Об игре
Tails of Iron — это 2D-экшен от британской Odd Bug Studio про молодого крысиного принца Реджи, чьё королевство в первый же час игры выжигает дотла Железная Жаба со своей армией. Релиз 17 сентября 2021 года, Metacritic 81, Very Positive в Steam (88% из 1113 отзывов). И да — рассказчик тут Даг Кокл, тот самый голос Геральта из The Witcher.
По описанию звучит как очередной милый инди-платформер — на деле это чистый соулслайк сбоку. Tactical combat, как сами разработчики его называют: ближний бой, парирование на тайминг, перекаты, дальнобойное оружие и магия для добивания жирных боссов. Каждая встреча с лягушачьим противником — микро-дуэль, где промазал по парированию — и Реджи отлетает в две зуботычины.
Мир игры подан в стиле детской книжки с иллюстрациями: пергаментные текстуры, средневековая геральдика на знамёнах, замки крыс и болотные владения жаб. Но за сказочной обёрткой — кишки наружу, отрубленные хвосты и кровища фонтаном при критическом ударе. Контраст работает с первой же сцены: один из топовых отзывов в Steam называет это «Стильная, одновременно милая и суровая интерпретация войны мышей и лягушек или "Батрахомиомахии". Да, мне было интересно, я загуглил». Загугли и ты — действительно есть такая древнегреческая поэма-пародия, и Odd Bug Studio честно перенесли её сюжетный костяк в свою вселенную.
Геймплей строится вокруг трёх китов. Первый — экипировка. Десятки сетов брони и оружия, разделённых на лёгкие, средние и тяжёлые. Перегрузил Реджи стальными доспехами — катается медленно, словил лишний удар на парировании. Облегчился — мрёшь с двух плюх от босса. Баланс ищешь под каждый бой отдельно, и это та механика, о которой в обзорах пишут чаще всего: «множество оружия и экипировки, которые вы будете постоянно открывать во время прохождения». Второй — восстановление крысиного королевства. После зачистки локаций возвращаешь NPC-крыс домой, они постепенно открывают новые сервисы в замке (снаряжение, расходники, готовка лечилок) и оживляют центральный хаб. Третий — боссы: жабы-вожди и более крупные противники со своими паттернами атак. Ошибся дважды — респ на чекпоинт.
С платформинга тут спрашивать особо нечего — прыжки скорее декоративные, основной фокус на боёвке и исследовании. Один из критических отзывов прямо пишет про это: «прыжки вообще бесполезны», и на 1.5 часах игрок ругал хитбоксы перекатов. Звучит как минус, и это правда минус — но конкретно в 2D-экшене такого формата претензия не уникальная. Большинство компенсирует ритмом «парировал — ударил — откатился», и выматывающие аренки превращаются в разменное удовольствие.
Озвучка и саундтрек — отдельная история. Озвучен Кокл по-английски, и его подача в Steam-обзорах хвалят отдельной строкой: «дополнительный вес повествованию придаёт рассказчик — Даг Кокл, голос Геральта из The Witcher, благодаря чему даже простые сцены звучат внушительно и сказочно». Музыкальное сопровождение тоже приходится по вкусу — в обзорах прямо отмечают «отличное музыкальное сопровождение» как одно из главных украшений атмосферы. Никаких сюжетных диалогов в духе Disco Elysium здесь нет — история идёт через картинки-гербы в облачках над персонажами и текст рассказчика поверх. Минимализм работает.
Вид сбоку (2.5D), управление заметно комфортнее на геймпаде — это всплывает чуть ли не в каждом втором русскоязычном отзыве. Прохождение основной кампании — около 12-15 часов, с побочными квестами и поиском всех сетов брони — 18-20. Побочки честно простоваты — в одном из обзоров их описали как «принеси айтем», а сюжетные миссии иногда сводятся к «иди и убей». В этом моменте искры действительно нет, но игра держится за счёт боёвки и атмосферы, а не за счёт квест-дизайна.
Из похожих по духу проектов — Hollow Knight (та же боёвка с парированием и ритуалом смертей у костра), Rogue Legacy 2 (близкая 2D-эстетика и фокус на снаряжении), Celeste (по части минималистичной подачи сюжета через картинки), LIMBO (по контрасту милой картинки и жёстких смертей). Если катал во что-то из этого и заходило — Tails of Iron почти гарантированно встанет в ту же полку.
Про локализацию: интерфейс и субтитры на русском, озвучка — английская (тот самый Кокл). Многие как раз за его голос игру и берут — субтитры здесь не мешают, наоборот, ты слушаешь рассказчика как аудиокнигу, а текст идёт дополнительной строкой и не отвлекает от боя.
Tails of Iron по подписке SteamSub — это способ затащить мрачную крысиную сказку без отдельной покупки. За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога: заходишь в Steam через Offline Mode на наш готовый аккаунт и запускаешь игру. Пароль аккаунта обновляется автоматически, свежий приходит каждые 24 часа — твоё участие минимально.
Игра вышла в 2021 году от британской студии Odd Bug Studio: рисованный вручную 2D-экшен-RPG с боёвкой в духе соулслайков. Играешь за Реджи, наследника крысиного трона, чьё королевство разорил клан жаб во главе с Гринуортом. Боёвка тут жёсткая — изучаешь атаки врага, паррируешь, добиваешь, подбираешь оружие и броню под ситуацию. Рассказчик — Doug Cockle, тот самый голос Геральта из The Witcher, и его хриплое повествование вытягивает даже простые сцены. На Steam статус «Очень положительные», 88% из более чем 1100 отзывов. Один игрок подметил: «графика и рисовка на высшем уровне... дала просраться сполна, в хорошем смысле».
Tails of Iron — чистый single-player, поэтому формат подписки ей подходит идеально: запускаешь через Steam Offline Mode без проверки лицензии онлайн, мультиплеера в игре нет и не нужно. Эта игра доступна и по подписке за 999 ₽/мес в составе каталога, и отдельным гифтом — выбирай по задаче. Достижения капают на наш общий аккаунт, не на твой личный профиль, и часть может быть уже открыта; если важна личная коллекция ачивок — это гифт-канал. Когда подписка закончится, доступ закроется при следующем входе аккаунта в онлайн. Вопросы — в поддержку через личный кабинет на сайте или в Telegram.
Разработчик
Odd Bug Studio
Дата релиза
17 сен. 2021 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди