Об игре
Stellar Blade добралась до PC 11 июня 2025 года — спустя год после релиза на PS5, где её хвалили за боёвку и ругали за костюмы. Корейская SHIFT UP делает экшен в третьем лице про девушку Еву, которая прилетает с орбитальной колонии на разрушенную Землю и режет местных монстров — найтиба. Сюжет начинается как стандартный пост-апокалипсис, а к середине превращается в историю про мораль, выбор и то, что выжившие из города Ксион не такие, какими кажутся.
Если коротко описать ощущения от боя — это смесь character action и парирований. Попадаешь в нужное окно, отбиваешь удар, прерываешь анимацию противника, добиваешь комбо. Один из самых растащенных на цитаты Steam-отзывов прямо признаётся: «Научился определять окна для идеальных парирований/уклонений по анимациям ягодиц протагонистки» — и это вполне отражает уровень сосредоточенности, который игра требует на поздних боссах. Промахнулся таймингом — ловишь полную руку урона.
Стиль геймплея — не Souls и не слэшер вроде DMC, а что-то посередине. Уклонения и парирования как в соулсах, но без штрафа за смерть. Комбо и спецприёмы как в character action, но дерево навыков скромнее. Игра скорее ближе к таким проектам как Code Vein и Remnant: From the Ashes по структуре, чем к открытому миру или метроидвании. Полу-открытые регионы с побочками, лагерь-хаб (город Ксион), точки сохранения, ежедневные квесты от жителей. Если решил помогать всем подряд — закрытие сайдов растягивает сессию часов на десять сверху.
По часам выходит так: спид-ран сюжета — около 16 часов, средний игрок — 28-29, на 100% с косметикой и боссрашем — 43 часа. В DLC после релиза подкинули режим Boss Challenge с воином по имени Манн (лидер Sentinels) и кучу косметики — 25 костюмов плюс очки и серьги. Концовок несколько, и они зависят от ключевых решений по ходу истории. Это не Detroit с разветвлениями на каждом шагу, но финал переигрывают, чтобы увидеть альтернативу.
Под PC версия подтянули то, что обычно прячут консольные порты: ультраширокие 21:9 и 32:9, разблокированный фреймрейт, NVIDIA DLSS 4 с DLAA и Reflex, AMD FSR 3, отдельный 4K-пак текстур окружения. На DualSense через провод работает хаптика и адаптивные триггеры. Мышь и клавиатура — да, конечно, со всеми перебиндами. Картинку под себя крутишь как хочешь, лишь бы железо тянуло.
По отзывам — Very Positive, 91% положительных из 2.6к рецензий. Часть аудитории пришла не за сюжетом, а посмотреть на Еву (это видно в первых же топ-отзывах на русском). Другая часть искренне хвалит мир, музыку и боссов. Один из обзорщиков с 71 часом наигранным резюмировал коротко: «10 активаций фоторежима в секунду из 10». Атмосфера выдержана: пустые трассы, заброшенные торговые центры, рваные неоновые вывески — типичная корейская научно-фантастическая эстетика.
Как взять Stellar Blade™ по подписке. Stellar Blade™ входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Stellar Blade™ в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
SHIFT UP Corporation
Издатель
PlayStation Publishing LLC (excluding China)
Дата релиза
11 июн. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры