Об игре
The Citadel — это любовное письмо девяностым, написанное кровью и гильзами. Бумер-шутер от Top Hat Studios и doekuramori, который вышел 5 августа 2020 года и в Steam висит с пометкой «Very Positive» — 93,8% из 161 отзыва, что для нишевой инди в жанре archaic-FPS почти потолок.
Сюжет умещается в два предложения, как в старых шутерах: ты — последняя из сестёр-Воительниц, не поддавшаяся влиянию Спящего Бога. Дальше — лестница вниз, в недра цитадели, где остальные сёстры уже на стороне противника. Финальная цель — убить самого бога, и никто не собирается тебе объяснять подробности по дороге. Авторы сознательно режут диалоги до десятка строк, оставляя сеттинг сквозить за кадром.
Геймплейно это привет Doom, Marathon и Wolfenstein 3D в самой чистой форме. Шесть эпизодов, тридцать уровней основной игры и ещё шесть секретных. Шесть боссов. Четырнадцать видов оружия — у каждого есть альтернативный режим стрельбы, который реально меняет тактику, а не просто крутит модельку. Плюс три типа одноразового супер-оружия для совсем мрачных моментов.
Главная фишка, которая отличает The Citadel от просто очередного «boomer shooter»: ни одного hitscan-врага. Все пули, дроны, топоры и огнемётные струи — это проджектайлы, которые можно увидеть, обойти, выманить и заставить улететь в стену. «You live as good as you dodge» — буквальная цитата из описания, и это правда. Тут не работает старая тактика «зажми W и стреляй» — нужно читать траектории, как в Quake-аренах.
Враги тоже не картон: метатели топоров из культистов, суицидальные дроны, шагоходы, огнемётчики. Лёгких можно пнуть ногой — оглушаются и, если правильно подгадал угол, улетают в лаву или бездонную яму. Гибов на экране столько, что текстуры пола стабильно красные. Некоторые пушки прокачиваются или меняются на более жирные версии — стандартный апгрейд-цикл олдскул-шутера, без RPG-наворотов.
Из необязательного, но прикольного: можно включить наклоны (leaning) — выглядывать из-за угла, а не только стрейфить. И отдельная опция weapon jam — у автоматического оружия садится состояние, оно может заклинить посреди боя и в итоге сломаться насовсем. Хардкорщики включают сразу, остальные оставляют в покое. Отзывы советуют врубить — атмосфера 90-х сразу плотнее.
Визуально это сознательно низкополигональные кубы цвета морской волны, 2D-спрайты врагов в стиле Wolf3D и аниме-портреты главной героини в катсценах. Один из топовых русских обзоров так и пишет: «жёстко и анимешно, графика собрана из трёх видов кубов». Это не баг, это намеренный pixel-art подход — если ты ждёшь современную графику, тебе сюда не надо. Если кайфуешь от того, как падают гильзы и взрываются на куски враги — добро пожаловать.
Режим один — single player. Никакого кооперативa, никакого мультиплеера, никаких лидербордов. Игра проходится примерно за 5-10 часов в зависимости от выбранной сложности и того, насколько ты залипнешь на секретках. У Continues лимита нет — можно умирать сколько угодно, хабы между эпизодами работают как точки передышки.
Что говорят геймеры: «кровавая баня с вайбом из 1990, глоток свежего воздуха», «фетиш-игра для тех, кому нравится, как гильзы по физике падают». Кто-то сравнивает с Drakengard, кто-то с Doom — оба сравнения по-своему точные. Сиквел уже вышел, и по отзывам игроков «ганплей там ещё лучше», что косвенно подтверждает, что и здесь стрельба сделана как надо.
Как взять The Citadel по подписке. The Citadel входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь The Citadel в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
doekuramori, Top Hat Studios Inc
Издатель
doekuramori, Top Hat Studios Inc
Дата релиза
5 авг. 2020 г.
Жанры
Экшены, Казуальные игры, Инди