Об игре
s.p.l.i.t — короткий психологический хоррор от Kordus Interactive и Mike Klubnika, релиз июль 2025-го. Час-полтора чистого геймплея, диегетический интерфейс, чёрный экран терминала вместо привычного HUD. Если ловишь вайб от horror'а с акцентом не на скримеры, а на медленно нарастающий ужас от понимания происходящего — попал по адресу.
Завязка простая по форме и тяжёлая по смыслу: ты в команде хакеров, цель — получить root-доступ к сверхструктуре, построенной на «неэтичных технологиях». Что это за объект и почему о вашей истории нельзя будет рассказать ещё десятилетия — игра не разжёвывает. Намёки в логах, переписке, обрывках кода. По Steam-отзывам типичная реакция: «ничего не понятно, но капец как интересно» — и это, по-моему, лучшее описание формулы автора.
Геймплей — это терминал и IRC-чат. Никакого инвентаря, никаких маркеров на карте, никакого журнала заданий. Есть командная строка (cd, ls, run, всё как на уроке информатики из 90-х) и переписка с напарниками. Из обрывков фраз ты вытягиваешь нужные пути и имена файлов, потом руками вбиваешь команды и читаешь вывод. Игра честно называет это «traditional input» — то есть никаких выпадающих меню и подсказок, печатаешь сам. Один из топовых отзывов прямо так и пишет: «Я снова вернулся на уроки информатики, но в этот раз я не просто сижу в пейнте... а реально занимаюсь хакерством. Сначала ничего не понял, а когда увидел знакомую ДОСовскую консольку, так сразу всё стало просто».
IRC-окно — отдельная фишка. Это не декорация: оттуда приходят зацепки, оттуда же давит таймер ситуации. Команда комментирует твои шаги, иногда подсказывает, иногда отвлекает. Body-horror элементы есть, но без злоупотребления — здесь работают скорее на саспенсе и ощущении неправильности происходящего, чем на gore. Атмосфера давит так, что хочется выключить — и это в данном случае похвала.
Визуально — низкополигональная эстетика, стилизованная под PS1: рваные текстуры, дрожащие модели, минимум света, шум на изображении. Один из топ-отзывов формулирует точно: «Тот самый графон из PS1, который передаёт всю атмосферу хоррора». Саундтрек оригинальный, в лучших традициях dark ambient — глухой гул, треск помех, редкие резкие удары. Тот же отзыв: «Великолепная музыка, которая передает всю напряженность и отчаянность... ВСЮ АТМОСФЕРУ хоррора». Звук тут половина впечатления — играй обязательно в наушниках.
Из технического: только single-player, перспектива от первого лица плюс текстовый интерфейс. Платформы — Windows и Linux. Multiple endings — официальная фича, конкретное число разработчики не раскрывают, чтобы не спойлерить. Автосейвы есть, ключевые развилки можно переигрывать без полного перепрохождения. Достижения Steam штатные, ачивки и часы пишутся на твой профиль как при покупке напрямую.
Жанровый микс необычный: пазл, симулятор хакера, визуальная новелла, атмосферный indie-horror — всё одновременно. То есть не для всех. Если ждёшь скримерный survival-horror в духе классики 90-х — мимо. По вайбу ближе к Scorn (тяжёлая атмосфера body-horror без screamer-логики), Visage (медленный, давящий ужас) и Little Nightmares (короткое, плотное произведение, где главное — не сюжет, а ощущение). Если знаком с другими короткими экспериментальными проектами того же автора — тут такой же узнаваемый почерк: low-poly, диегетические интерфейсы, давящая тишина и резкие звуковые акценты.
По отзывам сейчас 91% положительных из 514 (Very Positive в Steam), агрегатные рейтинги IGDB — 87/100 total и 90/100 по прессе. Ругают почти исключительно за длительность — час-полтора, хотя по трейлерам кому-то казалось, что будет больше головоломок. Один из top-комментариев на эту тему: «Такой короткий сюжет на час с автосейвами... Еще и прогрелся на таймер в трейлере, думая, что будут головоломки на скорость». Хвалят саундтрек, механику терминала, атмосферу и почерк автора.
Важный момент про язык: официально русского нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Только английский. Игра текстоцентричная (терминал, IRC, переписка), без знания языка часть смысла потеряется. Из плюсов — комьюнити сделало русификатор от LazyDesman (упоминают в отзывах: «Прошел игру с русификатором от LazyDesman. Перевод отличный, а озвучка еще лучше»), но это сторонний фанатский продукт, мы его не предоставляем — ставится отдельно поверх купленной игры.
Как взять s.p.l.i.t по подписке. s.p.l.i.t входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь s.p.l.i.t в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.