Ssteamsub
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — фон страницы
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Steam-гифт

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — Steam-гифт на твой аккаунт

Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006, GOTY) от Bethesda и Virtuos. Открытый Сиродил с обновлённой графикой, single-player RPG в мире The Elder Scrolls. 60+ часов на основной сюжет.

Ролевые игры
Steam: В основном положительные · 68K отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

Ремастер той самой Oblivion 2006 года, которую Bethesda собрала вместе с Virtuos и выпустила 22 апреля 2025. Не ремейк — обновлённая визуальная оболочка поверх оригинала. Сиродил, ворота Обливиона, Имперский город — всё на месте, только теперь не в графике эпохи Xbox 360. Студия не делала «новую игру по мотивам». Под капотом — оригинальный Gamebryo как игровая логика, поверх натянут Unreal Engine для рендера и анимаций. Игроки в Steam-отзывах прямо называют это «Франкенштейн из двух движков»: визуал переехал, а часть старых багов 2006 года переехала вместе с ним. Кто играл в оригинал — сразу узнает родные глюки физики и квестовых триггеров. Кто не играл — может списать половину странностей на «олдскульный шарм». Геймплей — классический Bethesda-RPG до Skyrim. От первого или третьего лица (переключаешь по кнопке), свобода уровня «вышел из канализации и пошёл куда хочешь». Прокачка по факту использования: машешь мечом — растёт меч, кастуешь — растёт магия, крадёшься — растёт скрытность. Никаких уровней по схеме «выбрал класс — получил +5 к стрельбе». Можешь собрать паладина в латах, можешь стать вором-магом, можешь вообще забить на основную сюжетку и пойти в Гильдию воров или Тёмное братство — там собственные сюжетные ветки длиной по 10-15 часов каждая, со своими боссами и моральными выборами. Основной сюжет — про закрытие порталов в Обливион, мёртвый император, поиск наследника престола. По часам IGDB: ~65 часов на главную линию в спокойном темпе, до ~183 если выгребать всё подчистую — гильдии, побочные квесты, даэдрические артефакты, исследование подземелий. Скорострельный путь по сюжетке — 15 часов, но это уже без атмосферы и без понимания, зачем ты вообще закрываешь эти ворота. Из режимов — только single player, мультиплеера нет и не было. Перспектива — first/third person на выбор. По сравнению с The Elder Scrolls V: Skyrim, который вышел через 5 лет после оригинала — Oblivion плотнее по диалогам и квестовой структуре, но более «угловатый» в боях. Если играл в The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition (2009) — Remastered это та же игра, только без модов и с переработанной графикой. Для серии — это скорее повод вернуться, чем повод знакомиться с франшизой с нуля; если хочется зайти в The Elder Scrolls впервые, многие выбирают Skyrim, а потом откатываются назад к Oblivion. По отзывам Steam — Mixed, около 70% положительных из ~2k. Хвалят сохранённую атмосферу и саундтрек: «Это был мой 2007-й и… ОНИ МНЕ ЕГО ВЕРНУЛИ!!! Чуть слеза не протекла на вступительных титрах». Ругают за оптимизацию (фризы на глобальной карте даже на топовом железе) и за цену ремастера, который не доделали в плане багфикса. Один из топовых русских отзывов прямо пишет: «соединили два движка — Unreal Engine и Gamebryo, и в результате получился не самый удачный Франкенштейн». Если ждал полноценный ремейк с переработкой боёвки и AI — это не он. Если хотел поиграть в Oblivion с нормальной графикой и не возиться с модами на старой версии — это оно. Русского языка в Remastered нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Только английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, польский, бразильский португальский и упрощённый китайский. Для RPG с 65+ часами текстов это серьёзный минус — учитывай если не читаешь по-английски на уровне диалогов «убедить стражника пропустить тебя в крепость» и описаний даэдрических квестов. Старая 2009 GOTY-версия в Steam, кстати, имеет фанатские русские локализации модами — но в Remastered их пока нет. По нашему гифт-каталогу — у нас доступны два издания (Standard и расширенное), регионы покрывают 42 страны Steam. Цены отличаются в разы между регионами — выбираешь свой регион в таблице на этой странице, исходя из своего Steam-аккаунта. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически, так что если в Steam пошла скидка — у нас она тоже видна. Как это работает: жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся к тебе и отправляем подарок. Оператор обрабатывает заявку примерно за минуту. Гифт приходит прямо в Steam-клиент, принимаешь — игра у тебя на аккаунте навсегда, со всеми будущими обновлениями и ачивками на твоём профиле. Важно про возвраты: после отправки гифта возврат уже невозможен — ни через нас, ни через Steam. Поэтому регион выбираешь осознанно, он должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. До отправки (если оплатил, но что-то пошло не так на нашей стороне) — деньги вернём. Если гифт по технической причине не дошёл или Steam отказал в принятии — отправим из другого региона или возвращаем оплату.
Разработчик
Bethesda Game Studios, Virtuos
Издатель
Bethesda Softworks
Дата релиза
22 апр. 2025 г.
Жанры
Ролевые игры

