. Игроки в Steam-отзывах прямо называют это «Франкенштейн из двух движков»: визуал переехал, а часть старых багов 2006 года переехала вместе с ним. Кто играл в оригинал — сразу узнает родные глюки физики и квестовых триггеров. Кто не играл — может списать половину странностей на «олдскульный шарм».
Геймплей — классический Bethesda-RPG до Skyrim. От первого или третьего лица (переключаешь по кнопке), свобода уровня «вышел из канализации и пошёл куда хочешь». Прокачка по факту использования: машешь мечом — растёт меч, кастуешь — растёт магия, крадёшься — растёт скрытность. Никаких уровней по схеме «выбрал класс — получил +5 к стрельбе». Можешь собрать паладина в латах, можешь стать вором-магом, можешь вообще забить на основную сюжетку и пойти в Гильдию воров или Тёмное братство — там собственные сюжетные ветки длиной по 10-15 часов каждая, со своими боссами и моральными выборами.
Основной сюжет — про закрытие порталов в Обливион, мёртвый император, поиск наследника престола. По часам IGDB: ~65 часов на главную линию в спокойном темпе, до ~183 если выгребать всё подчистую — гильдии, побочные квесты, даэдрические артефакты, исследование подземелий. Скорострельный путь по сюжетке — 15 часов, но это уже без атмосферы и без понимания, зачем ты вообще закрываешь эти ворота.
Из режимов — только single player, мультиплеера нет и не было. Перспектива — first/third person на выбор. По сравнению с The Elder Scrolls V: Skyrim, который вышел через 5 лет после оригинала — Oblivion плотнее по диалогам и квестовой структуре, но более «угловатый» в боях. Если играл в The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition (2009) — Remastered это та же игра, только без модов и с переработанной графикой. Для серии — это скорее повод вернуться, чем повод знакомиться с франшизой с нуля; если хочется зайти в The Elder Scrolls впервые, многие выбирают Skyrim, а потом откатываются назад к Oblivion.
По отзывам Steam — Mixed, около 70% положительных из ~2k. Хвалят сохранённую атмосферу и саундтрек: «Это был мой 2007-й и… ОНИ МНЕ ЕГО ВЕРНУЛИ!!! Чуть слеза не протекла на вступительных титрах». Ругают за оптимизацию (фризы на глобальной карте даже на топовом железе) и за цену ремастера, который не доделали в плане багфикса. Один из топовых русских отзывов прямо пишет: «соединили два движка — Unreal Engine и Gamebryo, и в результате получился не самый удачный Франкенштейн». Если ждал полноценный ремейк с переработкой боёвки и AI — это не он. Если хотел поиграть в Oblivion с нормальной графикой и не возиться с модами на старой версии — это оно.
Русского языка в Remastered нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Только английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, польский, бразильский португальский и упрощённый китайский. Для RPG с 65+ часами текстов это серьёзный минус — учитывай если не читаешь по-английски на уровне диалогов «убедить стражника пропустить тебя в крепость» и описаний даэдрических квестов. Старая 2009 GOTY-версия в Steam, кстати, имеет фанатские русские локализации модами — но в Remastered их пока нет.
По нашему гифт-каталогу — у нас доступны два издания (Standard и расширенное), регионы покрывают 42 страны Steam. Цены отличаются в разы между регионами — выбираешь свой регион в таблице на этой странице, исходя из своего Steam-аккаунта. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически, так что если в Steam пошла скидка — у нас она тоже видна.
Как взять The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered по подписке. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Bethesda Game Studios, Virtuos
Издатель
Bethesda Softworks
Дата релиза
22 апр. 2025 г.