Об игре
Cuphead — это платформер-шутер в эстетике рисованных мультфильмов 1930-х: акварельные фоны, ручная cel-анимация, оригинальные джазовые записи, сделанные в духе той самой эпохи. Studio MDHR делала его долго и методично, и на релизе в сентябре 2017-го игра собрала 88 Metacritic плюс Very Positive в Steam (94% положительных из 26k+ отзывов). Это та редкая инди, которую узнаёшь по одному кадру — стилистика считывается мгновенно.
Жанрово — классический run-and-gun с упором на битвы с боссами. В игре два играбельных героя, Cuphead и Mugman, и можно пройти её соло или в локальном кооперативе вдвоём на одном экране. — Single player, Multiplayer и Co-operative, но именно в смысле «диван-кооп», а не онлайн-матчмейкинг. Стреляешь, прыгаешь, заучиваешь паттерны, гибнешь, пробуешь снова. По жанровой метке — Shooter, Platform, Adventure, Indie, Arcade, и все пять тегов здесь честно отрабатываются.
Структура знакомая всем кто играл в аркадные шутемапы: серия уровней и боссов, между которыми карта-хаб. Боссы — главная фишка. Каждый превращается несколько раз подряд, и ты не просто отстреливаешь полоску HP, а заучиваешь, когда что прилетит. Промахнулся с таймингом уворота — перезапуск. Промахнулся второй раз — перезапуск. Это та самая «честная сложность», когда проигрыш всегда твой, а не игры: патроны видно, хитбокс понятен, атаки читаются. На боссах ты встретишь пиратов, призраков, акул, змей, роботов, скелетов и птиц — -тэгам весь зоопарк комедийно-фэнтезийного сеттинга 30-х собран в одной игре.
По ощущениям ближе всего к старой-доброй школе платформеров-шутеров из эпохи 16-бит — короткая сессия, быстрый рестарт, медленное запоминание паттернов. На прохождение без излишнего упорства даёт около 16.2 часов, «насквозь» хастя через всё — около 8 часов. На 100% с прокачкой всех достижений — 21 час, но реальные игроки в Steam-отзывах говорят про сотни часов (один из топов — 157.4 часа на полный achievement-кластер), потому что часть испытаний добивается долго и через боль.
В арсенале — разные виды стрельбы и супер-приёмы: на уровнях собираешь монеты, в магазине меняешь их на новые оружия и артефакты под свой билд. Под одного босса удобнее кайтить с дистанции, под другого — сближаться и лупить в упор. Выбор снаряжения перед дракой — полноценная часть геймплея, как в хардкорных метроидваниях. По тэгам здесь есть 2D, side-scrolling, achievements, multiple endings, local co-op, dancing, даже dice — и всё это в одной коробке. Темы: Action, Fantasy, Comedy — то есть и пострелять, и поугорать, и повстречать фантастических тварей.
Игроки в Steam-отзывах не стесняются в выражениях. Один из топовых русских отзывов: «Победил всех боссов теперь итоги игры: -нервы, -ноут +Детдом, +аутизм, +деградация, +депрессия. Всем рекомендую!». Другой пишет: «минус миллион нервных клеток и дело готово. Ребенок доволен, папа в шоке». И это, в общем, честный саммари. Cuphead не прощает лень и зевание — он требует вдумчивого запоминания и микромоторики. Если ты любишь Dead Cells, Celeste, Hollow Knight или Enter the Gungeon за это ощущение «ещё один раз, последний» — тут то же самое, только в мультяшной обёртке 90-летней давности. Из нашего каталога похожи по духу ещё Hades (Metacritic 93), Hotline Miami и CARRION — такая же школа «умри-попробуй-снова», где каждое прохождение — это вложение в мышечную память. Один из отзывов описывает это прямо: «После прохождения игры на все ачивки, понимаешь что боль — иллюзия, трава — не существует, а солнце съели инопланетяне. Всем советую!» — 157 часов игрового времени у автора отзыва, так что знает о чём пишет.
По локализации: русский интерфейс и субтитры есть, озвучки на русском нет (и она тут не нужна — геймплей говорит сам за себя, а диалогов кот наплакал). Платформы у — Windows, Mac, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch. У нас — Steam-версия, самая удобная для обновлений, ачивок и облачных сейвов.
Как это работает через SteamSub. Cuphead у нас доступен как Steam-гифт — легальный подарок на твой личный аккаунт. Выбираешь регион в таблице (всего 42 варианта, цены между ними пляшут в разы — часто выгодно Казахстан, Турция, Аргентина), жмёшь купить, оплачиваешь картой РФ без VPN. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — копируется в пару кликов из твоего профиля (Steam → Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Наш оператор добавляется к тебе в друзья и отправляет гифт. Всё приходит в Steam, принимаешь подарок в клиенте, игра падает в библиотеку. По времени — около минуты после того как ты прислал ссылку.
В нашем гифт-каталоге у Cuphead два издания (базовое и расширенное) — выбираешь под бюджет и желание иметь бонусы. Ачивки капают на твой профиль, облачные сейвы работают штатно, все будущие патчи и DLC от издателя — тоже твои. Скидки Steam транслируются в гифт автоматически, так что сейлы не проходят мимо. Регион Steam у твоего аккаунта должен совпадать с регионом, который выбрал в таблице — это важная мелочь, от неё зависит, примет ли Steam подарок. В личном кабинете мы подсказываем, как проверить свой регион за пару секунд.
Возврат гифта после отправки уже невозможен — ни через Steam, ни через нас. Поэтому регион выбирай осознанно (цена и доступность региона указаны в таблице). Если до отправки передумал — деньги возвращаем без вопросов; если гифт не дошёл по технической причине — шлём другой регион или полный возврат. Коротко: это тот случай когда «классический» означает не старый, а образцовый. И если ты ждёшь любви с первого раза — Cuphead её не даст. Но на десятом рестарте босса, когда наконец выносишь его с последнего хита, ощущение, что называется, плотное.
Разработчик
Studio MDHR Entertainment Inc.
Издатель
Studio MDHR Entertainment Inc.