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Открытый мир Сиродила без загрузочных стен между регионами — куда видно, туда можно идти
  • +Свободная прокачка по факту использования: меч качается мечом, магия — магией, без жёстких классов
  • +Несколько крупных гильдейских веток (Воры, Тёмное Братство, Маги, Бойцы) с собственными сюжетами на 10-15 часов
  • +От 65 до 183 часов геймплея по IGDB — для одной RPG это серьёзный объём
  • +Перспектива на выбор: первое или третье лицо, переключаешь в любой момент
  • +Сохранили оригинальный саундтрек и атмосферу 2006 года — для возвращающихся игроков
Ограничения
  • Русского языка нет совсем — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Для RPG с диалогами это критично
  • Под капотом Gamebryo + Unreal — часть старых багов 2006 года перекочевала в ремастер
  • Проблемы с оптимизацией на глобальной карте, даже на сильном железе бывают фризы
  • Это ремастер, а не ремейк: геймдизайн и боёвка остались из 2006-го, без переработки
  • Mixed-отзывы в Steam (~70% положительных) — единого восторга нет

Цены по регионам и изданиям

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered42 регионов
от 3850
Показать ещё 36 регионов
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Deluxe Edition42 регионов
от 4520
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Сколько часов проходится Oblivion Remastered?

По данным IGDB — около 65 часов на основную сюжетную линию в спокойном темпе. Если идти ультра-быстро по главным квестам, можно уложиться в 15 часов, но без побочных гильдий это лишь скелет игры. На полное прохождение со всеми гильдиями, даэдрическими квестами и исследованием подземелий — до 183 часов.

Это ремейк или ремастер?

Ремастер. Bethesda и Virtuos взяли оригинал 2006 года, оставили его движок Gamebryo как игровую логику, поверх натянули Unreal Engine для рендера и анимаций. Геймдизайн, квесты, баланс — остались из оригинала. Если ждал переделку с нуля — это другое: тут визуал новый, а механика и часть багов из 2006-го.

Есть ли русский язык в Oblivion Remastered?

Нет. Ни русского интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Игра вышла на английском, французском, итальянском, немецком, испанском, японском, польском, бразильском португальском и упрощённом китайском. Для RPG с большим объёмом текста это серьёзное ограничение — придётся читать диалоги и квесты на английском.

Работает ли мультиплеер или кооп в Oblivion Remastered?

Нет. Игра только single-player, как и оригинал 2006 года. Мультиплеера, кооператива и онлайн-режимов в Oblivion никогда не было — это история про одного героя в Сиродиле.

Чем Remastered отличается от старого Oblivion GOTY 2009?

Графикой и анимациями. Геймплей, сюжет, квесты, диалоги — те же самые. Старая версия 2009 GOTY Edition в Steam поддерживает моды и комьюнити-фиксы. Remastered моды пока не поддерживает в том же объёме. Если хочешь играть «как было», но без мыла на текстурах — Remastered. Если хочешь модов и багфиксов — старая GOTY-версия.

Какое издание брать — Standard или расширенное?

У нас в гифт-каталоге доступны оба варианта. Standard — это базовая игра. Расширенное содержит дополнительный контент сверху. Если играешь в Oblivion впервые — Standard хватит на 60+ часов. Если ты фанат серии и хочешь сразу всё — расширенное издание.

Будут ли Steam-ачивки и сохранения на моём аккаунте?

Да. Гифт даёт полную лицензию игры на твой Steam-аккаунт навсегда. Ачивки, прогресс, облачные сохранения, будущие обновления и патчи — всё на твоём профиле. Это не временный доступ и не аккаунт-шеринг.

Можно ли вернуть гифт через Steam после получения?

Нет. Стандартный возврат Steam не работает на гифты, отправленные с аккаунта. Поэтому регион гифта выбирай осознанно — он должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Если гифт по технической причине не дошёл или не принимается — пишем в поддержку, отправляем из другого региона или возвращаем деньги.