Об игре
Сиквел того самого Star Wars: The Force Unleashed — выходит в 2010-м, продолжает линию Старкиллера, тайного ученика Дарта Вейдера. Третий лиц, hack and slash, чистый single-player. Если первая часть зашла как «Force-симулятор» с раскидыванием штурмовиков, во второй прикрутили **второй световой меч** и расширили арсенал Силы — молнии, отталкивание, mind-trick (тот самый гипноз врагов, которым они начинают воевать друг против друга).
Сюжет — про клонирование. Вейдер пытается воссоздать своего бывшего ученика, чтобы вылепить идеального ситха-ассасина. Клон сбегает с лабораторной станции и отправляется через галактику искать Джуно Эклипс — пилотессу из первой части, которую он то ли помнит, то ли нет. Параллельно Вейдер охотится на него самого. Темы Канон/не-канон в Расширенной вселенной отдельный разговор, но игре это не мешает — драматургия про «кто я такой» работает на четырёх-пяти часовом прохождении нормально.
Сеттинг работает на узнаваемости. По заявке — путешествие через миры из киновселенной Звёздных Войн, и это видно на уровнях: имперские станции с белыми коридорами, болотные планеты, орбитальные конструкции с видом в космос. Никаких процедурных пустынь — всё сделано как декорация под фильм, с прицелом на «о, я узнаю это место». Для фаната серии это отдельный аттракцион, для случайного игрока — нормальный экшен-туризм с эффектной подсветкой.
Геймплей — это слешер от третьего лица с акцентом на физику и Силу. Два меча позволяют рубить штурмовиков связками, на боссах включается медленная QTE-добивка с эффектным финалом. Ритм боя простой: налетел, провёл серию, отшвырнул врага в стену, переключился на следующего. Из новых вещей — улучшенный Force Push, гипноз (когда штурмовик начинает атаковать своих) и короткий режим замедления времени с усилением урона от Силы. По честным отзывам — гипноз чаще всего бесполезен в реальных стычках (быстрее зарубить мечом, чем уговаривать), но как элемент шоу работает. Камера и платформинг местами хромают — это типичная болезнь экшенов конца нулевых.
По технике игра честно своего возраста. Запускается на любом железе, движок справляется, но **ПК-порт залочен на 30 FPS** — частая жалоба в Steam-отзывах. Снять лимит можно, но игра тогда ускоряется в два раза, ломая анимации; способ обойти — Lossless Scaling и подобные сторонние утилиты, но это уже задача игрока, а не разработчика. Из других моментов: пара отзывов жалуется на вылеты во время катсцен, рекомендуют параллельно держать в открытой вкладке игрофильм на YouTube — чтобы сюжет не упустить если катсцена крашнется.
Отдельный плюс — полная русская локализация с озвучкой. Для слешера 2010 года, который в 2024-м всё ещё продаётся в Steam, это редкость: интерфейс, субтитры и голоса переведены, Старкиллер и Вейдер звучат по-русски. Многие релизы той же эпохи в Steam доезжают до нас только субтитрами или вовсе на английском, тут с этим порядок.
Кампания короткая — 4-5 часов на основное прохождение, ещё пара часов если выбивать испытания и альтернативные костюмы. Концовок две — light side и dark side, разница в финальной развилке. По заметкам в IGDB — multiple endings, achievements, alternate costumes, всё на месте.
Что говорят игроки. На Steam — Mostly Positive, 73% позитива из 644 отзывов, оценка крепкая для проходного слешера 15-летней давности. Один из топ-комментариев на русском буквально: «старкиллер это игра дества но только но в стимн там нет русской озвучко а так играеться норм для воспоминание» — формулировка корявая, но настрой ясен (про озвучку автор, видимо, перепутал — она в Steam-версии есть). Другой: «Во второй части стало намного лучше, но это все равно проходной слешак, ничего особенно интересного. 5/10». Это честная оценка — TFU II не претендует на шедевр, она претендует на «фан-сервис для тех кто любит Звёздные Войны и хочет помахать двумя мечами часов пять».
Из похожего по духу — первая Star Wars: The Force Unleashed (если не играл, начинай с неё), Bulletstorm от People Can Fly как ещё один экшен той же эпохи с упором на эффектные комбо, и Middle-earth: Shadow of Mordor как наследник идеи «один герой против армии» с прокачкой и Силой-аналогом. Вторая часть тут где-то посередине между оригинальной TFU I и более поздними слешерами вроде Bulletstorm — короче, эффектнее в моменте, слабее по содержанию.
STAR WARS: The Force Unleashed II по подписке SteamSub — способ снова взять в руки два световых меча за Старкиллера, не покупая игру отдельно. За 999 ₽/мес открыт доступ к 1300+ играм каталога, и этот сиквел слешера 2010 года — в их числе. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь игру и разносишь врагов размашистыми силовыми способностями, пока клон ученика Дарта Вейдера ищет правду о себе и пытается воссоединиться с Джуно Эклипс. Пароль обновляется автоматически каждые 24 часа — свежий мы присылаем сами.
Почему формат подходит: The Force Unleashed II — чистый single-player экшен от третьего лица, без онлайна, PvP и кооп-режимов. Значит Steam Offline Mode для неё — идеальный вариант: лицензия не проверяется, ты просто крошишь штурмовиков парными клинками и сбрасываешь молнии. По Steam у игры Mostly Positive, 73,1% из 644 отзывов — мнения разделились, кто-то называет её «игрой детства», кто-то честно пишет «проходной слешак на 5/10». Сюжет короткий, на одно прохождение уходит около 4-5 часов, по духу ближе к Bulletstorm и другим линейным боевикам той эпохи.
По ачивкам и онлайну честно: достижения идут на тот аккаунт, с которого ты играешь, то есть на наш общий, а не на твой профиль Steam, и часть может быть уже открыта. Хочешь личную коллекцию — это гифт-канал. Мультиплеера у игры нет, так что в Offline Mode ты ничего не упускаешь. Подписка работает, пока оплачена: при следующем входе аккаунта в онлайн доступ закроется. Вопросы решаются через личный кабинет на сайте или Telegram-поддержку.
Издатель
LucasArts, Lucasfilm, Disney
Дата релиза
26 окт. 2010 г.