Об игре
Subnautica — это история про человека, который выжил после крушения на чужой океанической планете и понял, что единственный путь — вниз. Релиз 23 января 2018-го от Unknown Worlds, тех самых ребят, что в 2003-м делали мод Natural Selection для Half-Life. К моменту выхода игра успела пять лет провисеть в раннем доступе, и за это время её дошлифовали до 87 баллов на Metacritic и 97,5% положительных из 40 580 отзывов в Steam — статус Overwhelmingly Positive.
Завязка простая: ты — единственный выживший с корабля «Аврора». Спасательная капсула падает в воду, на горизонте дымится корпус разбитого корабля, под тобой — десятки километров океана с коралловыми рифами, водорослевыми лесами, лавовыми расщелинами и биолюминесцентными подводными реками. Кислорода в баллоне минут на пять, кругом плавает рыба, часть которой хочет тебя сожрать. Дальше — твоё дело.
Геймплейно это survival от первого лица с упором на исследование. Сначала ты шкеришься у капсулы, ныряешь на 30 метров, собираешь медные жилы и кварц, крафтишь нож и баллон побольше. Через десяток часов уже строишь подводную базу из модулей, прокладываешь шлюзы, ставишь оранжерею и аквариум. Потом — личный транспорт типа Сиглайдера и капсульной субмарины, потом батискафы для глубины. И в какой-то момент ты осознаёшь, что Subnautica — это ещё и хоррор: где-то снизу, в темноте, ревёт Левиафан, и ты понимаешь, что эта тварь больше любой твоей подлодки.
Сюжет подаётся кусочками — через записи капсул других выживших, через сканы инопланетных сооружений, через симптомы странной болезни. Что произошло с «Авророй»? Почему вокруг разбросаны древние постройки явно не человеческие? Что за зараза косит морскую живность? Игра не водит за руку — ты сам выстраиваешь картину, и финал собираешь по кусочкам, нырнув на глубины, куда первые часы даже подумать страшно.
Карта поделена на биомы с собственной экосистемой — мелководные рифы под солнцем, мрачные пещеры, грибные леса, термальные источники у вулканов. Ночью почти везде становится хуже: хищники активнее, видимость ноль, фонарик высасывает заряд, а звуки океана работают на нервы лучше любого скримера. По часам прохождения — у IGDB средняя цифра около 51 часа на основной маршрут, спидранерам хватает ~26, а если копать карту полностью и доставать каждый чертёж — около 43 часов на «зачистку».
Технически — single-player only, мультиплеера нет ни в каком виде, ни кооператива, ни сплитскрина. Перспектива от первого лица, есть поддержка SteamVR (если найдёшь свой шлем — можно нырять буквально). Из тематических меток — научная фантастика, survival, open world. Похожие настроения по атмосфере и темпу исследования — Outer Wilds (космическая вариация на тему «один герой собирает паззл планеты») и Death Stranding (медитативный соло-проект про дорогу через враждебный мир). Если хочешь подобной выживалки в открытом мире — рядом стоят Force of Nature и Rising World, но они проще по нарративу.
Русский язык в наличии — интерфейс и субтитры. Озвучка только английская (плюс ещё несколько языков), так что аудио-логи и реплики ИИ слушаешь оригиналом, читая русский текст. Для геймплея этого хватает с головой — вся информация дублируется текстом КПК.
Что говорят сами игроки в свежих топовых отзывах: один человек с 30 часами наигранного признаётся, что три часа боялся вообще спрыгнуть в воду, а когда нырнул — нарвался на Левиафана-Жнеца. Другой пишет короче и по делу: «безусловный шедевр… невероятно атмосферная, захватывает с первых минут». Третий, проведя в игре 49 часов, отмечает, что Subnautica «затягивает именно исследованием — постоянно хочется нырнуть ещё чуть глубже, найти новый биом, новый чертёж или понять, что вообще произошло на этой планете».
Subnautica по подписке SteamSub — способ нырнуть в чужой океан и встретить Жнеца, не покупая игру отдельно. За 999 ₽/мес открывается доступ к 1300+ играм каталога: заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь Subnautica и собираешь снаряжение, строишь подводные базы и следишь за уровнем кислорода. Пароль аккаунта обновляется автоматически, свежий мы присылаем примерно раз в сутки — настраивать руками ничего не надо.
Под подписку Subnautica подходит почти идеально. Это сугубо одиночная survival-приключенческая игра 2018 года: по режимам тут только single-player, никаких сетевых режимов, так что Offline Mode не отнимает у тебя вообще ничего. На прохождение уходит около 50 часов — спускаешься от солнечных рифов к лавовым полям, разгадываешь, что случилось с планетой, и строишь костюм «КРАБ» для запредельных глубин. Один из топовых отзывов на русском (Overwhelmingly Positive, 97% из 42k): «3 часа боялся спрыгнуть в воду, в итоге когда прыгнул поплыл к авроре и там меня поприветствовал добрый левиафан жнец».
Достижения и сейвы пишутся на тот аккаунт, через который ты заходишь, то есть на наш общий — личную коллекцию ачивок в своём профиле так не соберёшь. Если важна именно собственная статистика Steam, это гифт-канал (ссылка ниже на странице). Когда подписка кончается, доступ к игре закрывается при следующем онлайн-входе. Развилка простая: нужна Subnautica и ачивки на свой профиль — гифт; хочется без покупки пробовать десятки приключений и выживалок из каталога — подписка.
Разработчик
Unknown Worlds Entertainment
Издатель
Unknown Worlds Entertainment
Дата релиза
23 янв. 2018 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди