Об игре
StarRupture — это первая игра польской студии Creepy Jar после Green Hell, и здесь они полностью сменили джунгли на чужую планету. Шутер от первого лица, открытый мир, базостроение и автоматизация — один в один Satisfactory с кооперативом, только с упором на выживание и стрельбу по полчищам инопланетных жуков. Ранний доступ стартовал 6 января 2026 года, отзывы Mostly Positive — 76% положительных из 333 ревью на старте.
Сюжетная завязка простая: ты прилетаешь на планету, где раз в 55 минут реального времени по поверхности проходит огненная волна звёздной энергии. Она выжигает биосферу подчистую и одновременно сбрасывает чек-поинт мира — точки добычи и растения восстанавливаются. Это и таймер, и часы, и аналог смены дня-ночи. Между волнами ты бегаешь, добываешь руды, строишь конвейеры и попутно отстреливаешься от роёв насекомых. По-моему, эта механика — самая сильная находка игры: она задаёт ритм, который факторгеймы обычно не дают.
Геймплей честно собран из ингредиентов жанра, но не клонирует один источник. От Satisfactory тут — конвейерные ленты, плавильни и механика «построй фабрику от добычи до конечного продукта». От Astroneer — упор на эксплоринг, голод и жажду, поиск чертежей в дикой природе вместо линейного древа технологий. От Empyrion: Galactic Survival и любого классического survival с базой и фауной — постоянное давление враждебных существ и необходимость держать оборону периметра. Игроки сами проводят эти параллели в Steam-отзывах: «Сатисфактори 2?? Очевидно. Только информационного сюжета тут больше на старте» — пишет один из топовых ревьюеров с 60 часами наигранного.
Фабричная часть — то, ради чего жанр существует. Цепочка стандартная для жанра: руда → переплавка в плавильне → деталь на сборочной линии → готовый компонент в финальный конвейер. Но Creepy Jar добавили ветку исследований и чертежей — не всё открывается через линейную прогрессию, часть рецептов лежит в мире, и ты идёшь за ними сам, между огненными волнами. Это меняет ритм: вместо «сижу на базе и оптимизирую», ты регулярно вылазишь на разведку. Один из ревьюеров с 15 часами прямо подтверждает: «Игра постоянно выгоняет тебя с фабрики в окружающий мир. Здесь есть голод и жажда, нужно искать себе пропитание».
Боёвка — главная фишка, которая выделяет StarRupture среди фабричных симуляторов. Жуки в Сатисфактори — это «пара кабанчиков для отвлечения». Здесь враги атакуют толпами, у тебя есть полноценные стволы и турели, нужно правильно расставлять обороны вокруг периметра базы. Тот же ревьюер с 15 часами прямо отмечает: «боевка здесь весьма приятная, толпы враждебно настроенных жуков, от которых нужно отстреливаться самостоятельно — это далеко не пара кабанчиков из Сатисфактори». Стрельба от первого лица, есть разнообразие врагов, оборона базы превращается в самостоятельный контур геймплея — особенно перед волной выброса, когда фауна агрессивнее обычного.
Кооператив работает на одной планете, до нескольких игроков в сессии. Можно поделить роли по-человечески: один садится за автоматизацию и строит линии, второй уходит в разведку за чертежами, третий держит оборону. На длинных сессиях это работает лучше соло — у фабрики и стрельбы разные ритмы, и вдвоём ты успеваешь и строить, и отбиваться. Single player режим тоже доступен, но ставить разрабы явно целились в кооп-проект, как и в Green Hell.
Что надо знать про ранний доступ: контента пока ограниченное количество, многие системы в стадии доработки. Игроки на старте жалуются на оптимизацию, мелкие шрифты в интерфейсе и отсутствие наземного транспорта — карты крупные, и бегать пешком между точками добычи на длинных сессиях утомляет. Один из ревьюеров с 25 часами буквально пишет: «очень нужен транспорт для изучения карты, для продвижения». Creepy Jar обычно слушают комьюнити и активно патчат — так что ждать обновлений по этим точкам разумно.
По технике: только PC через Steam, движок не указан публично, поддержка одиночной кампании и кооператива. Русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только на оригинальных языках. Картинка симпатичная — биомы планеты, свечение перед волной выброса, насекомые-боссы. 8 скриншотов и трейлеры в Steam-карточке покажут стилистику лучше, чем описание.
Как взять StarRupture по подписке. StarRupture входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь StarRupture в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
6 янв. 2026 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Симуляторы, Ранний доступ