Об игре
Storyteller — это головоломка про то, как из четырёх рамок комикса слепить сказку с заданным концом. Daniel Benmergui делал её много лет в одиночку, Annapurna Interactive выпустила в марте 2023, и получилось то редкое инди, где ты не решаешь головоломку, а буквально пишешь нарратив руками.
Правила простые: тебе дают название («Любовь и смерть», «Месть королевы», «Предательство друга») и набор пустых панелей. В нижней панели — обстановки и персонажи: замок, могила, лес, король, ведьма, дракон, монах. Перетаскиваешь короля в замок, добавляешь королеву — они женятся. Подкидываешь рядом ведьму — у короля появляется зелье, он травит королеву. Перетаскиваешь призрак королевы обратно в замок — она мстит. Вся сказка собирается за 30 секунд экспериментов.
Геймплей чисто point-and-click, side view, 2D в стиле рисованной открытки. Никакого текста и диалогов — персонажи реагируют друг на друга через мимику и pop-up иконки над головой. Это и есть фишка: ты понимаешь сюжет без единого слова. Где-то к середине каталога открываются вампиры, оборотни, детективы, лягушки, отравления и самоубийства — Benmergui не стесняется чёрной комедии.
Теперь по темам, которые игра комбинирует. В набор кубиков-смыслов входят вампиры, оборотни, ведьмы, короли и королевы, детективы, горничные, лягушки, отравления и убийства. Звучит как список из настольной Clue, но фишка в том что элементы скрещиваются: оборотень + горничная = детективный сюжет про то, кто на самом деле зверь; ведьма + жених = классическое превращение в лягушку; детектив + отравление = murder mystery в четырёх кадрах. Каждая глава задаёт один из таких архетипов, и одна и та же иконка ведьмы ведёт себя по-разному в зависимости от соседей. Помню как у меня впервые получилось сделать так, чтобы детектив сам стал убийцей — это был WTF-момент, ради которого игру и берут.
Ключевое — система марок (achievement-меток за необычные комбинации). За базовое прохождение отдают концовки, а вот марки заставляют экспериментировать: «а что если жениха перед свадьбой превратить в лягушку?», «а можно ли сделать так, чтобы детектив сам стал убийцей?». Один из топовых отзывов в Steam честно предупреждает: «с марками немного душновато, но это не самая сложная ачивка которую я выбивал».
По духу ближе всего к серии Rusty Lake (тот же мрачный сюрреализм в point-and-click) и Forgotton Anne — рисованная анимация в духе студии Ghibli. Если играл в Unforeseen Incidents — узнаешь логику «комбинируй элементы и смотри что получится», только без поиска предметов и текстовых диалогов. Annapurna в роли паблишера — это тоже знак качества: те же ребята выпустили What Remains of Edith Finch, Outer Wilds, Stray, и со Storyteller они выдержали ту же планку — нишевая авторская идея, доведённая до полированного состояния.
Главный нюанс — длина. У IGDB hours_normally стоит 3.5 часа, по отзывам игроков на полное закрытие с марками уходит около 4-5. Это не баг, это формат: Benmergui делал концентрированный пазл-эксперимент, не open-world. Steam-отзывы про это спорят: «проходится меньше чем за 3 часа, цену загнули» против «для одного вечерка сойдёт, у игры вайб который отличается от абсолютно всех игр». На первое прохождение я бы закладывал вечер субботы плюс ещё один присест на марки — этого хватит чтобы выжать всё.
Игра играется только в одиночку (single player, IGDB подтверждает), мультиплеера и кооператива нет. Платформы — PC, Switch, iOS, Android, но мы продаём именно Steam-версию. Русский язык в наличии: интерфейс и подсказки переведены, а озвучки нет ни в каком языке — диалогов в игре в принципе ноль, поэтому язык влияет только на названия глав и подсказки. Можно играть хоть на турецком — суть в иконках и реакциях.
По отзывам — Very Positive, 86.6% из 612 отзывов. Самый показательный комментарий: «Чувствуешь себя настоящим кукловодом, когда из ограниченного набора элементов рождается драма, комедия или трагедия». Минусы тоже честные — короткая, цена для 3 часов кусается на старте, часть марок без вики не собрать.
Как взять Storyteller по подписке. Storyteller входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Storyteller в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Daniel Benmergui
Издатель
Annapurna Interactive
Дата релиза
23 мар. 2023 г.
Жанры
Приключенческие игры